Grand Theft Auto 5 - PC

Action  |  Release: 1. Quartal 2013  |   Publisher: Rockstar Games

GTA 5 - Gesichtsanimationen wie L.A. Noire?

Team-Bondi-Chef McNamara würde die für L.A. Noire entwickelte Technologie MotionScan gerne auch in Grand Thef Auto 5 sehen.

Von Daniel Feith |

Datum: 22.07.2011; 15:00 Uhr


Verwendet Grand Theft Auto 5 die Gesichtsanimations-Technik MotionScan von L.A. Noire? Brendan McNamara, Chef der L.A. Noire-Entwicklerstudios Team Bondi kann sich das gut vorstellen. Im Interview mit CVG sagt McNamara:

"Ja ich glaube [Rockstar Games] ziehen das für jedes Spiel in Betracht. Genau wie L.A. Noire ist GTA 5 ein riesiges Spiel, also hat man all die Probleme mit einer großen Menge an Schauspielern und mit dem ganzen Text den man einsprechen muss. (...)

Wir hätten gerne [dass Rockstar MotionScan benutzt] und sie sind dazu herzlich eingeladen, aber wenn sie sich entscheiden es nicht zu tun und es lieber für ein anderes Spiel aufheben dann ist das auch in Ordnung. (...)

[MotionScan] bringt eine ganz neue Ebene an Menschlichkeit ins Spiel, das heisst dass die Spieler schon in den ersten Spielminuten eine Beziehung zu den Charakteren aufbauen. So muss [Rockstar Games] nicht mehr entscheiden ob die Spieler diesen Charakter mögen werden, oder jener glaubhaft ist. Sie können das dann rein an der Leistung der Schauspieler festmachen. Rockstar Games wird diese Entscheidungen treffen. Sie treffen grundsätzlich die richtigen Entscheidungen wenn es um ihre Spiele geht.«

GTA 5 : L.A. Noire - MotionScan L.A. Noire - MotionScan

Milde Töne von Brendan McNamara, dem kürzlich von Mitarbeitern nachgesagt wurde er habe sich als Teamleiter von Team Bondi mit Rockstar Games überworfen.

MotionScan filmt die Gesichter von Schauspieler mit einer Unzahl von HD-Kameras und bildet Nuancen in der Mimik äußerst detailgetreu auf den Charakteren im Spiel ab - ein zentrales Element in L.A. Noire.

GTA 5 ist bisher noch nicht offiziell angekündigt.

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Avatar Alex.94
Alex.94
#1 | 22. Jul 2011, 15:04
Wäre natürlich toll, in Bioware Spielen wünschte ich mir auch diese Technologie.
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#2 | 22. Jul 2011, 15:07
Wäre natürlich nett wenn man bei Erscheinen dann technisch so weit ist dass man zu den Gesichtern von 2011 nicht mehr Körper von 2005 packen muss. Dieses Stück Uncanny Valley hat mir dann LA Noire doch öfter versaut als gut gewesen wäre.
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Avatar RealQi
RealQi
#3 | 22. Jul 2011, 15:09
Mich interessiert nur PC Ja oder Nein - mehr will ich gar nicht hören. Wenn's Konsolen-Exklusiv ist, dann adé Rockstar.
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Avatar Malow11
Malow11
#4 | 22. Jul 2011, 15:11
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Alex.94
Alex.94
#5 | 22. Jul 2011, 15:11
Zitat von RealQi:
Mich interessiert nur PC Ja oder Nein - mehr will ich gar nicht hören. Wenns Konsolen-Exklusiv ist, dann adé Rockstar.


Da bis jetzt jedes GTA auch für den PC rauskam bin ich zuversichtlich.
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Avatar Martisha
Martisha
#6 | 22. Jul 2011, 15:17
Irgendwann wird das Minimumstandard. Ich habe mich sehr an L.A. Noire gewöhnt. Wenn ich jetzt andere Spiele spiele die nicht diese Technik angewandt haben, dann merkt man den Unterschied deutlich
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Avatar Kuomo
Kuomo
#7 | 22. Jul 2011, 15:19
Gut denkbar, für GTA haben sie ja bis jetzt keine kosten und mühen gescheut.
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Avatar The Prototype
The Prototype
#8 | 22. Jul 2011, 15:20
Ich finds unnötig.
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Avatar KingSamy
KingSamy
#9 | 22. Jul 2011, 15:22
das wäre natürlich hammer !

und an alle R-Hater - obs nun konsolenexklusiv ist oder auch für den pc kommt ... ändert nichts daran, dass die spiele so gut wie immer eine top qualität haben und sich super spielen UND dazu noch bestens unterhalten.

gamestar MUSS darüber berichten, da die GTA teile schon immer potentielle PC titel waren - genau wie RDR... auch wenns bisher nich veröffentlicht wurde.

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Avatar rtv05
rtv05
#10 | 22. Jul 2011, 15:29
Überflüssig, da massig Speicher und Geld verbrauch! (ich sage nur 3 DVDs auf Xbox 360...dann bei GTA 5 über 25 GB?
Nur wegen solch Animationen?
Dann würde man z.B. bei Steam ewig laden.

Und wenn, dann würde das ja heißen, das GTA 5 nichtmal annähernd fertig ist.

Es war ganz nett bei L.A. Noire, aber nicht so atemberaubend das es die Kosten bei einem GTA 5 rechtfertigen würde.
Ich hätte da lieber mehr Spielelemente!
So schlimm waren die Gesichtsanimationen bei GTA 4 garnicht, sicher ist es ganz nett bei L.A. noire gewesen und ich würde das auch gerne in allen neuen Spielen sehen, aber man darf die Kosten nicht vergessen!
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Details zu Grand Theft Auto 5

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 1. Quartal 2013
Publisher: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Webseite: http://www.rockstargames.com
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 54 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 30 von 15818 in: PC-Spiele | Action
 
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