Grand Theft Auto 5 - PC

Action  |  Release: 1. Quartal 2013  |   Publisher: Rockstar Games

Rockstar Games - »Wir wollen überlegene Produkte machen«

Rockstar-Chef Dan Houser erklärt in einem Interview, warum sein Unternehmen keine Ego-Shooter macht und warum er ein Problem mit vielen Mobil-Entwicklern hat.

Von Daniel Feith |

Datum: 28.10.2011; 11:55 Uhr


Rockstar Games : Rockstar Games - Logo Rockstar Games - Logo Dan Houser, Chef des Publishers Rockstar Games und derzeit schwer mit Grand Theft Auto 5 beschäftigt, hat dem japanischen Magazin Famitsu eines seiner seltenen Interviews gegeben. Darin spricht er über Rockstar Games' Einstellung zur Industrie und erklärt, warum das Unternehmen fürs erste keinen Ego-Shooter entwickeln wird:

»Es liegt in unseren Genen, die Dinge nicht zu tun, die andere Unternehmen tun. Man könnte sagen, Max Payne 3 ist etwas, das einem Ego-Shooter recht nahe kommt, es gibt [bei Max Payne] aber einzigartige Elemente beim Setting und dem Gameplay - nicht nur in der Story. Man braucht Originalität in seinen Spielen; man muss irgendeine Art von interessanter Botschaft mitteilen wollen. Man könnte sagen, das Ziel von Rockstar Games ist, die Spieler fühlen zu lassen, was wir erreichen wollen.«

Zum Mobilmarkt: »Das ist nur meine persönliche Meinung, aber ich glaube viele Leute in der Mobil-Industrie sind eher darauf fixert viel Geld zu machen als gute Produkte. Wir haben schon auch ein Business - wir müssen darüber nachdenken, wie wir Umsatz machen und wir wissen die Kenntnis darüber sehr zu schätzen - aber wir wollen Business mit überlegenen Produkten machen. Sich rein auf das Business zu fokussieren empfinde ich als sehr deprimierend; es ist langweilig. Ich will, dass die Leute verstehen, dass wir Spiele für mehr als nur Geld machen.«

Über die Zukunft von Rockstar: »Ich denke, unsere Zukunft liegt darin, immer neue Dinge zu machen. Unsere spiele waren immer anders als die Genres die zur jeweiligen Zeit existiert haben. Wir haben uns nie auf Handbücher verlassen, wie etwas zu tun sei. Wir haben einfach mit denselben Teams und denselben talentierten Leuten weitergearbeitet. (...) Ich denke, wir waren erfolgreich, weil wir uns nie auf den Profit konzentriert haben. Sam [Houser, Dans Bruder - Anm.d.Red.] sagt gerne, dass die Kunden erwarten, dass Videospiele Spaß machen, wenn wir von ihnen 50 Dollar pro Stück haben wollen. Mein Fokus ist eher, dass man zuerst mal ein tolles Spiel machen muss - das Ergebnis kommt dann ganz von selbst. Wenn wir Spiele machen, die wir selber spielen wollen, dann - so glauben wir - werden Leute sie kaufen.«

Die nächsten Projekte von Rockstar Games sind die PC-Version von L.A. Noire , Max Payne 3 (erscheint im März 2012) und natürlich GTA 5 , zu dem es in wenigen Tagen einen ersten Trailer geben wird.

Quelle: 1UP

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Avatar 1aSchnitzel
1aSchnitzel
#1 | 28. Okt 2011, 12:10
Rockstar Games ist einer der Könige der digitalen Inszenierung. Es gibt kaum vergleichbare Schmieden, die es schaffen ähnlich komplexe und glaubwürdige Charaktere für Spiele zu kreieren.
Und wen überrascht es, dafür brauchen sie nicht notwendigerweise komplexe Shader, Bumps und Reflektionen sondern einfach nur ein Gespür für Schauspielerei und einem Story-Schreiber, der sein Handwerk nicht im technischen Studium gelernt hat sondern wahrscheinlich als stinknormaler Drehbuchautor.

Wenn es also ein Studio gibt, dass dem Kino halbwegs das Wasser reichen kann dann wäre es Rockstar. Bis auf ein paar wenige sind die meisten Studios aus auf viel Effekthascherei aber wenig Story-Substanz. Zumindest nicht für jemanden ab 30+
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Avatar ZuffuluZ
ZuffuluZ
#2 | 28. Okt 2011, 12:12
Recht hat der Mensch, besonders was er zum Mobilmarkt sagt. Da gibt es zwar auch seltene Ausnahmen, aber die meisten Spiele da sind wirklich mehr als traurig.
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Avatar Identitätsloser Maik
Identitätsloser Maik
#3 | 28. Okt 2011, 12:14
Eine Aussage, die ich ihnen sogar größtenteils abnehme, bedenkt man, wie viel Liebe zum Detail in Spielen wie GTA 4 oder RDR steckt, unabhängig von der jeweiligen Plattform.

Und spätestens mit dem innovativen L.A Noire haben sie bewiesen, dass sie mehr können als Gangsterepen und Ballereien.

Rockstar Games sind mir lange nicht so sympathisch wie Valve, aber qualitativ spielen sie definitiv in derselben Liga. Mit der Ausnahme vllt, dass Valve es vermag, Spiele auf dem PC hervorragend umzusetzen.
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Avatar Gotha Mora
Gotha Mora
#4 | 28. Okt 2011, 12:15
@ Schnitzel

Hideo Kojima steckt Rockstar locker in die Tasche.

Joa dann sollten sie mal langsam in die Pötte kommen, die GTA-Reihe war ganz nett, aber kein Oskarträger in Bezug auf die Story, damit meine ich die zum Großteil vorhersebaren Ereignisse.
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Avatar DorianGray
DorianGray
#5 | 28. Okt 2011, 12:16
Sehr sympathische und grundrichtige Einstellung imho. Können sich viele andere Studios mal was von abgucken!
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Avatar Falkenfluegel
Falkenfluegel
#6 | 28. Okt 2011, 12:16
Zitat von 1aSchnitzel:
Rockstar Games ist der König aller Inszenierungen. Es gibt kaum vergleichbare Schmieden, die es schaffen ähnlich komplexe und glaubwürdige Charaktere für Spiele zu kreieren.
Und wen überrascht es, dafür brauchen sie nicht notwendigerweise komplexe Shader, Bumps und Reflektionen sondern einfach nur ein Gespür für Schauspielerei und einem Story-Schreiber, der sein Handwerk nicht im technischen Studium gelernt hat sondern wahrscheinlich als stinknormaler Drehbuchautor.

Wenn es also ein Studio gibt, dass dem Kino halbwegs das Wasser reichen kann dann wäre es Rockstar. Bei allen anderen gibt es viel Effekthascherei aber wenig Story-Substanz. Zumindest nicht für jemanden ab 30+


Imho macht das Naughty Dog mit Uncharted noch nen ganzes Stück besser.
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Avatar YouFail
YouFail
#7 | 28. Okt 2011, 12:21
@Schnitzel

Ich finde Bioware oder Infinity Ward mindestens genauso gut in Sachen Inszenierung. Vom Storytelling her finde ich Bioware am besten.
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Avatar Kuomo
Kuomo
#8 | 28. Okt 2011, 12:41
"...Spiele für mehr als nur Geld machen." - dass es sowas heute noch gibt.
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Avatar -Cryptic-
-Cryptic-
#9 | 28. Okt 2011, 12:49
Naja, machen wir uns mal nichts vor.
JEDES Entwicklerstudio muss in erster Linie Profit machen, schliesslich decken sich die Kosten nicht von selbst.
Der Weg zum Profit ist allerdings ein schmaler Grad den nur wenige elegant lösen können wie es scheint.

Von daher hat er mit der Aussage "Mein Fokus ist eher, dass man zuerst mal ein tolles Spiel machen muss - das Ergebnis kommt dann ganz von selbst. Wenn wir Spiele machen, die wir selber spielen wollen, dann - so glauben wir - werden Leute sie kaufen." durchaus Recht.
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Avatar Soebe
Soebe
#10 | 28. Okt 2011, 12:56
Zitat von Kuomo:
"...Spiele für mehr als nur Geld machen." - dass es sowas heute noch gibt.


Das würde dir jeder Entwickler/Publisher sagen wenn du ihn danach fragst...
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Details zu Grand Theft Auto 5

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 1. Quartal 2013
Publisher: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Webseite: http://www.rockstargames.com
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 54 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 30 von 15818 in: PC-Spiele | Action
 
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