Greed - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 10. Dezember 2009  |   Publisher: Headup Games
Seite 1   Fazit Wertung

Greed im Test

Action-Rollenspiel im Weltraum

Der Name Greed ist für ein Action-Rollenspiel perfekt, die Umsetzung entpuppt sich im Test als mangelhaft.

Von Petra Schmitz |

Datum: 12.12.2009


Was hält uns bei Action-Rollenspielen für gewöhnlich bei der Stange? Zumeist sind es nicht die Geschichten, denn die sind in der Regel relativ banal. Auch nicht unbedingt das stundenlange Totklicken von Monstern, sondern die Sammelsucht und der Heldenausbau. Das Action-Rollenspiel Greed (engl. für Gier) bleibt dem Genre in Sachen Handlung treu. Die Story, in Texte und wenige gut gesprochenen Sätze gepackt, präsentiert sich vergessenswert dünn: Sie kämpfen auf einem Raumschiff und auf einem Planeten gegen Monster und Mutierte, der Grund dafür ist das wertvolle Ikarium.

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Greed

Die Klassen

Leider macht es Greed auch in anderen Bereichen nicht besser. Wenn Sie Ihren Helden in höhere Stufen hieven, werden Sie feststellen, dass die steigerbaren Talente überschaubar und insgesamt wenig spektakulär ausfallen, egal, welche der drei Klassen Sie zu Beginn des Spiels wählen. Wenn Sie zudem zur Plasma-Ingenieurin (Fernkämpferin) gegriffen haben, müssen Sie mit einem arg langsamen Spielerlebnis rechnen, das zu 50 Prozent aus Weglaufen besteht, während der Marine und der Pyrokrieger deutlich effektiver kämpfen und somit schneller aufleveln.

Die Items

Greed : Die Grafik ist an sich hübsch, aber insgesamt viel zu abwechslungsarm. Die Grafik ist an sich hübsch, aber insgesamt viel zu abwechslungsarm. Das Tödlichste aber, was einem Action-Rollenspiel passieren kann: dass es keinen Sammelsog entwickelt. Greed kommt bei dieser Aufgabe ins Stolpern. Die Gegner spucken oft nutzloses Zeug (neue Rüstungen, Waffen und Upgrades) aus, weil’s viel zu hoch für Ihr Level ist. Das wäre nicht weiter tragisch, wenn man den Kram für später lagern könnte, aber das Inventar ist winzig klein geraten. Außerdem mangelt es den Klamotten an optischer Abwechslung. Letzteres gilt übrigens auch für den Rest des Spiels. Langwierige Lauferei durch zwar hübsch beleuchtete, aber sonst triste und sinnfrei aufgebaute Areale killt bald die Spielgier.

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Fazit
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Avatar Akuma
Akuma
#1 | 13. Dez 2009, 13:48
@Petra seite 2,fazit und wertungskasten gehen net^^

Mhh scheint so weit wie ich lesen kann wie Space Siege zu sein..

edit: 2te seite geht...wertungskasten dauert wohl noch :ugly:
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Avatar DocIILate
DocIILate
#2 | 13. Dez 2009, 14:20
Zitat von Akuma:

Mhh scheint so weit wie ich lesen kann wie Space Siege zu sein..
:

Nö, ist besser als Space-Siege, auch wenn die GS dem drögen Space Siege mehr Punkte gegeben hat...
Es gibt Talentbäume, Gegenstände (wenn auch nicht viele), Aufwerten von Gegenständen durch Items, etc.
Hatte Space Siege schon mal nicht, und Space Siege hatt nun überhaupt keine Abweschslung, nicht mal animiertes Wasser...
Ich persönlich empfinde Greed als wesentlich besser als Space Siege, da es ein bißchen mehr in Richtung Diablo und Co geht.
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Avatar Mastermind404
Mastermind404
#3 | 13. Dez 2009, 15:14
Hallo
Ich habe mir die Demo auch mal gesaugt. Die Bewertung ist meiner Meinung nach echt gerechtfertigt. Ich habe nach einer halben Stunde gelangweilt ausgemacht. Ausserdem sind 3 Klassen für mich einfach zu wenig. Schade, da hätte sicher mehr draus werden können.

LG
Fabian
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Avatar Akuma
Akuma
#4 | 13. Dez 2009, 17:14
@2 du kennst aber den unterschied zwischen Raumschiff und Planeten?

In space siege warst du nur auf nem Schiff und da ist Wasser einfach mal mangelware.

Ausserdem seh ich im wertungskasten net viel :ugly: der ist immer noch fehlerhaft^^
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Avatar UnLimiTeD
UnLimiTeD
#5 | 13. Dez 2009, 18:38
Hab die Demo vor 3 tagen angespielt, ich muss sagen, absolut mangelhaft.
Die Steuerung will sich einfach nicht gut anfühlen, was weniger an der Steuerung als am Spiel liegt, es gibt genau einen Aktiven Fähigkeitenslot, die Grafik geht wohl ok, Vertonung auch, Das Inventar ist schrecklich klein, aber dennoch so groß, das es schwer fällt, Sachen rauszuschmeißen, und noch dazu vieleckig (!), die Anzahl an gegnern ist einfach zu gering, um das 'Action'-Gefühl aufzukommen zu lassen, es ist schade.
Eine Steuerung ala Alien Breed hätte dem Spiel gut getan, und mehr Waffenslots.

Die Technik geht klar, Abwechslung ist irgendwie da, aber das Design ist echt saumäßig daneben. Mit ein paar Kleinigkeiten hätte man soviel machen können.
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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#6 | 13. Dez 2009, 19:09
Hmm, schade. Aber vielleicht gibt's ja noch 'nen Patch, der's richten wird. ^^
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Avatar Salvador777
Salvador777
#7 | 13. Dez 2009, 20:50
Ich finde es schade, dass den Entwicklern der Mut zu Innovationen fehlen.
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Avatar Kleinkariert
Kleinkariert
#8 | 13. Dez 2009, 21:30
Steinigt mich meinetwegen wenn ihr wollt aber ich muss zugeben, dass mir Space Siege so viel Spaß gemacht hat, dass ich es 2x durchgespielt habe. 1x mit 100% Menschlichkeit und 1x mit allen Implantaten.

Leider Gibt es im Bereich Action RPG im Diablo Style kaum Spiele die sich mit was anderem als Fantasy beschäftigen.
Ich kann die Spiele fast schon an allen Fingern aufzählen:

Fallout 1/2, Space Siege, Alien/Zombie Shooter, The Fall - Last Days of Gaja, Shadowgrounds (Suvivor), Final Fantasy, Gorky 17...

Die Demo von Greed hat mich etwas abgeschreckt. Wenn ich das richtig mitbekommen habe, hat man pro Klasse nur eine Waffenart.
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Avatar Leya
Leya
#9 | 13. Dez 2009, 22:33
Ich hab die Demo gespielt. Schon da habe ich andauernd Items kriegt, die viel zu hoch für das eigene Level sind, was ziemlich frustrierend war. Doch ich war nachsichtig und dachte, dass das ev. bloss ein Balance-Problem mit einer "rasch-rasch-rausgedrückten"-Demoversion sein könnte. Aber offenbar ist das auch im Release so. Das ist dann natürlich nicht so dolle.
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Avatar DocIILate
DocIILate
#10 | 14. Dez 2009, 08:39
Zitat von Akuma:
@2 du kennst aber den unterschied zwischen Raumschiff und Planeten?

In space siege warst du nur auf nem Schiff und da ist Wasser einfach mal mangelware.


Hast du überhaupt Space Siege gespielt? *g*
Es gibt da ein paar Räume in den eine kleine Biosphäre eingerichtet ist (mit Bäumchen, Sträuchern, etc.) und ab und dann kommst du an Wasserbecken ran in dem nur eine Wassertextur vorhanden ist, die Wellen andeutet.
Schließlich ist soll das eine Raumstation sein die sich selbst versorgen kann.
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Details zu Greed

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 10. Dezember 2009
Publisher: Headup Games
Entwickler: Clockstone Software
Webseite: http://www.headupgames.com/con...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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