Ground Branch : Ground Branch ist ein klassischer Taktik-Shooter. Ground Branch ist ein klassischer Taktik-Shooter. Das noch relativ junge Entwickler-Team BlackFoot Studiios arbeitet derzeit an einem neuen klassischen Taktik-Shooter namens Ground Branch . Gründer des Studios ist John Sonedecker, der früher bei Red Storm Entertainment unter anderem an den Shooter-Marken Ghost Recon und Rainbow Six mitgewirkt hat. An den ersten Episoden dieser Serien soll sich Ground Branch orientieren.

Die Entwickler legen bei dem Spiel sehr viel Wert auf Realismus. Das betrifft unter anderem auch die Wirkung der Waffen. So sollen bei Explosionen von Granaten beispielsweise echte Splitter durch die Gegend fliegen. Schalldämpfer machen eine Feuerwaffe in Ground Branch zwar leiser, verlangsamen aber gleichzeitig die Kugeln und reduzieren die Durchschlagskraft.

Außerdem wirken sich beispielsweise die Erschöpfung und das Gewicht der Ausrüstung auf die Bewegungen einer Spielfigur aus. Sogar die Verwundung der Soldaten spielt eine wichtige Rolle und hemmt bei Nichtbehandlung die Aktionen des Charakters. Um all diese Aspekte korrekt zu berücksichtigen, stehen dem Team von BlackFoot Studios echte Gefechts- und Militärberater zur Seite.

Der Fokus von Ground Branch liegt auf dem Spielmodus »Assault«. Hierbei muss ein Team eine vorgegebene Anzahl von Zielen beschützen, während das andere Team diese angreift. Die dynamischen Kämpfe sollen taktisches Vorgehen und vor allem Teamwork fordern. Dabei ist Vorsicht angesagt: Anders als in vielen modernen Shootern regeneriert sich die Lebensenergie der Spielecharaktere nicht automatisch.

Um die Entwicklung von Ground Branch zu finanzieren, hat BlackFoot Studios eine Kickstarter-Aktion ins Leben gerufen. Mit dem Crowdfunding sollen bis zum 6. Juli 2012 insgesamt 425.000 Dollar eingetrieben werden. Sollte die Finanzierung erfolgreich sein, soll der Release des Spiels im Sommer 2013 für PC und Mac erfolgen.

Erste Screenshots von Ground Branch finden Sie ab sofort in unserer Online-Galerie.

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