World of Warcraft hat einst vorgemacht, wie sich auch ein Online-Rollenspiel in der kompetitiven E-Sport-Szene etablieren kann. Guild Wars 2 sollte dann einige Jahre später nachziehen. Zumindest plante das der Entwickler ArenaNet - und ging Ende 2015 in die Offensive.
Damals startete eine eigene Pro-Liga für die Disziplin Guild Wars 2 bei der Electronic Sports League (ESL). Die Geburtsstunde der E-Sport-Ambitionen von ArenaNet. Allerdings währte die Freude darüber nicht allzu lange: Nur etwas mehr als einem Jahr ist nun schon wieder Schluss.
Nur noch zwei Cups - dann ist Schluss
Wie die Betreiber der ESL per Twitter bekannt gegeben haben, wird die hauseigene Guild-Wars-2-Sektion in der kommenden Woche geschlossen. Lediglich zwei Cups werde es noch geben - dann sei endgültig Schluss.
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Den Reaktionen vieler Twitter-Nutzer auf die Meldung zufolge, kommt diese Entscheidung allerdings nicht unerwartet. Wirklich durchsetzen konnte sich Guild Wars 2 in der E-Sport-Szene nie. Mögliche Gründe dafür benennt die Community selbst: Ungeeignete Gameplay-Mechaniken wie Crowd-Control-Effekte und kein optimales Balancing.
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