Half-Life: Counter-Strike - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 08. November 2000  |   Publisher: Sierra
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Special: Counter-Strike: Die Geschichte | Seite 6

Rückblick: Der Taktik-Shooter wird 10 Jahre alt

Gastfazit

Counter-Strike: Die Geschichte : Christoph Burr ist Community-Manager beim ESL-Organisator Turtle Entertainment und spielt seit 10 Jahren Counter-Strike. In seinem Gastfazit hebt er Eigenheiten und Kuriositäten hervor, erinnert sich an Schummler-Clans und erklärt, warum CS noch immer so beliebt ist.

Christoph Burr: »Vor 10 Jahre hat wohl niemand damit gerechnet, dass sich Counter-Strike zum Multiplayer-Dauerbrenner entwickeln würde. Damals noch mit Pentium II im Hobbykeller von Freunden, heute millionenfach auf Highend-PCs daheim am Breitbandanschluss. Genauso wenig konnte ich mir Ende 99 vorstellen noch in 10 Jahren dieses Spiel zu spielen oder gar über das Hobby zum Beruf zu kommen. Als Daddel-Anfänger kam mir das Spielprinzip als Abwechslung zum hektischen Half-Life-Deathmatch oder anderen Shootern gerade recht. Auch wenn die Geiseln nicht dazu taugten wirklich befreit zu werden, es machte eben Spaß auf den Counter-Strike-Maps den Terroristen entgegen zu »rushen«.

Unvergesslich die Entdeckung des Scharfschützengewehrs AWP – Mit einem Schuss den Counter-Terrorist vom Dach auf cs_assault zu holen, war eine Revolution im Freundeskreis. Schnell als Feigling-Waffe verschrien, war es auch das Schießeisen, das über alle Versionen hinweg die meisten Änderungen erfuhr.
Der neue Demolition-Modus in Beta 4 war ein weiterer Höhepunkt. Auch wenn de_dust als Deathmatch-Rusher-Map wenig von einem typischen Taktik-Shooter hatte, sie war unbestritten beliebt und hat zum Erfolg von CS beigetragen. Die de-Maps waren für meinen Clan gleichzeitig auch der Einstieg in den eSport – CS hatte sich als Taktikshooter endgültig etabliert. Patch-Änderungen an den Spielmechaniken bedeuteten nicht nur persönliches Ärgernis sondern konnten über Sieg oder Niederlage entscheiden. Taktiken mussten an die Karten angepasst werden, Änderungen an der Waffenhandhabung sorgten oft für Frust.

Counter-Strike: Die Geschichte : Man kann die Entwicklung von Counter-Strike in ein vor und nach der Version 1.0 teilen. Bis zur Einführung von Steam wurde daher auch immer wieder gerne auf die Beta 6.5 zurück gewechselt. »Früher in 6.5 war alles besser«, hieß es dann oft. Tatsächlich gab es mit der Beta 7 und der anschließenden 1er Versionen gravierende Änderungen. Veränderter Waffenrückstoß und neue Spielermodelle sorgten für viele Diskussionen in der Szene. Doch bis auf Kleinigkeiten hat sich bei Waffen und Figuren bis zur Version 1.6 wenig geändert.

Ab diesem Zeitpunkt wurde auch das Betrügen mehr und mehr zur Plage. Manch einer suchte sich sogar seine Hardware nach den Möglichkeiten, die sie ihm in Counter-Strike bieten würde aus. Es war nicht selten erstaunlich, wie sich vermeintliche Profis, die zuvor in Internetpartien ihren Gegnern haushoch überlegen waren, auf der Wochenend-LAN und mit dem wachsamen Auge der Mitspieler im Rücken versagten. Manche Teams nannten wir liebevoll Houdini-Clan – lauter kleine Zauberer.

Es begann die Zeit der Scripte. Für jede Bewegung gab es das passende Script: Bunny-Hop, Turn-Script, AWP-Script und selbstverständlich Kauf-Scripte. Config-Werte und Netsettings bestimmten das Gameplay und waren für manch einen Schuld am spielerischen Unvermögen. Ex_interp als Inbegriff einer bösen Config!

Mit Steam Mitte 2002 brachte Valve zunächst viele CS'ler zum Fluchen, doch selbst häufige Lags, Abstürze und Downtimes konnten den Siegeszug der Onlineplattform nicht stoppen.

Erst sehr spät wurde zum Thema, was Counter-Strike eigentlich prägte: Die Taktik. Demoplayer und vor allem Half-Life-TV rückten taktisches Vorgehen und Teamplay deutlich in den Vordergrund. Die Möglichkeit Spiele zu beobachten und zu übertragen, gaben der Szene einen erneuten Schub und wohl ein Hauptgrund wieso Counter-Strike immer noch lebt.

Mit 1.6 war die große technische Entwicklung im Spiel selber abgeschlossen, CS aber damit noch lange nicht am Ende. Weitere 6 Jahre hat sich das Spiel auf den Multiplayer-Servern gehalten, trotz oder vielleicht auch gerade wegen der hübscheren Counter-Strike: Source-Alternative. Etliche Steam-Patches haben bis heute immer wieder für Änderungen gesorgt. Früher Bunny-Hop, heute Russenduck – auch nach 10 Jahren wird über CS und seine Eigenheiten diskutiert und den Folgetiteln erfolgreich Paroli geboten.
Viel hat sich geändert, aber CS ist und bleibt eben CS

Wir danken Christoph Burr für dieses ganz persönliche Gastfazit und freuen uns über Ihre Kommentare zum Thema 10 Jahre Counter-Strike.

Mehr zum Thema 10 Jahre Counter-Strike:

» Counter-Strike: Ein »Killerspiel«?
» Die Konkurrenten von Counter-Strike

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Avatar PietSmiet
PietSmiet
#1 | 19. Jun 2009, 18:31
Sehr informativer Artikel :yes:
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Avatar Dethroras
Dethroras
#2 | 19. Jun 2009, 18:55
Auf Seite 3 steht "Schrottflinte".

Insidergag oder Tippfehler? :D
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Avatar Atrasa
Atrasa
#3 | 19. Jun 2009, 19:07
jaja, der Fordergrund. Immer wieder schön zu sehen wie man ihn in den Vordergrund stellt^^ ;-)
lg Atrasa
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Avatar lackylafayette
lackylafayette
#4 | 19. Jun 2009, 19:16
Zitat von Dethroras:
Auf Seite 3 steht "Schrottflinte".

Insidergag oder Tippfehler? :D


:DD

happy birthday cs
eines der wenigen spiele die schon seit immer auf meinem rechner sind :)
und gottseidank gibts steam, sonst hätte ich verkackt mit meiner alten cd :D
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Avatar Wirkey
Wirkey
#5 | 19. Jun 2009, 19:18
viel mehr sollte man sagen, das cs eine ganze generation geprägt hat :)
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#6 | 19. Jun 2009, 19:22
Ach das waren noch Zeiten. Ich weiß noch CS wurde bei mir erst durch BF2 ersetzt. Danach bin ich irgendwie nie mehr zu CS zurückgekehrt. Ich habs ein paar mal versucht, aber das war irgendwie nicht mehr das gleiche.
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Avatar SFella
SFella
#7 | 19. Jun 2009, 19:30
Ich persönlich konnte mit CS noch nie was anfangen,keine Ahnung was alle daran finden^^-.-
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Avatar miLchschnitte211
miLchschnitte211
#8 | 19. Jun 2009, 19:30
Generation counter-strike 4tw x)
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Avatar H34DHUNT3R_90
H34DHUNT3R_90
#9 | 19. Jun 2009, 19:36
Sehr guter Artikel! Ich weiß noch wie ich counterstrike früher immer heimlich gespielt habe, weil meine eltern es nicht mochten.. das waren noch zeiten ^^
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Avatar Streifi
Streifi
#10 | 19. Jun 2009, 19:40
ich habs immer gehasst, bis man mir gesagt hat, dass man durch wände schiessen kann. das kannte ich damals nicht und seit dem liebe ich cs ^^
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Details zu Half-Life: Counter-Strike

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 08. November 2000
Publisher: Sierra
Entwickler: Valve
Webseite: http://steampowered.com/v/inde...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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