Hitman: Absolution - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 20. November 2012  |   Publisher: Square Enix

Hitman 5: Absolution - Soll zugänglicher werden aber »Hardcore« bleiben

Das Actionspiel Hitman 5: Absolution soll zugänglicher werden, um eine breitere Masse anzusprechen. Gleichzeitig wollen die Entwickler die »Hardcore-Fans« der Serie nicht enttäuschen.

Von Peter Smits |

Datum: 29.05.2011; 13:51 Uhr


Hitman 5: Absolution : Hitman: Blood Money Hitman: Blood Money Die Entwickler von IO Interactive wollen Hitman 5 zugänglicher als seine Vorgänger machen und trotzdem den »Hardcore-Aspekt« nicht vernachlässigen, der die Serie rund um den Auftragskiller 47 ausmacht. In einem Interview mit der englischsprachigen Internetseite DigitalTrends sagte der Director von Hitman 5: Absolution, Tore Blystad: "Die Hitman-Spiele der Vergangenheit waren sehr Hardcore. Obwohl das eigentliche Spielprinzip und das Hitman-Universum für eine ganze Reihe Spieler interessant sein dürften, waren die Spiele teilweise so schwer, dass sie eher Spieler mit besonderem Geschmack ansprachen."

Dies wolle man mit Hitman 5: Absolution ändern: "Die größte Herausforderung, die wir bei der Entwicklung von Hitman 5 hatten, war das Spiel für eine breitere Masse interessant zu machen. Dafür musste es zugänglicher werden, aber immer noch den Hardcore-Aspekt behalten, der die Serie ausmacht. Wir wollen schließlich unsere Fans nicht enttäuschen, die über so viele Jahre hinweg loyal geblieben sind."

Wie IO Interactive diese »Zugänglichkeit« sicherstellen will, ohne die bereits angesprochenen Fans der früheren Spiele zu unterfordern, verrät Blystad nicht. In dem Interview geht er aber noch auf das KI-System ein, das dank der neuen Glacier-2-Engine sehr realistische Reaktionen der Gegner erlauben soll. Für Blystad sei dies sogar einer der zentralen Teile des Spiels. Vom Computer gesteuerte Figuren sollen "sich so realistisch wie möglich verhalten" und beispielsweise auf die Angriffe von 47 entsprechend reagieren.

Hitman 5: Absolution wird im kommenden Jahr für den PC, die PlayStation 3 und die Xbox 360 veröffentlicht. Weitere Details erwarten wir auf der E3 2011 vom 7. bis zum 9. Juni.

» Hitman - Alle Spiele der Serie vorgestellt

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Avatar Daikumio
Daikumio
#1 | 29. Mai 2011, 13:57
entweder das eine oder das ander aber nicht beides -_-
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Avatar bharg
bharg
#2 | 29. Mai 2011, 14:00
Bloodmoney war doch schon sehr zugänglich...
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Avatar Halleluja
Halleluja
#3 | 29. Mai 2011, 14:03
Ich will mit einer MP5 alles töten!!! *knatter knatter*
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Avatar Browni
Browni
#4 | 29. Mai 2011, 14:07
Find ich gut! Hardcore hin und her aber ständig das Level neustarten zu müssen ist nicht schön, erst recht weil man das Spiel oft als Perfektionist angehen will und wenn dann etwas nicht ganz so lief wie ich wollte hab ich öfters mal auf Neustart gedrückt

Edit: Ok sorry ich hatte vergessen dass man bei den anderen Teilen schon während der Missionen speichern konnte
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Avatar marco260583
marco260583
#5 | 29. Mai 2011, 14:08
Meinetwegen können sie sowas wie begrenzte Speicheroptionen zulassen (das gab es doch glaub ich im ersten Teil per patch) je nach Schwierigkeit mehr oder weniger. Ich fand das damals ne gute Lösung. Ich hoffe die machen daraus keine Casual Gurke (so wie bei Rainbow Six - das war ja eigentlich mal eine Taktik Shooter Reihe).
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Avatar SubSeven
SubSeven
#6 | 29. Mai 2011, 14:10
Zitat von Browni:
Find ich gut! Hardcore hin und her aber ständig das Level neustarten zu müssen ist nicht schön, erst recht weil man das Spiel oft als Perfektionist angehen will und wenn dann etwas nicht ganz so lief wie ich wollte hab ich öfters mal auf Neustart gedrückt


Gerade das ist es was für mich den ersten Teil noch immer zum Besten macht.
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Avatar robby23
robby23
#7 | 29. Mai 2011, 14:11
Also was die Zugänglichkeit angeht, hat sich Hitman von Teil zu Teil verbessert.
In den ersten beiden Teilen war ich wohl zu blöd dafür, eine Mission Schusswaffenfrei zu beenden. In Blood Money ging das hingegen sehr sehr gut. Es war zwar eine Herausforderung, besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden, aber dennoch sehr motivierend.
Sollte man so beibehalten.
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Avatar Krabonq
Krabonq
#8 | 29. Mai 2011, 14:12
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar St@lker
St@lker
#9 | 29. Mai 2011, 14:13
Vercasualisierung geht doch, für die echten Fans, meist nach hinten los. Und versprechen hin oder her, am Ende muss der Umsatz stimmen. Daher gebe ich auf diese Aussage: "...das Spiel wird trotzdem Hardcore bleiben...", nicht viel.

Hitman Blood Money war und ist so beliebt, weil es grundsätzliches Verständnis für die Mechanik verlangt, Grips, Überlegung, Timing und auch Zielgenauigkeit. Weiß der Geier wie man dieses System vereinfachen soll ohne die Hardcore-Gamer zu vergraulen.

Splinter Cell Conviction war auch so ein Fall, da hats mir als Fan der ersten >echten< Teile irgendwann keinen Spaß mehr gemacht.
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Avatar RareHunter
RareHunter
#10 | 29. Mai 2011, 14:13
Zitat von Halleluja:
Ich will mit einer MP5 alles töten!!! *knatter knatter*


Sorry, will dir ja nicht zu nahe treten, aber dieser Satz lässt eher darauf schließen, dass CoD dir eher liegen dürfte.
---EDIT: Alles klar, war nur Ironie ^^ Aber dennoch bleibe ich dabei das Hitman so gespielt werden sollte: Edit Ende---
Denn in Hitman sollte es eher um einen Meuchelmörder gehen, der weiß, dass man sein Handwerk versteckt erledigen kann, auch wenn es dennoch die Haudrauf-Methode bietet.

Naja ich freue mich auf jeden Fall auf nähere Informationen bei der E3 :)
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Details zu Hitman: Absolution

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 20. November 2012
Publisher: Square Enix
Entwickler: IO Interactive
Webseite: http://hitman.com/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
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