Technik-Check: Homefront
Systemanforderungen und Grafikvergleich
Wer den Endzeit-Shooter Homefront am heimischen PC erleben möchte, braucht dafür kein High-End-Gerät. Wir zeigen Ihnen im Technik-Check, welche Anforderungen das Spiel an Ihre Hardware stellt.
Von
Michael Löprich
|
Datum:
16.03.2011
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Szenario-Special zu Homefront
Der Shooter
Homefront
setzt auf die mittlerweile etwas betagte Unreal Engine 3. Damit ist die Grafik zwar kein Meilenstein, doch können Sie auf der anderen Seite davon ausgehen, dass das Spiel selbst auf einem in die Jahre gekommenen Spiele-PC noch flüssig läuft. Für hohe Details in Full-HD-Auflösung mit zweifacher Kantenglättung genügt bereits ein älterer Core 2 Duo E4300 und eine Geforce 8800 GTX.
Für maximale Details und vierfaches Anti-Aliasing sollte der Prozessor allerdings mindestens ein flotter Zweikerner sein, denn sonst stockt Homefront in hitzigen Gefechten hin und wieder. Hinsichtlich Grafikleistung genügt eine Geforce GTX 260 oder eine Radeon HD 4850, um alle Regler auf Anschlag zu stellen.
Systemanforderungen
Mindestanforderung: 1920x1080, maximale Details, 4x AA
Grafikkarte: Geforce GTX 260 oder Radeon HD 4850
Prozessor: Core 2 Duo E7400 oder Phenom II X4 920
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM
Mindestanforderung: 1920x1080, Hohe Details, 2x AA
Grafikkarte: Geforce 8800 GTX oder Radeon HD 4770
Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Phenom X3 8850
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM
Mindestanforderung: 1280x1024, Sehr niedrige Details
Grafikkarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770
Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Athlon X2/4400+
Arbeitsspeicher: 1,5 GByte RAM
Alle Grafikeinstellungen im Überblick
Im Menü von Homefront können Sie allerlei Einstellungen vornehmen, doch nicht alle wirken sich auf die Grafik aus.
Grafik-Vergleich
Sehr hoch
In maximaler Detailstufe wirkt dieser Hinterhof lebendig und ist voller Details.
Sehr niedrig
In niedrigen Details reduzieren sich die Objektdichte sowie die Schattenqualität.
Bildschirmauflösung
16:9
In 16:9 bietet Homefont das weiteste Blickfeld
16:10
16:10 bringt Sie näher ans Geschehen, doch büßen Sie am Rand Informationen ein.
4:3
In Auflösungen von 4:3 sehen Sie viele Gegner erst, wenn sie die Kamera schwenken.
Texturdetails
Sehr hoch
Höchste Details bringen klar definierte Texturen,…
Sehr niedrig
Doch selbst in der niedrigsten Stufe sehen sie genau gleich aus.