Just Cause 2 - PC

Action  |  Release: 26. März 2010  |   Publisher: Square Enix
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Technik-Check: Just Cause 2 | Seite 2

Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

» PC vs. Xbox 360-Grafik zu Just Cause 2 im großen Player

Anti-Aliasing

Anti-Aliasing (Kantenglättung) entfernt die unschönen Zacken und Treppenartefakten an schrägen Kanten. Allerdings sollten Sie nur mit einer sehr schnellen Grafikkarte ab Geforce GTX 285 oder Radeon HD 4890 Anti-Aliasing aktivieren, denn die Bildverbesserung zerrt deutlich an der Leistung.

Technik-Check: Just Cause 2 : Die Maximalstufe von 16xAA bringt gegenüber 4xAA keinen sichtbaren Vorteil und kostet sehr viel Performance.

16x AA
Die Maximalstufe von 16xAA bringt gegenüber 4xAA keinen sichtbaren Vorteil und kostet sehr viel Performance.

Anisotropes Filtern

Anisotrope Filterung stellt auch weit entfernte Texturen noch detailliert dar. In Just Cause 2 können Sie AF von 2x bis 16x einstellen, die Unterschiede sind auf dem Standbild zwar zu sehen, fallen im Spiel aber kaum auf. Auf die Leistung hat AF nur wenig Einfluss.

Technik-Check: Just Cause 2 : Mit 16xAF sind die Texturen in der Ferne wie das Plateau scharf.

16x AF
Mit 16xAF sind die Texturen in der Ferne wie das Plateau scharf.

Wasserdetails

Technik-Check: Just Cause 2 : Nur mit sehr hohen Wasserdetails zieren Schaumkronen die Brandung.

Sehr Hoch
Nur mit sehr hohen Wasserdetails zieren Schaumkronen die Brandung.

Objektdetails

Technik-Check: Just Cause 2 : Mit sehr hohen Objektdetails werden auch weit entfernte Objekte stets vollständig dargestellt.

Sehr Hoch
Mit sehr hohen Objektdetails werden auch weit entfernte Objekte stets vollständig dargestellt.

Decals

Technik-Check: Just Cause 2 : Mit Decals hinterlassen Projektile Einschusslöcher.

Decals An
Mit Decals hinterlassen Projektile Einschusslöcher.

Weiche Partikel

Technik-Check: Just Cause 2 : Mit »Weiche Partikel« sieht Rauch realistisch aus.

Weiche Partikel An
Mit »Weiche Partikel« sieht Rauch realistisch aus.

Hochauflösende Schatten

Technik-Check: Just Cause 2 : Hochaufgelöste Schatten werfen scharfe und detaillierte Schatten.

Hochauflösende Schatten An
Hochaufgelöste Schatten werfen scharfe und detaillierte Schatten.

SSAO

Technik-Check: Just Cause 2 : Screen Space Ambient Occlusion sorgt für schickere Schatteneffekte, da Objekte nun je nach Lichteinfall unterschiedliche Schatten werfen.

SSAO An
Screen Space Ambient Occlusion sorgt für schickere Schatteneffekte, da Objekte nun je nach Lichteinfall unterschiedliche Schatten werfen.

Bokeh Filter

Der Bokeh-Filter funktioniert wie das GPU-beschleunigte Wasser nur auf Nvidia-Karten ab einer Geforce 8. Dabei verändert der Bokeh-Filter den Weichzeichner-Effekt in der Tiefe, allerdings deutlich zu Lasten der Leistung. Rund 15 - 20 Prozent Einbußen müssen Sie bei in unseren Augen sogar schlechterer Grafik-Qualität hinnehmen. Daher unser Tipp: Abschalten.

Technik-Check: Just Cause 2 : Mit Bokek-Filter verschwimmt die Ferne nochmals sichtbar.

Bokeh-Filter An
Mit Bokek-Filter verschwimmt die Ferne nochmals sichtbar.

Erhöhte Wasserdetails

Mit erhöhten, GPU-beschleunigten Wasserdetails sieht das Nass eindeutig besser aus, denn die Animation ist wirklich beeindruckend. Allerdings funktioniert die Berechnung nur mit einer Nvidia-Grafikkarte ab der Geforce 8 - ATI-Karten sind außen vor. Nachteil des schicken Wassers: Es frisst unheimlich viel Leistung, bis zu einem Viertel der Framerate geht verloren.

Technik-Check: Just Cause 2 : Mit erhöhten Wasserdetails sieht das Wasser beeindruckend echt aus.

Erhöhte Wasserdetails An
Mit erhöhten Wasserdetails sieht das Wasser beeindruckend echt aus.

Technik-Check: Just Cause 2 - Tabelle
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Avatar Q5gamer
Q5gamer
#1 | 24. Mrz 2010, 16:16
Hier ist ja eine HD5750 schneller als eine GTX275 respekt!
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Avatar *Headhunter*
*Headhunter*
#2 | 24. Mrz 2010, 16:26
Lustig,in den Kommentaren zum Test wird beschreiben wie flüssig es läuft auf hohen Systemen bei sehr guter Qualität:)
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Avatar Noname1987
Noname1987
#3 | 24. Mrz 2010, 16:29
Zitat von Q5gamer:
Hier ist ja eine HD5750 schneller als eine GTX275 respekt!

Vertshe ich auch nicht ganz. Selbst eine Gtx 260 ist um einiges schneller als eine HD 5750
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Avatar Lars-G90
Lars-G90
#4 | 24. Mrz 2010, 16:35
Ist das Spiel irgendwie auf ATI-Karten performanter? Sollte das mit der 5750 tatsächlich an DirectX11 liegen verzichte ich gerne auf "tolle" DirectX11-Effekte, die dann wie bei AvP nix bringen ;)
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Avatar Little-Joe
Little-Joe
#5 | 24. Mrz 2010, 16:44
die Mindestanforderungen niedrige Details ist mein pc :)
fast hätte ichs mir gehot :/
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Avatar Z / Dred
Z / Dred
#6 | 24. Mrz 2010, 16:46
Ich dachte Die GF7-Reihe wird nicht unterstüzt? Dann müsste sie eigentlich wie die X1000er ausgegraut sein.
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Avatar Lars-G90
Lars-G90
#7 | 24. Mrz 2010, 17:05
Zitat von Little-Joe:
die Mindestanforderungen niedrige Details ist mein pc :)
fast hätte ichs mir gehot :/


Ich lieg sogar drunter^^. Aber mit 1024x768 klappts halbwegs(Demo). Als ich die Demo gestartet hab und ich dem Spiel gesagt hab, es soll mal passende Einstellungen machen, kam erst alles auf Hoch/sehr Hoch, Wasser auf Mittel und 4x AA raus. Da muss aber noch nachgebessert werden mit den Auto-Einstellungen ;)
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Avatar Hendrik Weins
Hendrik Weins
#8 | 24. Mrz 2010, 17:33
Zitat von Z / Dred:
Ich dachte Die GF7-Reihe wird nicht unterstüzt? Dann müsste sie eigentlich wie die X1000er ausgegraut sein.


Au, wie kam das denn da rein? Ich hab es repariert, es sollte natürlich Geforce 6 heißen, sorry.
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Avatar bigboulder
bigboulder
#9 | 24. Mrz 2010, 17:39
Interessant ist das scheinbar viele Openworld Spiele relativ klein sind was ihre Größe in GB angeht.
Far Cry 2 war fast genauso groß wie Just Cause 2.
Nur Gta 4 sticht da heraus... allerdings ist das wohl generell ein schlechter Vergleich.

Bei so hohen Specs bin ich mal wieder SEHR gespannt auf den PC- Konsolenvergleich...
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Avatar El Chefo
El Chefo
#10 | 24. Mrz 2010, 18:01
Mir gefällt das Spiel auf mittleren Einstellungen optisch viel besser als auf hohen o.0
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Details zu Just Cause 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 26. März 2010
Publisher: Square Enix
Entwickler: Avalanche Studios
Webseite: http://www.justcause.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 110 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 77 von 15818 in: PC-Spiele | Action
 
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