Fazit
Nils Raettig: Bei der Alpha von Kingdom Come: Deliverance beeindruckt mich weniger die hohe Grafikqualität einzelner Elemente, sondern viel mehr die Gesamtstimmung, die Warhorse durch Detailverliebtheit und mit Hilfe der Cryengine erzeugt. Ich habe in Spielen bislang noch kein so authentisch aussehendes Mittelalterdorf gesehen, das trotz so weniger Gebäude derart zum Erkunden einlädt - von dem großartig umgesetzten (wenn auch sehr kleinen) Wald ganz zu Schweigen.
Da verschmerze ich kleine Wermutstropfen wie das noch nicht sehr überzeugende Wasser oder die starren Haare gerne, zumal es sich immer noch eine Alpha-Version handelt, die angesichts der tollen Optik außerdem relativ moderate Hardware-Anforderungen stellt. Die werden im fertigen, deutlich größeren Spiel zwar sehr wahrscheinlich steigen, es ist aber dennoch beeindruckend, wie effizient die Entwickler bereits in der Alpha mit der Cryengine umgehen.
Etwas skeptisch bin ich, was den angepeilten Erscheinungstermin im vierten Quartal 2015 angeht. Wenn Warhorse mit ähnlich großer Sorgfalt an die restliche Spielwelt herangeht und weiter in echten Burgen die Katabkomben erforscht, dann kann ich mir nicht vorstellen, dass Kingdom Come: Deliverance vor 2016 erscheint, auch weil in der Alpha fast noch keinen spielerischen Elemente enthalten sind.
Ich warte aber lieber etwas länger auf das Spiel, wenn dafür die ganze Spielwelt so realitisch wirkt, wie es das kleine Dorf bereits jetzt schon tut. Und bis dahin könnte dann auch die zum Release-Zeitpunkt aktuelle Mittelklasse-Hardware ausreichen, um das Spiel in sehr hohen Einstellungen flüssig zu genießen.
Technik-Check Kingdom Come: Deliverance
Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die schwächere Komponente ausschlaggebend.
1. Grafikkarte
Geforce 200 | GTS 250 | GTX 260 | GTX 285 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geforce 400 | GTS 450 | GTX 460 | GTX 470 | GTX 480 | |||||
Geforce GTX 500 | GTX 550 Ti | GTX 560 | GTX 560 Ti | GTX 570 | GTX 580 | ||||
Geforce GTX 600 | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 650 Ti Boost | GTX 660 | GTX 660 Ti | GTX 670 | GTX 680 | ||
Geforce GTX 700 | GTX 750 | GTX 750 Ti | GTX 760 | GTX 770 | GTX 780 | GTX Titan | GTX 780 Ti | ||
Geforce GTX 900 | GTX 970 | GTX 980 | |||||||
Radeon HD 4000 | HD 4850 | HD 4870 | HD 4890 | ||||||
Radeon HD 5000 | HD 5750 | HD 5770 | HD 5850 | HD 5870 | |||||
Radeon HD 6000 | HD 6790 | HD 6850 | HD 6870 | HD 6950 | HD 6970 | ||||
Radeon HD 7000 | HD 7750 | HD 7770 | HD 7790 | HD 7850 | HD 7870 | HD 7950 | HD 7970 GHz | ||
Radeon RX 200 | R7 260X | R9 270 | R9 270X | R9 285 | R9 280X | R9 290 | R9 290X |
2. Prozessor
Athlon | X2 4400+ | X2 6000+ | II X2 250 | II X3 450 | II X4 640 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Phenom II | II X2 510 | X3 740 | X4 920 | X4 965 | X6 1050T | X6 1090T | |
FX | FX 4100 | FX 4170 | FX 6200 | FX 6300 | FX 8150 | FX 8350 | |
Core 2 | E4300 | E6600 | E7400 | Q8300 | Q9400 | Q9650 | |
Core i | i5 661 | i5 750 | i7 860 | i7 980X | |||
Core i 2xxx | i3 2120 | i5 2400 | i5 2500K | i7 2600K | i7 2700K | ||
Core i 3xxx | i3 3220 | i5 3450 | i5 3470 | i5 3570K | i7 3770K | i7 3960X | |
Core i 4xxx | i5 4430 | i5 4570 | i5 4670K | i7 4770K | i7 4790K |
3. Arbeitsspeicher
RAM | 1,0 GByte | 2,0 GByte | 4,0 GByte | 6,0 GByte | 8,0 GByte | 16,0 GByte |
---|
4. Grafikeinstellungen
Technisch unmöglich | Läuft so flüssig: 1920x1080, Details Niedrig |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Details Mittel bis Hoch |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Details Sehr Hoch |
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar |
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