Left 4 Dead - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 18. November 2008  |   Publisher: Electronic Arts

Left 4 Dead - Echtes Datum für Crash Course DLC

Valve hat offiziell den Download-Start von Crash Course für Left 4 Dead bekanntgegeben.

Von Michael Obermeier |

Datum: 23.09.2009; 11:30 Uhr


Left 4 Dead : Left 4 Dead: Crash Course Ausschnitt Left 4 Dead: Crash Course Ausschnitt Diesmal verkündet nicht ein selbsternannter Valve-Twitterer sondern der Entwickler selbst ein Veröffentlichungsdatum für den Downloadinhalt »Crash Course« zu Left 4 Dead. So geht aus einer aktuellen Pressemitteilung hervor, dass der DLC ab 29. September zum Download freigeben ist.

Während PC-Spieler die neuen Inhalte über Steam kostenlos bekommen, müssen Xbox 360-Spieler auf LIVE 560 MS-Points berappen. »Crash Course« enthält eine zwei Karten kurze Kampagne für den Koop- und Versus-Modus. Außerdem sind auch neue Abschnitte für den Survival-Modus mit im Paket.

Praktisch: Das Update bringt außerdem einen Countdown für das Aufladen der Spezialangriffe von Teamkameraden bei den Infizierten. Dadurch lassen sich gemeinsame Angriffe noch besser planen. Außerdem soll das Auftauch-Verhalten von Gegenständen jetzt »für bessere Spielbalance« angepasst worden sein.

Crash Course soll nicht der letzte DLC für Left 4 Dead 1 sein. So berichten die Führer des L4D2-Boykotts nach Ihrem Besuch beim Entwickler Valve, dass weitere Inhalte geplant sind.

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Left 4 Dead: Crash Course
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Avatar -teuphil
-teuphil
#1 | 23. Sep 2009, 11:50
Ja sehr geil, besonders auch, dass im VS dann immer die gleichen Objekte rumliegen bei beiden Teams...
Was ich jedoch noch nicht genau verstehe:
"Countdown für den Wiedereinstieg von Teamkameraden bei den Infizierten"
?? Gab doch schon immer n spawntimer, oder was genau ist hier gemeint? weiß das jemand?
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#2 | 23. Sep 2009, 11:58
Zitat von -teuphil:

Was ich jedoch noch nicht genau verstehe:
"Countdown für den Wiedereinstieg von Teamkameraden bei den Infizierten"
?? Gab doch schon immer n spawntimer, oder was genau ist hier gemeint? weiß das jemand?


Sorry, my bad. Hatte das falsch verstanden. Der "Recharge Timer" zeigt wohl an, wie lange Spezialangriffe wie Boomer-Galle und Smoker-Zungen bei Teamkollegen noch zum aufladen brauchen.
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Avatar Rakyr
Rakyr
#3 | 23. Sep 2009, 12:07
Ich bin froh dass der DLC nun da ist. Aber ich muss sagen, auch wenn ich es für PC habe find ich es den XBox Spielern gegenüber ziemlich unfaier dass die dafür was zahlen müssen (wenns auch nur 5€ oder so sind).
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Avatar Kingwes
Kingwes
#4 | 23. Sep 2009, 12:11
ma gut ich hab nen Pc und keine Xbox

Schon alleine das die Xbox User dafür extra zahlen müssen, würde mich ankotzen
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Avatar Ondrius
Ondrius
#5 | 23. Sep 2009, 12:36
Das ist halt die M$ Prispolitik für. Bei der X-Box musst ja auch zahlen um Online spielen zu dürfen.

Ich persönlich hätte mir ne längere Kampagne gewünscht. 2 Maps sind doch etwas mager vorallem nach so langer Durststrecke. Die Fanmaps sind da ja auch meist deutlich länger und qualitativ auf hohen Niveau.
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Avatar Mutantbutcher
Mutantbutcher
#6 | 23. Sep 2009, 12:50
Irgendwie wirkt dieses Update auf mich wie das einst mal "groß angepriesene" Survivalupdate mit dem Fazit: das hätte sich Valve sparen können.
1.Hätte ich mir eine richtige Kampagne gewünscht, diese 2 Map Kampagne ist wiedermal so ein Schrott für VS und Survival.
2.Mehr verschiedene Waffen
3.diesen "Weg-Zufallsgenerator" der in L4D-2 zum Einsatz kommen soll.
Dieses Minicontents wirken auf mich wie kleine Stromstöße um das Interesse an L4D-1 bis zum Erscheinen von L4D-2 am laufne zu halten.
Schade, Valve enttäuscht mich wieder einmal mit Schrott den sie "Content" nennen.
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Avatar -=KarlToffel=-
-=KarlToffel=-
#7 | 23. Sep 2009, 13:01
Endlich sind mal die Fakten aufm Tisch... Da hat Valve das ja gerade noch so im versprochenen September geschafft... Ich freu mich auf Crash Course, finde es aber ein bißchen schade, dass es nur so kurz ist... Ich habe Mitleid mit den Microsoft-Untertanen auf der X-Box 360 :'( ....
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Avatar Antimuffin
Antimuffin
#8 | 23. Sep 2009, 13:05
Zitat von Rakyr:
Ich bin froh dass der DLC nun da ist. Aber ich muss sagen, auch wenn ich es für PC habe find ich es den XBox Spielern gegenüber ziemlich unfaier dass die dafür was zahlen müssen (wenns auch nur 5€ oder so sind).


Die Konsolenspieler sollen leiden! Muahahahahaha xDD

Zitat von Ondrius:
Ich persönlich hätte mir ne längere Kampagne gewünscht. 2 Maps sind doch etwas mager vorallem nach so langer Durststrecke. Die Fanmaps sind da ja auch meist deutlich länger und qualitativ auf hohen Niveau.


Crash Course ist für Versus ausgelegt, und deswegen so kurz, ausserdem wurde von Faliszek gesagt das es ein Explosives Finale hätte.

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Avatar Hylax
Hylax
#9 | 23. Sep 2009, 14:16
Find ich cool, dass mal nicht der PC dafür blechen muss.

Jetzt noch ein paar Kinderkrankheiten fixen wie verschwindende, bereits abgelassene, fliegende Kotze bei Boomertod, trägheit des Smokers, Zufallstank...
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Avatar Thinkle2
Thinkle2
#10 | 23. Sep 2009, 15:28
Zitat von Hylax:
Find ich cool, dass mal nicht der PC dafür blechen muss.

Jetzt noch ein paar Kinderkrankheiten fixen wie verschwindende, bereits abgelassene, fliegende Kotze bei Boomertod, trägheit des Smokers, Zufallstank...


du glaubst doch nicht im ernst daran, dass solche einfachen sachen, die sehr nervtötewnd sind UND innerhalb von 5 minuten zu korrigieren wären, jemals abgeändert werden, oder?

was mich noch mehr nervt, ist diese elendlange wartezeit zwischen wechseln und werfen können eines molos oder einer pipebomb, da müsste auch mal nachgbessert werden.
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Details zu Left 4 Dead

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 18. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.l4d.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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