Left 4 Dead - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 18. November 2008  |   Publisher: Electronic Arts

Left 4 Dead: Crash Course - DLC angespielt, Bilder & Video

Wir haben den kostenlosen DLC Crash Course für Left 4 Dead angespielt und zeigen Screenshots und ein Video aus der neuen Kampagne.

Von Michael Obermeier |

Datum: 30.09.2009; 13:05 Uhr


Left 4 Dead: Crash Course : Zwei Karten spendiert Valve dem Koop-Shooter Left 4 Dead mit dem zweiten (für PC kostenlosen) DLC »Crash Course«. In der gleichnamigen Kampagne schlagen sich die vier Überlebenden Francis, Zoey, Bill und Louis nach einem Hubschrauber-Absturz durch Hinterhöfe, über Brücken und Parkplätze zu einem Lastwagen-Depot. Ziel der Reise: der Ort Riverside (bekannt aus der an Crash Course anschließenden Kampagne »Death Toll«).

Auf der ersten Karte von »Crash Course« blockiert uns eine Straßenblockade den Weg. Die sprengen wir mit der praktischerweise von der Armee vergessenen Artillerie-Kanone (s. Bild) einfach weg, locken durch den Lärm aber Zombiehorden an. Außerdem gehen die Trümmer in Flammen auf, wir können nicht sofort durch den eben geschaffenen Durchgang stürmen. Wie in Left 4 Dead üblich verbarrikadieren wir uns also hinter einem stationären Maschinengewehr und legen Benzintanks und Gasbehälter als Sprengfallen aus. Die Taktik geht auf, nach dem kurzen Ansturm ebbt die Zombiewelle ab und wir können weiterziehen.

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Left 4 Dead: Crash Course

Die zweite Karte endet schließlich an besagtem Truck-Depot. Dort steht auch das Fluchtfahrzeug von »Crash Course« bereit: ein gepanzerter Bus mit einer Frontal-Schneeschaufel der frappierend an die Shuttle-Busse im Film Dawn of the Dead (2004) erinnert.

Left 4 Dead: Crash Course : Mit dem Bus wollen die Überlebenden auf Crash Course entkommen. Mit dem Bus wollen die Überlebenden auf Crash Course entkommen. Allerdings parkt das Fahrzeug auf einer Hebebühne die wir zunächst herunterlassen müssen. Dazu starten wir einen Generator der – wer hätte das gedacht – durch Lärm und Licht Infizierte anlockt. Diesmal klappt unsere Verbarrikadier-Taktik jedoch nicht. Mittendrin fällt der Generator nämlich aus und muss erst wieder angefeuert werden – gar nicht so leicht wenn ein Tank da etwas dagegen hat.

Alles in allem hat Valve mit »Crash Course« eine spaßige Kampagne für kurze Left 4 Dead-Partien veröffentlicht. Großartige Neuerungen suchen Sie zwar vergebens, einige Bugs wurden jedoch behoben und neue Errungenschaften hinzugefügt. In unserer Galerie finden Sie mehr als 60 neue Screenshots aus »Crash Course«, im Video-Bereich haben wir ausgewählte Szenen einer Partie in ein unkommentiertes Video gepackt.

Übrigens: Left 4 Dead ist derzeit über Steam zum halben Preis verfügbar. So kostet der Koop-Shooter derzeit nur 14,99 Euro.

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Avatar Smaxx
Smaxx
#1 | 30. Sep 2009, 13:14
Gestern schon mal angespielt ... spielt sich eigentlich ganz nett.
Es gibt im Vergleich zu anderen Kampagnen (oder dort nun auch?) wesentlich mehr Stellen mit Waffen, wodurch man die häufiger Situationsbedingt wechseln kann (was ich gut finde). Allerdings laden die beiden neuen Karten (in "Versus") nur zu häufig zum Campen ein, was durch die gefühlterweise an jeder Ecke platzierten Munitionshaufen noch viel leichter wird als in den bisherigen Karten. Besonders im Finale kann man sich - vom Reaktivieren des Generators abgesehen - so verbarrikadieren, dass die Infizierten (abgesehen von einem kleinen "Fenster") effektiv nur von einer Seite aus angreifen können. Wenn die Überlebenden keine Fehler machen, besteht für die Infizierten keine Chance, wobei das Fluchtfahrzeug auch noch direkt von der "Campposition" aus zu betreten ist, ohne dass man selbiges umrunden muss.
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Avatar BraWLeaR
BraWLeaR
#2 | 30. Sep 2009, 13:16
Endlich neue maps
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Avatar Andy83
Andy83
#3 | 30. Sep 2009, 13:21
Zitat von Smaxx:
Allerdings laden die beiden neuen Karten (in "Versus") nur zu häufig zum Campen ein,

Campen im Versus? Wir müssen mal gegeneinander spielen...
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Avatar Krodonas
Krodonas
#4 | 30. Sep 2009, 13:35
HILFEEE ! ich habe jetzt diesen patch installieren und wollte es ausprobieren . am anfang war noch alles normal es hat gestarten das intro un der ganze kram und dann kommt das menü es war für 2 sek da und dann ist es abgestürzt ohne fehlermeldung oder sonst so etwas ... ich hoffe ihr könnt mir helfen
mfg kro
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#5 | 30. Sep 2009, 13:45
Zitat von Krodonas:
HILFEEE ! ich habe jetzt diesen patch installieren und wollte es ausprobieren . am anfang war noch alles normal es hat gestarten das intro un der ganze kram und dann kommt das menü es war für 2 sek da und dann ist es abgestürzt ohne fehlermeldung oder sonst so etwas ... ich hoffe ihr könnt mir helfen
mfg kro


Sollte das Spiel auch nach einem Systemneustart nicht mehr laufen, versuche doch einfach Left 4 Dead lokal zu löschen und die Spieldateien nochmal von Steam herunterzuladen. Dauert zwar etwas, ist aber recht stressfrei.
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Avatar Ich 666
Ich 666
#6 | 30. Sep 2009, 13:58
Hab es gestern mal angespielt und frag mich grade was sich valve dabei gedacht hat so eine kampange zu veröffentlichen. klar man merkt dass es einen eigenen look und viele eigene texturen hat aber eben auch, dass es keinen höhepunkt gibt (das finale mal ausgenommen). Und 2 Maps in einem Jahr sind für zwei Entwicklerteams die daran arbeiten sollen (gabs irgendwann mal ein zitat aber fragt mich nicht wo - sind eh nur 2 praktikanten^^), doch recht wenig. zwar hat sich valve bemüht, spannung reinzubringen, ABER SOWAS GEHT DOCH NICHT NUR ÜBER DIE TANKANZAHL!!!!

Ach und BTW: die flammen bei der brücke die nicht ausgehn bis das event vorbei ist sind doch wohl billig
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Avatar Gamma1
Gamma1
#7 | 30. Sep 2009, 14:01
Woohoo ich bin paar mal auf den Bildern drauf. :D
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Avatar Beckikaze
Beckikaze
#8 | 30. Sep 2009, 14:15
Naja, wenn man sich auf www.l4dmaps.com mal die finalen Karten zieht (Death Aboard, Dead City, Coal d´blood etc.), dann sind doch diese zwei neue Karten nett, aber mehr nicht.
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Avatar stalker31
stalker31
#9 | 30. Sep 2009, 14:34
Also ich habe mich Nachts dann auch mal an die neue Minikampagne gewagt und muss sagen, die Server waren nach langer Zeit mal wieder so richtig voll.
Im Spiel dann die Levels zu Schlauchartig, man muss manchmal schauen wo man überhaupt lang muss. Dann wirken die Waffen und die viele Munition einfach nur unübelegt in die Gegend geklatscht. Und dann nach 35 min der Abspann und ich fragte mich ob das alles war, was meine Mitspieler genauso sahen.
Ich habe mich dann wirklich gefragt und daran haben die jetzt so lange herumgebastelt? Für mich wirkt alles einfach nur hingeschludert, kein Vergleich zu den anderen ausgewogenen Kampagnen, die um einiges mehr spass machen.
Da kann ich nur sagen gut gebrüllt Valve, aber wie schon vermutet liegt das Hauptaugenmerk ja auf den zweiten Teil und wenn dort auch erst nach Monaten neuer Downloadinhalt zu erwarten ist, in Form eines neuen Leuchtturms und oder einer Minikampagne, dann werdet ihr zahlende Käufer verlieren.
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Avatar Bummelbumm
Bummelbumm
#10 | 30. Sep 2009, 14:42
abgesehen davon , dass in jedem lvl ca 8 medkitas rumliegen und für jeden so 1-2 mal ne pipe und ne molo,,, einfach nur unbalanciert
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Details zu Left 4 Dead

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 18. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.l4d.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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Platz 15 von 113 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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