Left 4 Dead - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 18. November 2008  |   Publisher: Electronic Arts

Steam - Gabe Newell: DRM erhöht Raubkopierrate

Gabe Newell, der Chef von Valve Software, hatte gestern die Eröffnungsrede bei der DICE 2009 gegeben. Newells Vortrag auf der »Design Innovate Communicate Entertain«-Tagung hatte das Thema »Unterhaltung als Dienstleistung« und drehte sich deshalb erwartungsgemäß um die Valve-eigene Online-Plattform Steam.

Von Michael Obermeier |

Datum: 19.02.2009; 11:18 Uhr


Steam : Gabe Newell: CEO und Gründer von Valve Software. Gabe Newell: CEO und Gründer von Valve Software. Gabe Newell, der Chef von Valve Software, hatte gestern die Eröffnungsrede bei der DICE 2009 gegeben. Newells Vortrag auf der »Design Innovate Communicate Entertain«-Tagung hatte das Thema »Unterhaltung als Dienstleistung« und drehte sich deshalb erwartungsgemäß um die Valve-eigene Online-Plattform Steam.

Newell zufolge muss der neue Ansatz bei Anbietern von Unterhaltung (Spielentwickler, Filmstudios etc.) ein direkter Kundenkontakt und eine Serviceorientierung sein. Valve versucht dies durch konstante Updates und Verfügbarkeit aller Spiele über Steam zu gewährleisten.

Software und Filme werden laut Newell nicht illegal kopiert weil man kein Geld dafür ausgeben möchte, sondern weil Raubkopierer den kommerziellen Anbietern in Sachen Service weit voraus sind. DRM-Mechanismen ohne Extras für den Käufer seien deshalb ineffektiv, die Rate der Raubkopien steigt anstatt zu fallen. Ähnlich verhält es sich mit der illegalen Verbreitung von TV-Sendungen. Diese werden von Raubkopierern Minuten nach der Ausstrahlung auch in Ländern zugänglich gemacht, in denen die Sender diese legal nicht anbieten.

Steam : Team Fortress 2 wird deshalb von Valve etwa nicht als Spiel sondern als »Dienstleistung« bezeichnet. Seit dem Verkaufsstart des Mehrspieler-Shooters sind inzwischen 63 kleinere und größere allesamt kostenlose Updates erschienen, die jedes Mal die Verkäufe über Steam explodieren haben lassen. Nach jedem Inhaltsupdate sind die Verkäufe um 106% gestiegen und 75% neue User haben sich bei Steam registriert. Dadurch hat der Dienst seit dem Start im Jahr 2004 jährlich ein Wachstum von etwa 100% gehabt.

Mindestens genauso eindrucksvoll: das Angebot vom vergangenen Wochenende Left 4 Dead zum halben Preis zu kaufen, haben mehr Steam-Nutzer wahrgenommen als zum Release im letzten November Spiele verkauft worden sind. Die Verkäufe sind um satte 3000% gestiegen, 1600% neue Nutzer haben sich bei Steam angemeldet.

Abschließend prophezeit Newell dem digitalen Vertrieb von Spielen in Zukunft einen ähnlichen Stellenwert wie die Umstellung von VHS auf DVD oder von Vinyl auf CD auf iTunes.

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Avatar grinder
grinder
#1 | 19. Feb 2009, 12:13
Ich finds gut, dass ein Mensch aus der Spielebranche das mal so klar ausspricht. DRM ist einfach eine riesen Schnapsidee, die den Herstellern mehr schadet als nutzt.
Mass Effect habe ich zB ehrlich erworben. Aber sollte ich je die Grenze der Installationen erreichen, würde ich es ehr aus dem Netz ziehen und mit Crack spielen, als auch noch beim Support anzurufen und "unter Angabe von Gründen" (während ich pro Minute gut Geld lasse) um erneute Freischaltung zu bitten.
Und Mass Effect wird eine Ausname bleiben. BioWare-Rpgs brauch ich einfach (^^), aber kein andres Spiel mit DRM werde ich mir je kaufen.
Steam mag nicht jedermanns Sache sein, aber mitlerweile läuft es rund (kenns erst wieder seit der DoW2 Beta) und es funktioniert ja anscheinend auch.
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Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#2 | 19. Feb 2009, 12:18
Glückwunsch an Herrn Newell.
Steam ist auch in meinen Augen die derzeit sinnigste Alternative für einen wirksamen Kopierschutz. Ich kaufe mir gerne Spiele bei Steam, denn es ist schnell und bequem.
Klar hat Steam "Schattenseiten", wie das de Facto unmöglichmachen von weiterverkäufen und die ungewissheit was Steam alles sendet.
Aber wie er richtig sagte, habe ich einen Top-Service. Die Community Fähigkeiten sind top und es bringt mir im allgemeinen mehr vor-als nachteile.
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Avatar ElChupacabra
ElChupacabra
#3 | 19. Feb 2009, 12:23
Der Mann hats verstanden. Mit zufriedenen Kunden verdient man Geld.
Diese Wochenend-Angebote bei Steam sind auch eine feine Sache.
50% Preisnachlass bei Left 4 Dead war echt schon ein Kaufanreiz.
Allerdings sollten generell die Preise bei Steam ausserhalb solcher Aktionen etwas fallen, da viele momentan noch auf Ladenpreisniveau liegen. In solchen Fällen bevorzuge ich persönlich dann doch den Ladenkauf.
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Avatar Hadamar
Hadamar
#4 | 19. Feb 2009, 12:24
Über Steam kann man einfach nicht meckern es ist einfach toll. Das einzig schlimme was leider passieren kann ist das der Account gehackt wird....
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Avatar Muku-Muku
Muku-Muku
#5 | 19. Feb 2009, 12:27
Man sieht auch sehr gut daran, dass man im Endeffekt mehr verdient wenn man günstiger anbietet. Der gesamten Unterhaltungsindustrie (Musik, Film, Spiel) würde es viel besser gehen wenn sie ihre Preisvorstellungen erheblich zurückschrauben.
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Avatar Tranceport
Tranceport
#6 | 19. Feb 2009, 12:28
Jap, DANKE steam =) Für mich bisher das einzig gute DRM. Der Client an sich ist zwar noch verbesserungswürdig, aber das Prinzip ist super. Eine Raubkopie bietet hier deutlich weniger Komfort! Und wenn ich da an GTA4 denke...
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#7 | 19. Feb 2009, 12:32
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar ZockerZecke
ZockerZecke
#8 | 19. Feb 2009, 12:32
Da ist schon was dran ;-)
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Avatar rolitheone
rolitheone
#9 | 19. Feb 2009, 12:34
Wenn doch auch EA, deren Namen ich nicht nennen will ^^, wie Gabe Newell denken würde.
Ich muss sagen, ich bin mit Steam äußerst zufrieden und finde auch die Supportdienste und die fleißigen Updates für Games absolut vorbildlich.
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Avatar scalelll
scalelll
#10 | 19. Feb 2009, 12:34
Gabe Newell ver@arscht die Spieler:

http://www.guildmeets.de/index.php?threadi d=149735_37
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Details zu Left 4 Dead

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 18. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.l4d.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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