Limbo - PC

Jump&Run  |  Release: 02. August 2011  |   Publisher: Microsoft Game Studios
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Limbo im Test | Seite 2

Sterben macht Spaß

Der Feind: acht lange Beine

Zwischen den Rätseln lockern clever gestaltete Geschicklichkeitseinlagen das Spielgeschehen auf. Da rasen wir mit einer Lore durch finstere Schächte, hüpfen durch geschickt platzierte Kisten über Kreissägen oder versetzen per Knopfdruck gar die komplette Spielwelt in Rotation, wodurch sich steile Wände nach und nach in ebene Böden verwandeln. Und umgekehrt.

Limbo : An jeder Ecke warten fiese Fallen. Hier entkommen wir um Haaresbreite einer Kreissäge. An jeder Ecke warten fiese Fallen. Hier entkommen wir um Haaresbreite einer Kreissäge.

Zudem bekommen wir es vor allem in der ersten Spielhälfte immer wieder mit Feinden zu tun. Da unser kleiner Held aber gänzlich unbewaffnet ist, müssen wir uns die Umgebung zunutze machen und das Gesocks etwa in durch Druckschalter aktivierte Pressen locken. Gegen unsere Nemesis, eine gruselige Riesenspinne, hilft indes nur wegrennen. Vor allem diese hochgradig gruseligen Skriptereignisse sorgen für Gänsehaut und ein enorm intensives Spielgefühl.

Der Humor: so schwarz wie die Grafik

Was Limbo zudem auszeichnet, ist seine geringe Fehlertoleranz. Wer nun verwirrt die Augenbraue hebt, dem sei folgendes erklärt: Zwar lauert alle paar Meter der Tod -- so werden wir laufend von Bärenfallen zerhackt, von Sägen zerteilt, von Walzen überrollt oder durch herab fallende Kisten erschlagen --, Frust kommt dennoch zu keiner Zeit auf.

Limbo : In der ersten Spielhälfte bekommen wir es immer wieder mit einer gruseligen Riesenspinne zu tun. In der ersten Spielhälfte bekommen wir es immer wieder mit einer gruseligen Riesenspinne zu tun.

Zum einen sind die Speicherpunkte allesamt fair verteilt; in der Regel werden wir nur wenige Meter vor der tödlichen Falle wieder abgesetzt. Zum anderen weiß Limbo seine Sterbeszenen mit allerhand makaberem Humor zu würzen, etwa wenn wir aus Neugier einen Ast durchbrechen und dadurch einen Baumstamm zu Fall bringen, der uns kurzerhand unter sich begräbt.

Die Technik: Optionsarmut

Dass Limbo ein kleines Independent-Programm ist, merkt man zwar nicht beim Spielen selbst, wohl aber an den technischen Limitierungen. Weder lassen sich unterschiedliche Auflösungen einstellen, noch Grafikeffekte zu- oder abschalten. Auch die Gamepad- und Tastaturbelegung ist fest vorgegeben, und der Ton schallt lediglich in Stereo aus den Lautsprechern. Vergleichsweise kleine Mankos angesichts des herausragenden und mit liebevollen Details gefütterten Spieldesigns, das selbst millionenschweren Großprojekten zeigt, wie man mit bescheidenen Mitteln Spielspaß erzeugt und ein Programm entwickelt, das Herz und Seele hat. Schade nur, dass Limbo nach gerade mal drei Stunden vorbei ist.

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Avatar HONK!
HONK!
#1 | 04. Aug 2011, 17:44
Hab's fast durch und: ich kann mich der Überschrift nur anschließen! Sehr feine Sache!!! Ein Riesenspaß, tolles Artwork, nicht zu leicht und nicht zu schwer - Empfehlung!
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Avatar Suzi Q.
Suzi Q.
#2 | 04. Aug 2011, 17:44
Könnt ihr bitte endlich aufhören, den Umfang bei 10 Eur-Spielen derart abzuwerten? Das ist Nonsens und unfair.
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Avatar Kosmoskill
Kosmoskill
#3 | 04. Aug 2011, 17:51
Ich bin der Meinung das 10 € für ein Spiel das gerade mal 2 Stunden geht zuviel ist...
Habs mir zwar gekauft aber es war eindeutig zuviel ... hätte lieber auf -50% warten sollen ...
alle anderen die rätsel spaß wollen sollen sich das aktelle Humble Bundle holen ;) da bekommt man für 5€ 10 Spiele!
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Avatar cc_zero
cc_zero
#4 | 04. Aug 2011, 17:52
Zitat von Suzi Q.:
Könnt ihr bitte endlich aufhören, den Umfang bei 10 Eur-Spielen abzuwerten? Das ist Nonsens und unfair.

Was ist an 10€-Spielen anders als bei 50€-Spielen, dass man bei den einen Umfang bewerten darf und bei den anderen nicht?
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Avatar Gotha Mora
Gotha Mora
#5 | 04. Aug 2011, 17:54
Endlich, ich hab mich damals "Achtung Wortwitz" schwarz geärgert, dass es nicht für PC sondern nur für 360 rausgekommen ist :)
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Avatar Falk_the_wolf_89
Falk_the_wolf_89
#6 | 04. Aug 2011, 17:55
Zitat von Kosmoskill:
Ich bin der Meinung das 10 € für ein Spiel das gerade mal 2 Stunden geht zuviel ist...
Habs mir zwar gekauft aber es war eindeutig zuviel ... hätte lieber auf -50% warten sollen ...
alle anderen die rätsel spaß wollen sollen sich das aktelle Humble Bundle holen ;) da bekommt man für 5€ 10 Spiele!


ich möchte nur daran erinnern, dass man für ein spiel mit gerade mal 3 stunden mehr spielzeit wie z.b. call of duty mw2 40 bis 60 € zahlst je nach dem auf welcher platform du es kaufst und nicht mal halb so viel innovation und spaß hast (multyplayer sei mal dahingestellt). bin daher der meinung das 10 € für so eine indiperle das geld wert sind un ich werde es mir sofort zulegen ^^
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Avatar Suzi Q.
Suzi Q.
#7 | 04. Aug 2011, 17:58
Zitat von cc_zero:

Was ist an 10€-Spielen anders als bei 50€-Spielen, dass man bei den einen Umfang bewerten darf und bei den anderen nicht?

Klar soll er bewertet werden, aber nicht ABgewertet.

Umfang hat immer was mit Preisleistung zu tun. Wenn 15h Singleplayer für 50 Eur eine 8 ist (Batman zum Beispiel), dann auch 3h für 10 Eur.
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Avatar Beer[GER]
Beer[GER]
#8 | 04. Aug 2011, 18:00
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar WestMan
WestMan
#9 | 04. Aug 2011, 18:04
Erinnert mich von der Grafik her stark an Another World =)
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Avatar Fred DM
Fred DM
#10 | 04. Aug 2011, 18:08
Zitat von Falk_the_wolf_89:


ich möchte nur daran erinnern, dass man für ein spiel mit gerade mal 3 stunden mehr spielzeit wie z.b. call of duty mw2 40 bis 60 € zahlst je nach dem auf welcher platform du es kaufst und nicht mal halb so viel innovation und spaß hast (multyplayer sei mal dahingestellt). bin daher der meinung das 10 € für so eine indiperle das geld wert sind un ich werde es mir sofort zulegen ^^


*impliziert, dass man mit CoD nicht dutzende wenn nicht sogar hunderte stunden spass im multiplayer-modus haben kann...*

ich will ja nicht gegen die 10€ für Limbo sprechen, aber zu behaupten, dass man mit einem spiel wie CoD trotz höherem preis nur geringfügig länger spielspass hat, ist etwas dreist, da du damit den kern des spiels, den online multiplayer-modus, völlig ignorierst.
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Details zu Limbo

Plattform: PC (PSN, XBLA)
Genre Action
Untergenre: Jump&Run
Release D: 02. August 2011
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Playdead
Webseite: http://www.limbogame.org/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 425 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 5 von 345 in: PC-Spiele | Action | Jump&Run
 
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