Machinarium - PC

Point & Click  |  Release: 27. Oktober 2009  |   Publisher: Daedalic Entertainment

Machinarium - Angespielt: Bildhübsches Indie-Adventure

Das hübsche, originelle Zeichentrick-Adventure Machinarium erzählt die Geschichte des Roboters Josef komplett ohne Worte.

Von Christian Schmidt |

Datum: 10.09.2009; 18:40 Uhr


Machinarium : Der deutsche Entwickler Daedalic hat gerade erst das hervorragende Zeichentrick-Adventure The Whispered World veröffentlicht, nun steht das nächste 2D-Projekt in den Startlöchern – diesmal nicht aus dem eigenen Haus, sondern als Zukauf. Das Adventure Machinarium stammt vom tschechischen Studio Amanita Design. Der Name kommt Ihnen vage bekannt vor? Dann könnte es sein, dass Sie Samorost gespielt haben, ein sympathisches kleines Flash-Abenteuer, das 2003 durch Mundpropaganda zum Internet-Hit wurde.

Auch Machinarium wurde in Flash entwickelt, ist diesmal aber ein vollwertiges PC-Adventure. Dem originellen Stil und der detailverliebten Zeichengrafik bleibt Amanita Design dabei treu. Vor allem wird auch Machinarium wieder ein Spiel, das komplett ohne Text auskommt – die Geschichte erzählt sich allein durch Animationen, Gesten, Töne und Stimmungen. Machinarium dreht sich um den Roboter Josef, der in einer kuriosen Technologiewelt unversehens in eine Auseinandersetzung mit einer Bande Robo-Schurken stolpert.

Machinarium : Wie Samorost basiert Machinarium auf überschaubaren Szenen, anfangs nur einen Bildschirm groß, in denen Sie sich in einer Mischung aus Inventar- und Logikausgaben aus der Patsche rätseln müssen. Ohne Dialoge reduziert sich das Spiel so auf spannendes Knobeln, denn die Lösungen sind oft kreativ und werden in einer sanften Lernkurve anspruchsvoller.

Wir sind beim Anspielen schnell dem sympathischen Charme und der „Nur noch eine Szene!“-Faszination von Machinarium erlegen. Nicht nur Adventure-Fans, sondern vor allem neugierigen Genre-Neulingen und Freunden von Samorost dürfte hier ein Geheimtipp ins Haus stehen.

Einen Eindruck vom hübschen Grafikstil und der Spielmechanik von Machinarium bekommen Sie in unserem Preview-Video.

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Machinarium
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#1 | 10. Sep 2009, 18:46
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar jacob singer
jacob singer
#2 | 10. Sep 2009, 19:13
Neben der atmosphärischen grafik, ist auch die ambient artige musi, ziemlich genial und total passend.


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Avatar Guardi
Guardi
#3 | 10. Sep 2009, 20:03

Freu ich mich extrem drauf. Ich liebe den Stil jetzt schon. Kann eigentlich fast nur gut werden.
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Avatar SithlordDK
SithlordDK
#4 | 10. Sep 2009, 20:14
Hoffe, dass die Spielzeit nicht zu kurz ist... aber bei knapp 12€ kann man eigentlich nichts verkehrt machen ;).
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Avatar Ardel
Ardel
#5 | 10. Sep 2009, 20:50
extrem cooler stil, extrem "schön", extrem liebenswert... wird gekauft
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#6 | 10. Sep 2009, 21:36
Es ist einfach ein geniales Rezept! Man kann auch ohne hochdetailierte 3D Grafik ein tolles Spiel zaubern, man nehme eine tolle kreative Story, athmosphärische Musik, einen einzigartigen Artstyle und charismatische Charaktere und fertig. Diese Zutaten sind wie geschaffen für ein Adventure, wo man einfach wissen will wie es weitergeht. Je kreativer die Story desto besser, es ist eine Reise in eine andere Dimension.
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Avatar intruder2
intruder2
#7 | 11. Sep 2009, 00:33
Ich habs vor Wochen direkt auf der Entwickler-Seite vorbestellt.
Gab glaub den Soundtrack als Bonus dazu. :)
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Avatar m3ph1st0
m3ph1st0
#8 | 11. Sep 2009, 08:48
Wieso trauen sich nur noch die kleinen unabhängigen Entwickler, solch schöne und selbstgezeichnete Spiele zu produzieren? Ein gutes Art Design ist viel wichtiger als hohe Auflösungen und die neuste Grafikengine.

EDIT: Ich habs soeben vorbestellt für Sfr 17.10 :-)
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Avatar StG
StG
#9 | 11. Sep 2009, 09:13
Zitat von m3ph1st0:
Wieso trauen sich nur noch die kleinen unabhängigen Entwickler, solch schöne und selbstgezeichnete Spiele zu produzieren? Ein gutes Art Design ist viel wichtiger als hohe Auflösungen und die neuste Grafikengine. EDIT: Ich habs soeben vorbestellt für Sfr 17.10 :-)


Weil den großen die gezeichneten Hintergründe zu teuer sind ^^... so war es doch zumindest hier mal in einer News zu lesen die mit Monkey Island zu tun hatte... falls ich mich richtig erinnere
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Details zu Machinarium

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 27. Oktober 2009
Publisher: Daedalic Entertainment
Entwickler: Amanita Design
Webseite: http://www.machinarium.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 671 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 27 von 184 in: PC-Spiele | Adventure | Point & Click
 
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