Mass Effect 2 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 28. Januar 2010  |   Publisher: Electronic Arts
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Mass Effect 2 im Test

Der erste Hit des Jahres!

Fazit der Redaktion

Meiner Meinung nach weiß kein Entwickler besser als Bioware, bemerkenswerte Figuren zu erfinden und packende Geschichten zu erzählen. Wenn ich Fingernägel kauend vor dem Monitor sitze, minutenlang über Entscheidungen nachdenke, lache, trauere oder mit Gewissensbissen kämpfe, dann steht für mich fest, dass Mass Effect 2 mehr als »nur« ein Rollenspiel ist. Schön auch, dass sich Bioware nicht auf seinen Lorbeeren ausruht, sondern die Serie konsequent weiter entwickelt, sei es bei der Bedienung, dem Questdesign oder der Technik. Und wer befürchtet, der gestiegene Actionanteil könnte dem Spiel schaden, den kann ich beruhigen. Die brachialen Ballereien passen perfekt ins nun erheblich düstere Mass-Effect-Universum. Außerdem schüren sie die Vorfreude auf das, was im (hoffentlich bald) folgenden Abschluss der Saga auf uns zukommen wird.

Staun Effect

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Avatar Lefty83
Lefty83
#1 | 26. Jan 2010, 00:07
Yeahhhh da ist er! :P
*freu*

... aber der Wertungskasten geht noch nicht ;)
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Avatar itistoolate
itistoolate
#2 | 26. Jan 2010, 00:20
Hmm, also doch ein Shooter.
Solang sie es beim dritten Teil nicht auch der Alienserie nachmachen...
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Avatar Krabonq
Krabonq
#3 | 26. Jan 2010, 00:47
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Shagrath LaVey
Shagrath LaVey
#4 | 26. Jan 2010, 00:53
LEICHTER als der Vorgänger? Der Vorgänger ist sogar auf Hardcore und Wahnsinn noch Kindergeburtstag (wenn man den Charakter des ersten Durchlaufs weiterspielt).
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Avatar Shagrath LaVey
Shagrath LaVey
#5 | 26. Jan 2010, 01:04
Zitat von Krabonq:

habs bisher 13h gespielt


Wurde auch das bescheuerte Charakter sagt was ganz anderes als man ausgewählt hat. in der deutschen Version ausgebügelt?
Besonders toll war diesbezüglich: Wähle: "Der Rat muss davon Erfahren" - Höre: "Es war ihre schuld!!! Sie hätten uns warnen müssen!!!" (gab aber wenigstens keine Abtrünnig-Punkte)
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Avatar Takeda Shingen
Takeda Shingen
#6 | 26. Jan 2010, 01:55
Grüß dich, Daniel! Habe, so vermute ich, einen kleinen Fehler gefunden:
- s4, Anfang 2. Absatz

...Biotiker mit "Überlastung"? Gab es zumindest nicht im ersten Teil.

- Techniker?
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Avatar Supreme Commander
Supreme Commander
#7 | 26. Jan 2010, 03:29
Ich frage mich warum man ein Spiel ohne inventar, rudimentärem charakterausbau und stundenlangen aneinander gehängten Ballerorgien noch RollenSpiel nennt...

ME2 ist ein Shooter, 2dimensional, ohne interesante Waffen oder creativer Moves(ihr wisst schon, gleichzeitig bewegen und schiessen und so....). Dafür gibts bekannte Baukastenlevel im Schlauchdesign die fein säuberlich voneinander getrennt wurden so dass niemand auf die Idee käme er würde sich in einer konsistenten Welt bewegen.

Die 88% sind eine weitere Blamage für die Gamestar-"TESTS" und ein Schlag ins Gesicht für alle Rollenspiele, sogar für ME1
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Avatar Caine4
Caine4
#8 | 26. Jan 2010, 04:48
von den ganzen magazinen usw. halte ich eh nichts mehr. da weiß man wie beim fernsehen oder allgemein der ganzen medienbranche was nun wahr oder nciht wahr ist.

naaaaaaaaa wieder mal nett mit titelstorys locken? hypen? hohe wertungen vergeben trotz dump down? ja dann kommen wieder diese standardsprüche, "macht ja trotzdem spaß" ne?
ja jeder muss sich ja auf dem markt irgendwie über waser halten, stimmt. deshalb machen ja die meisten mit.

naja mag nen nettes game sein wie sonst und werden genug kids kaufen und weiterhin den prozess zum "weniger hirnschmalz anstrengen" unterstützen weil man jeden scheiss heutzutage braucht sonst verpasst man ja was oder?

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Avatar Suzi Q.
Suzi Q.
#9 | 26. Jan 2010, 05:40
Sound 10/10 - sehr gute (deutsche) Sprecher? Hm, im Vergleich neulich waren die englischen schon wesentlich toller. Aber vielleicht ist das auch der Unterschied zwischen sehr gut und grandios und keinen Abzug wert.
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Avatar subhuman_SKY
subhuman_SKY
#10 | 26. Jan 2010, 05:45
Zitat von Supreme Commander:
Ich frage mich warum man ein Spiel ohne inventar, rudimentärem charakterausbau und stundenlangen aneinander gehängten Ballerorgien noch RollenSpiel nennt...

ME2 ist ein Shooter, 2dimensional, ohne interesante Waffen oder creativer Moves(ihr wisst schon, gleichzeitig bewegen und schiessen und so....). Dafür gibts bekannte Baukastenlevel im Schlauchdesign die fein säuberlich voneinander getrennt wurden so dass niemand auf die Idee käme er würde sich in einer konsistenten Welt bewegen.

Die 88% sind eine weitere Blamage für die Gamestar-TESTS und ein Schlag ins Gesicht für alle Rollenspiele, sogar für ME1


Wenn du "creative Moves" suchst, spiel Devil May Cry oder Darkstriders.

Ist echt arm zu sehen, wie Leute, deren 08/15-Kenntniss eine bestimmen Themas (hier Rollenspiele) darüber urteilen, wenn mal etwas geboten wird, fernab von dem ganzen Einheitsbrei.
Sofort wird ein wenig Abwechslung mit einem Faustschlag bestraft

Jedes Rollenspiel wie Dragon Age
Jeder Shooter wie Half-Life
Jedes Adventure wie Monkey Island

Ohja...ich kann die Abwechslung schon riechen!
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Details zu Mass Effect 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 28. Januar 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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