Mass Effect - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 05. Juni 2008  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit Wertung

Mass Effect im Test | Seite 2

Das Sci-Fi-Epos endlich für den PC

Erkunden

Nach Eden Prime (wo Sie etwa 45 Minuten beschäftigt sind) gönnt Ihnen das Programm erst mal eine Atempause. An Bord der Citadel, einer gewaltigen Raumstation, verbringen Sie die ersten Spielstunden damit, den Hohen Rat der galaktischen Regierung von Sarens Verrat zu überzeugen.

Mass Effect : Um Beweise zu sammeln, machen Sie vor allem eines: Gespräche führen. Viele Gespräche. Das klingt öde, doch Langeweile kommt angesichts der Liebe zum Detail, mit der die Mass Effect-Autoren das Universum umgesetzt haben, in keiner Sekunde auf. Politik, Gesellschaft sowie eine Vielzahl an Infos zu Technologien, fremden Planeten oder den grundverschiedenen Alien-Rassen (etwa die wegen eines waffenfähigen Virus vom Aussterben bedrohten und deshalb arg pessimistisch gestimmten Kroganer) sorgen für eine im Rollenspiel-Genre derzeit beispiellose Tiefe.

Die durch ihre aufwändigen Animationen und detaillierten Gesichter erstaunlich lebensecht wirkenden Charaktere tragen ihren Teil zum hervorragenden Gesamteindruck bei. Resultat: Bereits nach den ersten Dialogen hat Sie die Geschichte in ihren Bann gezogen und lässt Sie bis zum ebenso eindrucksvollen wie dramatischen Finale nicht mehr los - versprochen!

Entscheiden

Nicht nur die Handlung, auch die Quests, die diese vorantreiben, glänzen mit Ideenreichtum. So treffen Sie auf dem von den Geth belagerten Planeten Ferros auf misstrauische Kolonisten, deren Gunst Sie erlangen, in dem Sie etwa eine verschollene Person suchen, die Wasserversorgung wiederherstellen und gefährliche Wölfe in Bettvorleger verarbeiten. Kaum ist das erledigt, macht ein Thorianer, ein mental begabtes Alien, in den Tiefen der Ferros-Basis jeden in seiner Nähe zum willenlosen Sklaven und Verbündete zu Feinden. Diese Mission ist extrem heikel; sind doch Ihre Gegner eigentlich freundlich gesonnene, unschuldige Wachleute, ferngesteuert vom bösartigen Alien- Aggressor.

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Sie müssen also ohne jede Gewalt vorgehen und statt Kugeln Betäubungsgranaten einsetzen - cool! Zudem gipfeln die Story-Quests häufig in dramatischen Situationen. Wenn es beispielsweise darum geht, auf dem Wasserplaneten Virmire die Basis von Oberbösewicht Saren zu sabotieren, muss Shepard eine folgenschwere Entscheidung treffen - und die wird auch Ihnen garantiert nicht leicht fallen. Auf den Handlungsverlauf oder gar das Ende des Spiels haben solche Momente zwar keinen Einfluss, der emotionalen Intensität der Story tut das aber keinen Abbruch.

Abschweifen

Klingt ja nach einem fehlerfreien Ausnahme-Rollenspiel. Das wäre Mass Effect auch, würde es nicht an einer elementaren Stelle kranken: den Neben-Missionen. Schon früh quillt Shepards Tagebuch vor Aufträgen über, die nichts mit der Geschichte zu tun haben, Sie dafür aber mit zusätzlicher Belohnung wie Geld, Ausrüstung und Erfahrung locken. Das Prozedere ist dabei meist dasselbe: zu einem stets kargen und leblosen Planeten fliegen (geht bequem über eine übersichtliche Galaxie-Karte), mit dem Mako, einem dreiachsigen Geländefahrzeug landen, die Gegend erkunden und entweder ein bestimmtes Artefakt bergen oder ewig gleich gestaltete Minen und Basen von Feinden säubern.

Mass Effect :

Problem: Wer die Neben-Quests ignoriert, steigt zu langsam im Level auf und bekommt spätestens nach etwa zehn Stunden Spielzeit Probleme mit den teils übermächtigen Gegnern. Auf der anderen Seite können sich konsequente »Ich erledige alles, was es zu erledigen gibt«-Zocker ab der Hälfte des Spiels kaum vor Geld und Universal-Gel (wird zum Reparieren des Makos und zum Knacken von Schlössern benötigt) retten - ein Balance-Problem.

Verbessern

Auch bei den sammelbaren Gegenständen hat Bioware Potenzial verschenkt. Zwar gibt es diverse Pistolen, Schrotflinten, Sturmund Präzisionsgewehre.

Mass Effect : In Sachen Schaden, Präzision und Hitzeentwicklung unterscheiden die sich im Spielverlauf aber nur marginal - merkliche taktische Unterschiede fehlen. Ein wenig Vielfalt bringen die Upgrades, mit denen Sie Knarren und Rüstungen verbessern.

Doch das alles hält keinem Vergleich zur Item-Vielfalt eines Two Worlds oder Oblivion stand. Positiv ausgedrückt: Das Bioware-Team hat sich Raum für Verbesserungen gelassen. Der zweite Teil (Mass Effect wurde als Trilogie geplant) hat so die Chance, ein sehr gutes Spiel mit einem genialen Nachfolger fortzuführen. Im Geschichtenerzählen wischt das Science-Fiction-Epos schon jetzt mit der Konkurrenz gnadenlos den Boden.

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Avatar TechnoCore
TechnoCore
#1 | 27. Mai 2008, 17:32
Die Systemanforderungen, die im Wertungskasten angegeben werden, weichen aber deutlich von den offiziellen Angaben ab. Natürlich müssen solche immer mit Vorsicht genossen werden, aber ich hatte mich schon darauf eingestellt, mit meinem P4 3,0 GHz mit einer X1950 GT in den vollen Spielgenuß zu kommen. Mal abwarten; immerhin laufen andere Spiele, die auf der U3-Engine basieren bei mir ausgezeichnet. Besser jedenfalls, als sie es nach Gamestar-Angaben sollten...
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Avatar GODzilla
GODzilla
#2 | 27. Mai 2008, 18:10
Toll: Click&Buy, wollte das Video runterladen (kostet nur 1€), ich bezahle, er lädt die Seite --> 404 Datei nicht gefunden.

Falls das Geld in den nächsten Tagen tatsächlich abgebucht wird, gibt's Ärger!
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Avatar FatCesar
FatCesar
#3 | 27. Mai 2008, 19:14
Der 6. Juni ist bei mir schon mal rot angestrichen im Kalender, das Spiel wird gekauft,aber garantiert. Es gibt ja wirklich nicht soviele Spiele, die eine durchgänif gute Geschichte erzählen. Mafia, BioShok und Jade Empire sind da leider Ausnahmen.
Letzteres kam ja auch schon von den Jungs von Bioware und die können es halt wirklich.
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Avatar LineofFire
LineofFire
#4 | 27. Mai 2008, 19:56
sorry Daniel, ich finde den Artikel alles andere als gut. Mir fehlen vorallem tiefergehende Aussagen zum den verschiedenen möglichkeiten, seinen Char zu leveln, Auszurüsten undsoweiter. Auch sonst...das kannst du besser find ich. Möglicherweise liegts auch daran, dass du null Zeit hattest ;)
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Avatar Vynix
Vynix
#5 | 27. Mai 2008, 20:11
Kurze Anmerkung meinerseits: Die letzten Abschnitte sollten noch mal überarbeitet werden, da ist was doppelt. Schaut mal wenn der Vergleich zu Oblivion und Two Worlds gezogen wird.
Ansonsten solider Tests. Nichts was ich nicht auch erwartet hätte. Ich denke ich werde mir Mass Effect trotz anfänglicher Skepsis doch mal zulegen, wenn es etwas günstiger und ich etwas weniger RPGs hier rumliegen habe. ^^
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Avatar Hylax
Hylax
#6 | 27. Mai 2008, 21:42
Ganz ehrlich? Die GS braucht sich nicht über Leserschwund wundern, wenn die interessanten Artikel bereits vor Erscheinung auf der eigenen Homepage stehen.

Zum Glück ist die Ausgabe wieder sehr gut gefüllt, sonst würd ich mir die auch nicht kaufen.
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Avatar Dom1n3X
Dom1n3X
#7 | 27. Mai 2008, 22:56
Ich fand den Artikel im allgemeinen ganz gut, jedoch kommt es mir so vor als wären solche Sachen wie der doppelte Absatz früher nicht passiert.

Zur Wertung: 85 hmm..... bissl wenig?? Ich gehe einfach einmal davon aus, dass der hauptgrund dafür einige bugs, die texturen(schweinerei!!!) und die nebenquests sind. Naja bugs kann ich nicht beurteilen,Texturnachladen kann ich verstehen; aber die nebenquests muss man allgemein unterscheiden! es gibt einige sammelnebenquests für die man einfach das universun ´abgrasen´ muss, dann allgemein simultane nebenquests, aber es gibt auch quests( die bekommt man meistens nur auf reisen) die auch eine wiederum sehr gute story erzählen, wie zum beispiel(ACHTUNG MINIMAL SPOILING!!) die, in der ich das raumschiff einer biotik-terroristen organisation kapern muss, und mitbekomme wie sie leiden, und ihre handlungswege erklärt bekomme. ich habe ca. 4 mal neugeldaden nur um so lange zu probieren sie nur durch eine disskussion zum aufgeben zu bringen bis ich es geschafft habe(oder auch nicht ich weis es nicht mehr aber dann war ich mir sehr sicher dass es nicht geht^^). diese nebenquests sind meiner meinung nach auch sehr gut gelungen.
Also alles in allem ist 85 ein bisschen zu wenig.

Oh in dem test wird virmire erwähnt ^^ dass war der beste planet nicht nur wegen der story auch weil man erst dort die ganze abhandlung zu verstehen beginnt
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Avatar GODzilla
GODzilla
#8 | 27. Mai 2008, 22:57
Zitat von Hylax:
Ganz ehrlich? Die GS braucht sich nicht über Leserschwund wundern, wenn die interessanten Artikel bereits vor Erscheinung auf der eigenen Homepage stehen.

Zum Glück ist die Ausgabe wieder sehr gut gefüllt, sonst würd ich mir die auch nicht kaufen.


Mass Effect - zumindest die US-Version - wird nur einen Tag später von okaysoft verschickt, nachdem die normale Version der GS in die Läden kommt. Insofern finde ich es sehr lobenswert, dass der Test vorzeitig Online gestellt wurde.

Klar könnte man jetzt argumentieren, dass es auch noch einige andere Tests gibt (im Internet), durch die man sich hätte informieren können. Aber wenn man so an die Sache rangeht, könnte man genausogut gleich den Sinn der GameStar in Frage stellen. Natürlich geht die GS als erstes von sich selbst aus, sie haben den Informationsauftrag. Sich auf andere verlassen...da kann man den Laden ja gleich dicht machen. :D
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Avatar Nathaniel
Nathaniel
#9 | 27. Mai 2008, 22:58
Zitat von Hylax:
Ganz ehrlich? Die GS braucht sich nicht über Leserschwund wundern, wenn die interessanten Artikel bereits vor Erscheinung auf der eigenen Homepage stehen.

Zum Glück ist die Ausgabe wieder sehr gut gefüllt, sonst würd ich mir die auch nicht kaufen.


Die GS wundert sich auch nicht über Leserschwund. Denn die GS weiß, dass es an der steigenden Zahl der Online-Magazine liegt. Welche übrigens wohl auch nicht mit dem Test über Mass Effect warten werden, bis die neue GS-Ausgabe ausgeliefert ist.

Ich hab mir vor zig Jahren die letzte Ausgabe gekauft, denn das Internet bietet ja genug Informationen. Kostenlos.
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Avatar Baal-Kagan
Baal-Kagan
#10 | 28. Mai 2008, 10:34
Bei Grafik Nur 7/10? Finde Ich Doch Mind 1 Punkt Zu Niedrig Oo
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Details zu Mass Effect

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 05. Juni 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 98 von 4485 in: PC-Spiele
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