Minecraft - PC

Adventure  |  Release: 18. November 2011  |   Publisher: -
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Minecraft 1.0 im Test | Seite 2

Endlich, die (fast) finale Version

Release-Version: Und das ist alles?

Mit der letzten offiziellen Betaversion 1.8 schüren die Entwickler im September 2011 große Erwartungen: Das so genannte Adventure-Update integrierte Dörfer in die zufällig generierten Landschaften von Minecraft. In diesen Siedlungen sollen später NPCs den Spieler mit Quests versorgen.

Minecraft 1.0 : In einer Parallelwelt legen wir uns mit möchtigen Ender-Drachen an. In einer Parallelwelt legen wir uns mit möchtigen Ender-Drachen an. Ruinen, alte Minen und beeindruckende Schluchten versprechen packende Abenteuer. Zudem lassen erledigte Gegner Erfahrungspunkte fallen (die allerdings noch nichts bringen), neue Monster sowie viele weitere Kleinigkeiten deuten darauf hin, dass sich Minecraft weg vom reinen Baukasten hin zu einem »richtigen Spiel« entwickelt.

Wer nun glaubt, mit der Release-Version Minecraft 1.0 ein Rollenspiel geliefert zu bekommen, wird jedoch enttäuscht sein. Denn von den dafür typischen Bestandteilen gibt es bestenfalls Ansätze. Zwar laufen jetzt in den Siedlungen hakennasige NPCs herum, doch sprechen oder handeln kann man mit ihnen nicht. Sie wehren sich nicht einmal, wenn man ihnen die Spitzhacke um die Ohren haut. Auch steigt der Held mit gesammelten Erfahrungspunkten brav im Level auf, einen Fertigkeitsbaum oder Charakterbildschirm gibt es jedoch nicht.

Umfang: viel Inhalt, kein Spiel

Natürlich hat sich seit der letzten regulär veröffentlichten Betaversion 1.8.1 (die Pre-Release-Versionen 1.9x musste man von Hand installieren) viel getan: Massenhaft neue Gegenstände und Rezepte verleiten zu Experimenten.

Minecraft 1.0 : Jawoll! In Minecraft dürfen wir nun sogar Bier brauen. Jawoll! In Minecraft dürfen wir nun sogar Bier brauen. Viele Zutaten lassen sich mit einem vergleichsweise komplexen Crafting-System zu Tränken destillieren, die etwa besonders stark machen. Und an der Verzauberungs-Werkbank verbessern wir Rüstungen, Waffen und Werkzeuge teils dramatisch. Überhaupt wurde das Kampfsystem gründlich umgekrempelt. Tiere pflanzen sich nun fort, was ganz neue Möglichkeiten der Nahrungsbeschaffung eröffnet. Ja, sogar einen Bosskampf gegen einen riesigen Drachen in einem eigenen gruseligen Level – dem so genannten Ender – haben Notch und seine Kollegen eingebaut. All diese großen und kleinen Neuerungen verändern das Spielgefühl so sehr, dass sich so manche Minecraft-Veteranen gar in alte pre-1.8-Zeiten zurück wünschen. Oder sie ziehen sich auf den »Creative Mode« (pures Bauen ohne Crafting oder Monster) zurück.

Minecraft
Zum Wettbewerb »GameStar sucht das schönste Minecraft-Bauwerk« wurde dieser Beitrag eingesendet von Phono

Trotz dieser Veränderungen und Verbesserung bleibt jedoch das Gefühl, dass der gebotene Umfang für ein »fertiges« Spiel einfach nicht reicht. Denn auch wenn die Entwickler es nie explizit versprochen haben: Für Minecraft 1.0 haben wir die angekündigten Abenteuer-Elemente erwartet, die einen bewegen, das Spiel auch weiterhin regelmäßig zu starten. Sicher, Minecraft war schon immer ein Titel, der eine gewisse Selbstmotivation erfordert. Und wer einfach nur seinem kreativen Drang freien Lauf lassen möchte, der wird auch weiterhin gut bedient. Die Chance, auch andere Spieler in die Blocklevels zu locken, hat Minecraft 1.0 aber vertan.

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Avatar Monopoly29
Monopoly29
#1 | 18. Nov 2011, 15:43
Endlich Minecraft 1.0!

Super Spiel besonders Online ;)
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Avatar Mound2606
Mound2606
#2 | 18. Nov 2011, 15:45
Super Indie Spiel mit ner Super Idee finds klasse dass es fertig ist
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Avatar secred
secred
#3 | 18. Nov 2011, 15:47
Ich bin ganz der Meinung der Gamestar!

Notch sollte sich auf die wesentlichen Dinge konzentrieren warum noch mehr unnötige Rezepte einbauen wenn grundlegende Dinge wie interaktive NPCs, Levelsystem, Quests oder einfach nur Dekorationen fürs Haus fehlen? Aber stattdessen kann ich Melonen anbauen .... wow.
mfg Secred
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Avatar Ey Puppe, zeig mal Bizeps!
Ey Puppe, zeig mal Bizeps!
#4 | 18. Nov 2011, 15:49
Für 20€ ist das aber ein bisschen wenig, wie ich finde.
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Avatar xxLeoxx
xxLeoxx
#5 | 18. Nov 2011, 15:49
Ich bin gespannt wie viel Inhalt da noch kommt.

Aber gerechter Weise mus man sagen, dass jedes Spiel beim Release getestet wird, nur Minecraft nicht. Wenn man bei z.B. Gothic 3 gewartet hätte, bis alle Fehler behoben worden sind, wär die Wertung auch besser gewesen.
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Avatar Saschisch
Saschisch
#6 | 18. Nov 2011, 15:50
soso, Minecraft ist fertig? Naja, er will nurn bissle mehr Kohle einstecken...

Minecraft interesseiert mich bis heute nicht als Spiel.
Warum ich das dann lese und kommentiere? Keine Ahnung, aber ich glaube nicht, dass ihr eure alten kLegokästen nochmal rausholen würdet und dann damit Häuser baut...
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Avatar vfl_christian
vfl_christian
#7 | 18. Nov 2011, 15:51
Super Spiel
Endlich in der Version 1.0
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Avatar Grayzor
Grayzor
#8 | 18. Nov 2011, 15:53
Da is es!!!! Endlich! Rawr!
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Avatar Regular Joe
Regular Joe
#9 | 18. Nov 2011, 15:56
Irgendwie wird der Test dem Spiel nicht gerecht.
Gerade die Freiheit macht es doch aus.. Lego kritisiert auch niemand nur weil es keine Quests bietet.




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Avatar Ephialtes
Ephialtes
#10 | 18. Nov 2011, 16:00
Finde ich gegenüber anderen Konkurrenten nicht fair mit der Wertung zu warten, bis der Abenteuer-Modus integriert worden ist.

Wenn ein anderer Hersteller ein Spiel in die Verpackung bringt und Features erst per Patch nachliefert, dann wird das Spiel auch bewertet. Ich mag das Projekt Minecraft sehr, aber nur weil es diesen Charme eines unkonventionell sympathisch aufgezogenen Indie-Spiels hat sollte es meines Erachtens keine Extra-Wertungs-Wurst bekommen dürfen.

Edit:
Ich will damit einfach sagen: Wenn Notch Persson entscheidet, dass genau diese Version die Ladenversion ist, dann sollte auch genau diese Version getestet werden. Klar entwickelt sich Minecraft immer weiter. Aber hier wird schlussendlich das Produkt von Mojang bewertet. Wäre das Adventure-Package unentbehrlich für die Wertung, dann hätte Mojang noch mit dem Release warten sollen. Nur weil sie charmante Indie-Entwickler sind (waren) kann man ihre Produkte nicht mit einem anderen Maßstab bewerten.

Und auf ein Post-Release-Package zu warten, weil man das Spiel so mag und ihm noch mehr Prozente geben will ist ganz einfach unfair der Konkurrenz gegenüber.
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Details zu Minecraft

Plattform: PC (Xbox 360, iOS, Android)
Genre Adventure
Untergenre: -
Release D: 18. November 2011
Publisher: -
Entwickler: Mojang
Webseite: http://www.minecraft.net
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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