Mirror's Edge - PC

Action  |  Release: 15. Januar 2009  |   Publisher: Electronic Arts
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Mirror's Edge in der Vorschau

Dice revolutioniert die Bewegungsfreiheit in Shootern

Was hüpft von Haus zu Haus und bringt Päckchen? Nein, nicht der Osterhase, sondern die »Runnerin« Heldin Faith im Actionspiel Mirror?s Edge. Die hat nicht nur coolere Tattoos als Eier-Langohr, sondern vor allem auch mit ziemlichen Problemen zu kämpfen: Ihre fiktive Heimatstadt wirkt wunderbar aufgeräumt und sauber, doch unter der blitzeblanken Oberfläche brodeln Unzufriedenheit und Revolution.

Von Martin Le |

Datum: 29.02.2008


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Mirror's Edge : Mirror's Edge : Mirror´s Edge von Digital Illusions (Dice). Mirror´s Edge von Digital Illusions (Dice). Denn die Regierung hat die Stadt durch drakonische Gesetze zu einem Hort des Friedens und der Sicherheit gemacht -- allerdings nur für die Bürger, die sich das auch leisten können. Der Rest der Bevölkerung ist an den Stadtrand gedrängt worden, wo sich eine unglückliche Parallelgesellschaft ausbreitet.

Hier kommt Faith ins Spiel: Da die Regierung sämtliche Kommunikationskanäle überwacht, werden geheime Botschaften von menschlichen Kurieren, so genannten Runnern, transportiert. Faith ist so ein Runner. Immer verfolgt von der Polizei springt und hechtet sie über die Dächer der Stadt, um ihre heikle Post auszuliefern. Und damit wäre auch gleich das Spielprinzip von Mirror's Edge nahezu erschöpfend beschrieben.

Eine Frau sieht rot

Mirror's Edge : Mirror's Edge : Wer Assassin's Creed gespielt hat weiß, wie viel Spaß das Laufen, Springen und Klettern über Dächer machen kann. Damit sich Faith besser orientieren kann als ihr mittelalterlicher Kollege Altair, haben sich die Entwickler von Dice (Battlefield-Serie, Rallisport Challenge) ein schlaues System ausgedacht: Wenn sich Faith einem benutzbaren Bauteil (Rohr, Rampe, Gerüst, Kran etc.) nähert, wird es langsam rot eingefärbt. Damit können Sie sich schnell einen optimalen Pfad zurechtlegen und so möglichst ohne Geschwindigkeitsverlust über die Dächer turnen. Denn wie beim echten Parkour ist auch in Mirror's Edge Geschwindigkeitsverlust tödlich, weil Sie dann zum Beispiel abstürzen.

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Avatar mose
mose
#1 | 30. Apr 2008, 15:54
geiles game werd ich mir villeicht holen.!!!!!!!!!!!
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Avatar Krampfkeks
Krampfkeks
#2 | 06. Mai 2008, 22:02
-bitte löschen-
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Avatar Krampfkeks
Krampfkeks
#3 | 06. Mai 2008, 22:03
Hmm sieht interresant aus - aber alles weis und nur 2 (ok 3 aber ......) Knöpfe?
Naja,
Hoffe es gibt eine anständige Demo.
Bin ja selber großer fan von Prince of Persia und Assassins Creed.
Bin gespannt aber ohne Demo ohne mich, beziehungsweise erst zum kleinen Preis.
mfg
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Avatar Dave the Freak
Dave the Freak
#4 | 07. Mai 2008, 22:42
Naja, will ja nicht sagen, dass die GS sich mit allem auskennen sollte. Aber Parkour heißt nicht gleich, dass Geschwindigkeitsverlust tödlich ist. Mein manchen Techniken ist Geschwindigkeit schon sehr wichtig, vor allem bei Drops, aber vieles geht auch ohne Speed. Außerdem geht es in Parkour nicht nur darum, irgendwo runter zu springen. Sondern darum, möglichst effektiv von A nach B zu gelangen. Und im Parkour gibt es außerdem eine Philosophie, mal als Nebeninfo, denn wenn ich mich recht entsinne stand im Heft selbst bei der Preview etwas von wegen, im Spiel hat man einen Grund warum man das macht im Vergleich zu Parkour. Jeder Traceur weiß, es gibt mehr als einen Grund... ok, das wars mit dem Ausflug zu Parkour. Nun zum Game: wird bestimmt gut, auch wenn ein paar Freerunning Elemente wirklich cool gewesen wären.
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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#5 | 13. Mai 2008, 16:48
Ich glaube ja irgendwie, daß man sowieso gar nicht so frei sein wird in der Wahl seiner Route.
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Avatar Krampfkeks
Krampfkeks
#6 | 26. Mai 2008, 22:02
Schönes Video übrigens:
man sah gut das die roten Makeirungen auf nen falschen Weg gelockt haben - bis die Heldin runterfiel...
wirklich sehr toll - auf duer nervt das derb
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Avatar wulh@lm
wulh@lm
#7 | 05. Aug 2008, 11:32
sieht cool aus hoffentlich gibts ne demo wenn die mir gefällt hol ichs mir^^
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Avatar dawodo
dawodo
#8 | 07. Aug 2008, 18:47
Ich freu mich wirklich auf das Spiel - als großer PoP und AC Fan - aber ich bete, dass es viele hundert mehr Punkte gibt, an denen ich agieren kann. In AC konnte man auf 90% aller Wände, Seiten, Dächer, etc. rauf (nur manchmal gabs glatte Flächen, die unzugänglich waren) - das will ich in Mirrors Edge auch, und nicht nur die paar roten Flächchen da, die man auf den Screens sieht.
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Avatar yamo
yamo
#9 | 12. Jan 2009, 14:55
Angeblich soll das Game ja mit zus. Physx GPU noch mal ordentlich zulegen. Darauf bin ich gespannt, wenn´s stimmt würde es die Mängel von gta4 deutlich aufzeigen und vielleicht mal beweisen, wozu Physx in der Praxis fähig ist.
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Avatar Carsten92
Carsten92
#10 | 12. Jan 2009, 17:14
angeblich soll man ja den roten leid faden ein und ausschalten können. Außerdem soll der rote leid faden nur eine von mehrern möglichen Routen anzeigen. Aber wie gesagt angeblich ^^ ersma Demo zocken dann seh ich weiter (wenn den eine Demo für PC von EA erscheint ich sag nur Need for Speed und HDR die Eroberung ^^)
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Details zu Mirror's Edge

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 15. Januar 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Digital Illusions
Webseite: http://www.mirrorsedge.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 258 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 151 von 7661 in: PC-Spiele | Action
 
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