Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island - PC

Grafik-Adventure  |  Release: 16. November 2000  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 11

Special: Furchtbare Fortsetzungen | Seite 2

10 Nachfolger, auf die wir gerne verzichtet hätten

Deus Ex 2

Furchtbare Fortsetzungen : Viele Levels waren einfache Schläuche, durch die man sich am besten mit Waffe im Anschlag arbeiten konnte. Viele Levels waren einfache Schläuche, durch die man sich am besten mit Waffe im Anschlag arbeiten konnte. Wenn man mit erfahrenen Spielern über Titel redet, die ihnen besonders im Gedächtnis geblieben sind, dann wird über kurz oder lang ein Name fallen: Deus Ex. Der Shooter-Rollenspiel-Mix aus dem Jahr 2000 begeisterte durch eine spannende Handlung und große Entscheidungsfreiheit. Die wiederum war ein Ergebnis von cleverem Leveldesign, gepaart mit Rollenspiel-Elementen.

2004 erschien dann der Nachfolger Deus Ex: Invisible War, der noch besser als das erste Agentenabenteuer werden sollte, samt (endlich!) toller Grafik und Physikeffekten -- und mit dem Original nicht mehr viel zu tun hatte. Sicher, Held Alex war, wie man im späteren Handlungsverlauf erfuhr, Sohn (oder Tochter, man konnte wählen) von J.C. Denton, dem ursprünglichen Protagonisten. Und es gab Implantate. Wenige! Kein Vergleich mit dem Angebot des Vorgängers. Die viel zu kleinen Levels bestanden hauptsächlich aus schlauchförmigen Innenabschnitten, in denen die Vorgehensweise vorgegeben war: Gegner niederballern oder durch einen der zahllosen Schächte zum nächsten Ladebildschirm krabbeln. Die Entscheidungsfreiheit war dahin, die Fans fassungslos.

»Wir nutzten die falsche Grafik-Engine, wir schrieben die falsche KI, und dann brachten wir das Spiel zu früh auf den Markt«, urteilte später der Chefdesigner Harvey Smith, der zu Deus Ex 2-Zeiten eine Scheidung durchlief. Vor allem aber hatten er und sein Kollege Warren Spector auf die falschen Stimmen gehört: »Wir hatten Freunde, gute Freunde, die uns erklärten, das erste Deus Ex sei ein komplettes Desaster gewesen. Aber man könne das hinbiegen.« Smith und Spector bogen es hin, aus Deus Ex wurde ein Shooter. Und eine Totgeburt, die das Ansehen der Serie schwer beschädigte. Oder wie Harvey Smith bündig zusammenfasst: »Wir haben Mist gebaut.«

Bild 1 von 66
« zurück | weiter »

Diesen Artikel:   Kommentieren (80) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 9 weiter »
Avatar rtv05
rtv05
#1 | 13. Apr 2009, 12:22
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.
rate (3)  |  rate (60)
Avatar N3ophyt3
N3ophyt3
#2 | 13. Apr 2009, 12:27
Jo stimme ich voll mit überein, bei den 5 Titeln die ich davon gespielt habe war ich wirklich sehr enttäuscht !!
rate (23)  |  rate (1)
Avatar WotansZorn
WotansZorn
#3 | 13. Apr 2009, 12:38
Zitat von rtv05:
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.


Wie kannst du dann zustimmen, wenn du nicht mal die Hälfte kennst oder gespielt hast?
rate (77)  |  rate (3)
Avatar Master Windu
Master Windu
#4 | 13. Apr 2009, 12:53
Vegas 2 war gar nicht so schlecht wie die GS es gemacht hat, allein das Schwestermagazin GamePro hat über 80 Punkte vergeben!
rate (28)  |  rate (4)
Avatar BlithE
BlithE
#5 | 13. Apr 2009, 12:59
Es gibt leute, die meinten Deus Ex war ein Disaster? Was für "Deppen" XD
rate (21)  |  rate (21)
Avatar Sempai02
Sempai02
#6 | 13. Apr 2009, 13:02
Der Report ist ja schon älter, aber größtenteils stimme ich zu. Wobei z.B. Unreal 2 oder Deus Ex 2 für sich alleine nicht unbedingt schlecht sind, sie sind halt nur ale Nachfolger bescheiden. Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
rate (21)  |  rate (2)
Avatar Darmstadtium
Darmstadtium
#7 | 13. Apr 2009, 13:09
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar TheSlayedGuardian
TheSlayedGuardian
#8 | 13. Apr 2009, 13:12
Ich würde schon sagen das es sich bei allen Titeln (ausser vielleicht dem Larry Spiel) grundsätzlich schon um gute Spiele handelt... nur wenn die Vorgänger nunmal SEHR GUT waren ist man natürlich schon enttäuscht wenn einen der Nachfolger nicht total vom Hocker reisst. Ich fand Deus Ex 2 auch nicht schlecht, weil es wenigstens die typische Deus Ex Athmosphäre hatte... aber das wars dann auch schon^^
rate (9)  |  rate (0)
Avatar Distra
Distra
#9 | 13. Apr 2009, 13:29
Zitat von BlackSun84:
Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
Ausgelöst ist n bisschen übertrieben. Die Krise gabs schon vorher. Schon seit Mitte der 90er waren die richtig guten Adventures schon deutlich seltener. Der Umstieg auf 3D und meistens schlechte Steuerungen hats nicht gerade besser gemacht, aber damit hat man ja überhaupt versucht, was frisches zu bieten. Solche gravierenden Änderungen sind in der Regel ein Anzeichen dafür, dass herkömmliche Sachen so nicht mehr funktionieren.
rate (4)  |  rate (0)
Avatar Xantiator
Xantiator
#10 | 13. Apr 2009, 13:33
Unreal war Geil :D
rate (17)  |  rate (3)
1 2 3 ... 9 weiter »

ANGEBOTE
PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender

Details zu Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island

Plattform: PC (PS2)
Genre Adventure
Untergenre: Grafik-Adventure
Release D: 16. November 2000
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: LucasArts Entertainment
Webseite:
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 752 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 3 von 32 in: PC-Spiele | Adventure | Grafik-Adventure
 
Lesertests: 1 Einträge
Spielesammlung: 262 User   hinzufügen
Wunschliste: 2 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten