Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island - PC

Grafik-Adventure  |  Release: 16. November 2000  |   Publisher: Electronic Arts
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Special: Furchtbare Fortsetzungen | Seite 6

10 Nachfolger, auf die wir gerne verzichtet hätten

Unreal 2

Furchtbare Fortsetzungen : Aida versorgt uns mit tiefen Einblicken -- auch für die kommende Mission. Aida versorgt uns mit tiefen Einblicken -- auch für die kommende Mission. Noch heute zählt der im Jahr 1998 veröffentlichte Ego-Shooter Unreal zu den Meilensteinen des Genres. Clevere KI-Gegner und vor allem die opulente Grafik sorgten damals für reihenweise offene Münder. Entsprechend hoch waren die Erwartungen der Fans, als der Entwickler Legend kurz darauf eine Fortsetzung ankündigte.

Ganze fünf Jahre später erschien mit Unreal 2: The Awakening zwar eine sehr gute Ballerei, die Klasse des Originals erreichte der Titel aber nicht. Böse Zungen behaupten sogar, Teil 2 hätte bis auf das Szenario nichts mit Unreal zu tun. Der Hauptgrund: Das Spiel wirkte wie eine Light-Variante seines Vorgängers. Die neue Unreal Engine 2 nutzte ihr technisches Potential nicht, zu oft ließ man Sie durch öde Flure und Keller statt unter freiem Himmel kämpfen, und das schlauchartige Leveldesign strotzte vor logischen Aussetzern.

Auch so manche Skriptsequenz wie der klassische Das-Licht-geht-aus-Grusler hatte man im Vorgänger bereits packender inszeniert. Dabei steckte in Unreal 2 durchaus Potenzial. Vor allem die abwechslungsreichen Missionen hoben sich vom üblichen Genre-Einerlei ab. So erkundete man mit dem Helden John Dalton einen verschneiten Mond, kämpfte sich durch einen Dschungel oder verteidigte abgestürzte Kameraden gegen anstürmende Feinde. Und der regelmäßige Besuch bei der sexy Navigatorin Aida auf Daltons Raumschiff Atlantis dürfte vor allem männlichen Spielern positiv in Erinnerung geblieben sein. Sehr viel mehr prägte sich aber dennoch dieser eine Flug um die Burg im ersten Unreal ein -- zumindest bei uns. Dabei diente der damals »nur« als Hauptmenü des Spiels.

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Avatar rtv05
rtv05
#1 | 13. Apr 2009, 12:22
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.
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Avatar N3ophyt3
N3ophyt3
#2 | 13. Apr 2009, 12:27
Jo stimme ich voll mit überein, bei den 5 Titeln die ich davon gespielt habe war ich wirklich sehr enttäuscht !!
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Avatar WotansZorn
WotansZorn
#3 | 13. Apr 2009, 12:38
Zitat von rtv05:
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.


Wie kannst du dann zustimmen, wenn du nicht mal die Hälfte kennst oder gespielt hast?
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Avatar Master Windu
Master Windu
#4 | 13. Apr 2009, 12:53
Vegas 2 war gar nicht so schlecht wie die GS es gemacht hat, allein das Schwestermagazin GamePro hat über 80 Punkte vergeben!
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Avatar BlithE
BlithE
#5 | 13. Apr 2009, 12:59
Es gibt leute, die meinten Deus Ex war ein Disaster? Was für "Deppen" XD
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Avatar Sempai02
Sempai02
#6 | 13. Apr 2009, 13:02
Der Report ist ja schon älter, aber größtenteils stimme ich zu. Wobei z.B. Unreal 2 oder Deus Ex 2 für sich alleine nicht unbedingt schlecht sind, sie sind halt nur ale Nachfolger bescheiden. Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
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Avatar Darmstadtium
Darmstadtium
#7 | 13. Apr 2009, 13:09
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar TheSlayedGuardian
TheSlayedGuardian
#8 | 13. Apr 2009, 13:12
Ich würde schon sagen das es sich bei allen Titeln (ausser vielleicht dem Larry Spiel) grundsätzlich schon um gute Spiele handelt... nur wenn die Vorgänger nunmal SEHR GUT waren ist man natürlich schon enttäuscht wenn einen der Nachfolger nicht total vom Hocker reisst. Ich fand Deus Ex 2 auch nicht schlecht, weil es wenigstens die typische Deus Ex Athmosphäre hatte... aber das wars dann auch schon^^
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Avatar Distra
Distra
#9 | 13. Apr 2009, 13:29
Zitat von BlackSun84:
Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
Ausgelöst ist n bisschen übertrieben. Die Krise gabs schon vorher. Schon seit Mitte der 90er waren die richtig guten Adventures schon deutlich seltener. Der Umstieg auf 3D und meistens schlechte Steuerungen hats nicht gerade besser gemacht, aber damit hat man ja überhaupt versucht, was frisches zu bieten. Solche gravierenden Änderungen sind in der Regel ein Anzeichen dafür, dass herkömmliche Sachen so nicht mehr funktionieren.
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Avatar Xantiator
Xantiator
#10 | 13. Apr 2009, 13:33
Unreal war Geil :D
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Details zu Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island

Plattform: PC (PS2)
Genre Adventure
Untergenre: Grafik-Adventure
Release D: 16. November 2000
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: LucasArts Entertainment
Webseite:
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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