Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island - PC

Grafik-Adventure  |  Release: 16. November 2000  |   Publisher: Electronic Arts
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Special: Furchtbare Fortsetzungen | Seite 7

10 Nachfolger, auf die wir gerne verzichtet hätten

Leisure Suit Larry Magna Cum Laude

Furchtbare Fortsetzungen : Ringelpiez mit Anfassen: Eines der dümmlichen Minispiele ist Strip-Abklatschen. Ringelpiez mit Anfassen: Eines der dümmlichen Minispiele ist Strip-Abklatschen. Adventures? So mit Klicken und Nachdenken? Da kräht doch kein Hahn mehr nach! Dachte man gegen 2002 bei Vivendi / Sierra, hatte aber noch diese Larry-Lizenz rumliegen, die in den 90ern mal wahnsinnig populär war. Großer Name, große Busen, da kann eigentlich nichts schief gehen -- aber bitte ohne Rätsel!

So kam 2004 mit Magna Cum Laude das offiziell achte Spiel der Adventure-Serie Leisure Suit Larry auf den Markt, und dessen Designer hatten messerscharf analysiert, das die bisherige Reihe offenbar nach dem Muster »Loser-Typ versucht (vergeblich), Sex mit schönen Frauen zu haben, und erzählt dabei schmutzige Witze« funktioniert. Also folgten die College-Affären des lendenlebendigen Larry Lovage (der Neffe von Larry Laffer) genau dieser Formel, der Antiheld stolpert von einer Peinlichkeit in die nächste. Nur waren die bisherigen Larry-Spiele trotz ihrer schwankenden Qualität mehr als nur Kalauer-Komödien, nämlich immer auch Satire; sie erzählten trotz all der nackten Tatsachen letztendlich von der Liebe; und sie waren getragen von großer Sympathie und Verständnis für den tollpatschigen Trottel, den sie so arg beutelten.

Magna Cum Laude wischt solche Tiefen vom Tisch, es bleibt zwischen all seinen Rundungen ein furchtbar flaches Spiel. Was auch daran liegt, dass es kein Adventure mehr ist, sondern eine Sammlung anspruchsloser Minispiele à la »Steure ein Spermium nach oben und nach unten«, die sich zudem ständig wiederholten.

Der Larry-Vater Al Lowe, der an Magna Cum Laude nicht mehr beteiligt war, kommentierte: »Es gibt keine echten Rätsel, keine interaktiven Dialoge, keinen Erzähler, keine Charakterentwicklung und fast keine Handlung. In der ersten Szene gibt es mehr Obszönitäten als in allen vorhergehenden Larry-Spielen zusammen.« Und ja, das war mitunter richtig witzig. Aber gleichzeitig unglaublich blöde. Al Lowe: »Wer 3D-Brüste, Obszönität und Furzwitze mag, wird zufrieden sein.«

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Avatar rtv05
rtv05
#1 | 13. Apr 2009, 12:22
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.
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Avatar N3ophyt3
N3ophyt3
#2 | 13. Apr 2009, 12:27
Jo stimme ich voll mit überein, bei den 5 Titeln die ich davon gespielt habe war ich wirklich sehr enttäuscht !!
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Avatar WotansZorn
WotansZorn
#3 | 13. Apr 2009, 12:38
Zitat von rtv05:
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.


Wie kannst du dann zustimmen, wenn du nicht mal die Hälfte kennst oder gespielt hast?
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Avatar Master Windu
Master Windu
#4 | 13. Apr 2009, 12:53
Vegas 2 war gar nicht so schlecht wie die GS es gemacht hat, allein das Schwestermagazin GamePro hat über 80 Punkte vergeben!
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Avatar BlithE
BlithE
#5 | 13. Apr 2009, 12:59
Es gibt leute, die meinten Deus Ex war ein Disaster? Was für "Deppen" XD
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Avatar Sempai02
Sempai02
#6 | 13. Apr 2009, 13:02
Der Report ist ja schon älter, aber größtenteils stimme ich zu. Wobei z.B. Unreal 2 oder Deus Ex 2 für sich alleine nicht unbedingt schlecht sind, sie sind halt nur ale Nachfolger bescheiden. Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
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Avatar Darmstadtium
Darmstadtium
#7 | 13. Apr 2009, 13:09
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar TheSlayedGuardian
TheSlayedGuardian
#8 | 13. Apr 2009, 13:12
Ich würde schon sagen das es sich bei allen Titeln (ausser vielleicht dem Larry Spiel) grundsätzlich schon um gute Spiele handelt... nur wenn die Vorgänger nunmal SEHR GUT waren ist man natürlich schon enttäuscht wenn einen der Nachfolger nicht total vom Hocker reisst. Ich fand Deus Ex 2 auch nicht schlecht, weil es wenigstens die typische Deus Ex Athmosphäre hatte... aber das wars dann auch schon^^
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Avatar Distra
Distra
#9 | 13. Apr 2009, 13:29
Zitat von BlackSun84:
Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
Ausgelöst ist n bisschen übertrieben. Die Krise gabs schon vorher. Schon seit Mitte der 90er waren die richtig guten Adventures schon deutlich seltener. Der Umstieg auf 3D und meistens schlechte Steuerungen hats nicht gerade besser gemacht, aber damit hat man ja überhaupt versucht, was frisches zu bieten. Solche gravierenden Änderungen sind in der Regel ein Anzeichen dafür, dass herkömmliche Sachen so nicht mehr funktionieren.
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Avatar Xantiator
Xantiator
#10 | 13. Apr 2009, 13:33
Unreal war Geil :D
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Details zu Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island

Plattform: PC (PS2)
Genre Adventure
Untergenre: Grafik-Adventure
Release D: 16. November 2000
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: LucasArts Entertainment
Webseite:
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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