Napoleon: Total War in der Vorschau
Preview: Viel Neues, aber nicht für Empire
Fazit der Redaktion
Michael Graf: Schade, schade, schade. So gut mir die Neuerungen von Napoleon: Total War gefallen, so enttäuscht bin ich, dass Empire nicht von ihnen profitiert. Schon klar, Creative Assembly behandelt Napoleon nicht als Addon, sondern als eigenständiges Spiel. Trotzdem: Insbesondere die generalüberholte Schlachtfeld-KI und die neuen diplomatischen Optionen hätte ich mir auch für die Kolonialhatz gewünscht. Außerdem betrübt mich, dass Creative Assembly nur drei regional begrenzte Kampagnen liefert, ich ränge mit (und gegen) Napoleon gerne auch um Amerika und Indien.
Davon abgesehen freue ich mich trotzdem auf den nächsten Total-War-Teil. Denn erstens ist die Mischung aus Runden- und Echtzeit-Strategie nach wie vor konkurrenzlos genial. Zweitens mag ich das Szenario, auch wenn ich zwei der drei Kampagnen zwangsweise als Franzose bestreiten muss. Für sich gesehen hat Napoleon das Zeug zum guten, motivierenden und schönen Strategiespiel. Auch wenn mir ein »echtes« Empire-Addon lieber gewesen wäre.