Need for Speed: Shift - PC

Rennspiel  |  Release: 17. September 2009  |   Publisher: Electronic Arts

Kolumne: »Need for Qualität«

Warum das Comeback gelingen könnte

Warum das Comeback gelingen könnte

Von Heiko Klinge |

Datum: 30.01.2009


Totgesagte fahren länger: Gerade war ich noch davon überzeugt, dass EA seine einst so erfolgreiche Rennspiel-Serie mit dem enttäuschenden Undercover endgültig in die Sackgasse bugsiert hat. Entwickler Black Box wurde dicht gemacht, alles sah nach einer Kreativpause aus. Aber denkste: Der Publisher-Riese vollzieht ein allerfeinstes Wendemanöver und braust mit gleich drei neuen Need-for-Speed-Spielen wieder aus der Sackgasse raus.

Und so gern ich EA sonst kritisiere: Die neue, dreiteilige Need-for-Speed-Strategie ist gut durchdacht. Ein kostenloses Online-Rennspiel für den asiatischen Raum. Keine schlechte Idee, wenn man bedenkt, dass dort Spiele wie Kart Rider Umsätze erzielen, bei denen selbst Blizzard neidisch wird. Dazu ein einsteigerfreundliches Need for Speed für die Nintendo-Konsolen, um die rasant wachsende Zielgruppe der Gelegenheitsspieler zu bedienen. Soll mir recht sein, so lange ich das nicht spielen muss.

Kommen wir zum interessanten Teil: Need for Speed: Shift.

Die einen freuen sich über das neue Entwicklerteam, das mit GT Legends und GTR 2 seine Rennspielkompetenz mehr als bewiesen hat. Die anderen befürchten erneut ein uninspiriertes Need for Schnellschuss, schließlich soll Shift schon im Herbst erscheinen. Letztere kann ich jedoch beruhigen: Shift ist unseren Informationen nach schon rund zwei Jahre in Entwicklung, allerdings unter anderem Namen. Denn die Slightly Mad Studios hießen bis vor kurzem noch Blimey Games und haben für den inzwischen insolventen Publisher 10tacle an einem Ferrari-Rennspiel gearbeitet. Ich verwette mein Force-Feedback-Lenkrad, dass es sich bei Need for Speed: Shift um genau dieses Ferrari-Spiel handelt, nur eben mit anderen Autos.

Auch wenn ich es noch vor zwei Monaten nicht für möglich gehalten hätte: Need for Speed könnte tatsächlich auf die Erfolgsspur zurückkehren. Aber das gelingt freilich nur, wenn Shift genau das hält, was die Ankündigung und der erste Screenshot versprechen. Warten wir’s ab … aber nur noch ein bisschen. Denn schon in einer Woche sollen wir Need for Speed: Shift ausprobieren dürfen, ein ausführlicher Bericht über unsere Probefahrt wird selbstverständlich folgen. Es wäre dem zumindest auf dem PC schwächelnden Rennspiel-Genre zu wünschen, dass sein Aushängeschild schon jetzt zurück zu alter Stärke findet.

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Avatar brunni
brunni
#1 | 30. Jan 2009, 19:12
Ich hoffe da irrst du dich nicht...
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Avatar bennifilm
bennifilm
#2 | 30. Jan 2009, 19:19
Wo kann ich mich für das Force-Feedback-Lenkrad eintragen ? *gg*
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Avatar Deathsnake
Deathsnake
#3 | 30. Jan 2009, 19:22
Denk ich net das EA damit einen Fehler macht. Im Gegenteil - ein kostenloses Online Game das man wie BF Heroes spielen kann. Wer möchte kann mit ein paar Euros das eine oder andere Auto haben is doch nice.

Und Shift könnte seit langem mal ein Racer werden der Spass macht und physik und schaden an autos realistisch wiedergeben wird. Ich drück da EA die Daumen und hoffe das Shift so wird wie GTR oder WTCC nur halt mit normalen Sportwagen ;)
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#4 | 30. Jan 2009, 19:23
Naja, Shift ist dann ja wohl kein echtes NFS sondern einfach nur Namensträger. Natürlich kann das gut werden, ne langfristige Lösung ist das aber nun nicht.
Die anderen Ableger sind wohl eher dahingeschludert. Handhelds und die Wii als Cash Cow nimmt man doch gerne mit, weil der Aufwand nicht so groß ist.

Man muss sich aber fragen was dann nach Shift kommt. Shift 2? Meiner Meinung nach braucht man das ganze auch nicht mehr Need for Speed nennen, denn mit der Serie hat es nichts zu tun (aus wirtschaftlichen Gründen wird die Lizenz natürlich nicht bei Seite gelegt).

Das spannende Rennfahren mit Polizeiverfolgung hätte man eigentlich weiter Ausbauen können. Durch Underground und Konsorten hat man das eigentliche Markenzeichen allerdings aus den Augen verloren.

Was nun übrig bleibt ist eine Rennspielserie ohne eigenes Profil.
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Avatar LarsSW
LarsSW
#5 | 30. Jan 2009, 19:49
Zitat von BigBamDaddy:
Was nun übrig bleibt ist eine Rennspielserie ohne eigenes Profil.


100% agree! Ich muss sagen, dass ich seit den Underground-Teilen kein NFS mehr zocke... wobei Most Wanted wohl dem ursprünglichen Gedanken am nächsten kam. Ging trotzdem an mir vorüber...

Aber vielleicht schaffts ja mal wieder ein NFS, die Klassiker anzuknüpfen!
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Avatar THor2101
THor2101
#6 | 30. Jan 2009, 19:56
@BigBamDaddy

seh ich genauso. NFS steht und fällt mit den Verfolgungsjagten. ein NFS ohne Polizei ist kein richtiges NFS, das hat man schon bei ProStreet gesehen. Underground hatte zwar auch keine Polizei aber durch die nächtliche BlingBling Tuning Szene, roch man sie irgendwie...

Deshalb: ich würde nicht wie der Herr Klinge (der Autor dieses überschwenglich optimistischen Artikels) so in Frohsinn über NFS schreiben. Schön locker bleiben. Nur weil NFS jetzt mit Cockpits daher kommt muss es nicht gut sein. Und mal ehrlich: ein NFS das eigentlich ist wie GRID??? Halloooo??

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Avatar Gandalf 90
Gandalf 90
#7 | 30. Jan 2009, 20:10
Hallo

Mal wieder typisch GS. Kaum verspricht eine Publischer/Entwickler ein besseres Spiel auf den Markt zu bringen und schon wird es ihm abgekauft. Ein wenig mehr Distanz und Kritik wäre nach Undercover und Pro Street angebracht.
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Avatar JmCw
JmCw
#8 | 30. Jan 2009, 20:14
Also die Skeptis wird auf jeden Fall bleiben, bis Shift im Herbst raus ist, aber von der Idee her ist die Strategie von EA doch gar nicht mal so schlecht, allerdings wenn man ganz ehrlich ist, haben die Games doch wahrscheinlich kaum was mit den alten Teile gemeinsam, außer eben den Namen.
Ist schon klar das EA diese große Markte nicht einfach auf den Müllhaufen werfen will, mir wäre das aber ehlich gesagt lieber, wenn Shift nicht denn Titel NFS tragen würde, denn den hat EA in den letzen Jahren doch ziemlich in den Sand(Müllhaufen) gesetzt...
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Avatar NxGRaziel
NxGRaziel
#9 | 30. Jan 2009, 20:15
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Heiko Klinge
Heiko Klinge
#10 | 30. Jan 2009, 20:46
Zitat von Gandalf 90:
Hallo

Mal wieder typisch GS. Kaum verspricht eine Publischer/Entwickler ein besseres Spiel auf den Markt zu bringen und schon wird es ihm abgekauft. Ein wenig mehr Distanz und Kritik wäre nach Undercover und Pro Street angebracht.


Hier wird gar nichts abgekauft. Wir haben Undercover entsprechend abgestraft. Es geht um eine Analyse der Strategie und eine Bestandsaufnahme. Und es ist doch Fakt, dass die Chancen (!) auf ein gutes Spiel sehr ordentlich stehen. Ob es letztendlich auch eins wird, werden wir dann kritisch und mit der nötigen Distanz beurteilen.
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Details zu Need for Speed: Shift

Plattform: PC (PS3, PSP, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 17. September 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Slightly Mad Studios
Webseite: http://www.needforspeed.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
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