Need for Speed: Shift - PC

Rennspiel  |  Release: 17. September 2009  |   Publisher: Electronic Arts

Need for Speed: Shift im Test

Patch v1.02 bringt neue Autos und mehr

Der Publisher Electronic Arts hat den Patch v1.02 für das Rennspiels Need for Speed: Shift veröffentlicht.

Von Andre Linken |

Datum: 02.12.2009


Der Publisher Electronic Arts veröffentlichte heute einen neuen Patch für das Rennspiel Need for Speed: Shift. Das zirka 135 MByte große Update auf Version 1.02 führt unter anderem fünf neue Autos sowie einen zusätzlichen Spielmodus ein, der online ausgetragen werden kann. Zudem wird die maximale Teilnehmerzahl in Multiplayer-Partien auf zwölf erhöht.

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Avatar flown
flown
#1 | 02. Dez 2009, 14:43
Welche Autos?
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Avatar SKJmin
SKJmin
#2 | 02. Dez 2009, 14:57
- Toyota Supra Mk IV
- 1967 Shelby GT500
- 1967 Chevrolet Corvette Stingray
- 1969 Dodge Charger R/T1
- 1971 Dodge Challenger R/T

Quelle:
http://needforspeed.com/web/nfs-de/blogs/- /nfsblogs/665747
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Avatar WuschelWolf
WuschelWolf
#3 | 02. Dez 2009, 14:58
Da isser endlich! :D

Neue Autos sind folgende:
Chevrolet Corvette Stingray 427
Dodge Charger R/T
Dodge Challenger R/T
Shelby GT500
Toyota Supra Mark IV
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Avatar trigg2
trigg2
#4 | 02. Dez 2009, 15:03
schön, wird gleich installiert
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Avatar Rotaermel
Rotaermel
#5 | 02. Dez 2009, 15:39
Ein tolles Rennspiel wird noch besser. :)
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Avatar Tordik
Tordik
#6 | 02. Dez 2009, 15:47
Die Performance soll doch auch verbessert werden, oder?
Lasst doch mal bitte hören, hat sich was an den ewigen Ladezeiten getan? Solange man mehr als 30sek warten muss, damit ne Strecke lädt und nen Auto im Menü auch noch ewig lädt, kann das sonst gern im Ladenregal vergammeln.
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Avatar Hanfblatt -93-
Hanfblatt -93-
#7 | 02. Dez 2009, 16:31
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Tordik
Tordik
#8 | 02. Dez 2009, 16:42
Stimmt, entschuldige, du hattest ja Einblick in mein System ^^
Zum einen würde selbst nen zugemülltes System keine 300% Differenz ausmachen, zum anderen ist das schlicht nich der Fall. Und komm bitte nicht mit "ich hab nen Quadcore-blablubber sonstwas". Solch lange Ladezeiten habe ich noch mit keinem Rechner bei keinem Rennspiel erlebt. Bei nem RPG is mir das wurst, weil ich eh lange in der Welt verharre, aber net bei sowas, wo ich im Fall von Brands Hatch und 2 Runden keine 2 Min. unterwegs bin und fast dieselbe Zeit mit Autoauswahl und Ladezeiten verbringen darf.
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Avatar Obernik
Obernik
#9 | 02. Dez 2009, 16:50
Hoffentlich sind die Performanceeinbrüche bei ATI Karten behoben worden... Das ist manchmal ganz schön ärgerlich...
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Avatar YouKnowMyName
YouKnowMyName
#10 | 02. Dez 2009, 18:01
Electronic Arts? Bin richtig erstaunt, dass daraus kein DLC geworden ist..
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Details zu Need for Speed: Shift

Plattform: PC (PS3, PSP, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 17. September 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Slightly Mad Studios
Webseite: http://www.needforspeed.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 309 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 19 von 1046 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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