Need for Speed: Shift - PC

Rennspiel  |  Release: 17. September 2009  |   Publisher: Electronic Arts

Need for Speed: Shift - Damage-Mod

Die Damage Mod erhöht die Schadenswirkung bei Unfällen in Need for Speed: Shift spürbar und lässt Sie noch vorsichtiger fahren. Wir haben den Download.

Von Christian Schneider |

Datum: 01.10.2009


Download Art:Mod Version:Damage-Mod (v3.0) Größe:74,0 KByte Sprache:Englisch Downloads:1244 Download » Jetzt Downloaden Need for Speed: Shift bietet ein tolles Schadensmodell, zumindest optisch. Die Auswirkungen auf das Fahrverhalten bleiben hingegen begrenzt, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und mit voller Schadenswirkung. Dem Rennspielenthusiast und Modder YodaStar war das scheinbar zuwenig, den er hat sich ins Gewühl der Einstellungsdateien gewagt und eine Damage Mod für das Rennspiel erstellt, die Ihnen gehörig Angst vor der nächsten Karambolage einjagen wird. Wir haben die Damage Mod für Need for Speed: Shift ausprobiert und verraten, warum die Modifikation besonders für anspruchsvolle Profifahrer interessant ist.

Was wird geboten?

Die Damage Mod erhöht den spürbaren Schaden, den Ihr Wagen bei Unfällen in Need for Speed: Shift davon trägt. So können nun auch Reifen platzen oder abfallen, der Motor kann komplett den Geist aufgeben und das Getriebe gerät in Mitleidenschaft, wenn Sie Ihre Karre gegen die Bande setzten. Das alles wirkt sich merklich auf das Fahrverhalten der Autos aus. Schon nach kleinen Rempeleien zieht der Wagen ganz von allein von der Idealspur ab. Das passiert zwar auch im unveränderten Originalspiel, doch der Effekt wird deutlich intensiviert.

Need for Speed: Shift - Damage Mod

Kaputte Reifen sind dagegen eine Seltenheit, aber immerhin möglich. Das gab es vorher auch nicht. Ebenfalls neu: Ein beschädigter Motor bringt immer weniger Leistung und gibt letztendlich ganz den Geist auf. Dann bleiben Sie auf der Strecke liegen.
Außerdem verziehen sich nun die Achsen und lassen die Räder seitlich abstehen und beschädigte Karosserieteile wirken sich auf die Aerodynamik des Wagens.

Installation

Die Damage Mod gibt es in verschiedenen Ausführungen. Die einzelnen Versionen unterscheiden sich größtenteils bei der allgemeinen und speziell bei der Schadenstoleranz des Motors.

Zur Installation kopieren Sie die PHYSICSBOOTFLOW.bff-Datei der entsprechenden Version, die Sie nutzen wollen, in das /pakfiles-Verzeichnis in Ihrem Need for Speed: Shift-Installationsordner. Vorher sollten Sie eine Sicherheitskopie der ursprünglichen PHYSICSBOOTFLOW.bff-Datei anlegen, damit Sie jederzeit den Originalzustand des Spiel wieder herstellen können.

Fazit

Das aktuelle Need for Speed geht von Hause aus einen deutlichen Schritt in Richtung Realismus. Die Damage Mod folgt konsequent und verschärft die Konsequenzen Ihrer Fahrfehler. So werden die Rennen noch anspruchsvoller, denn mit einem beschädigten Wagen ist kein Rennen zu gewinnen. Da kann man froh sein, wenn man die Ziellinie sieht. Für Profis eine echte Empfehlung!

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Avatar hoodie
hoodie
#1 | 01. Okt 2009, 16:46
Macht meines Erachtens nur mit vorhandenem Lenkrad Sinn. Ansonsten sieht's so aus wie im Video: Ich würde in der Realität nämlich konstant gegenlenken und nicht immer das Lenkrad rumreissen sobald meine Karre ein bisschen von der Strasse abkommt ;)
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Avatar Antimuffin
Antimuffin
#2 | 01. Okt 2009, 16:52
Das ist viel zu realistisch! Das muss verboten werden! Oder wenigstens Zensiert! Oh mein Gott unsere armen kleinen Kinder!

*auf die news mit spielverbot in baden würtemberg deut*
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Avatar ethnix
ethnix
#3 | 01. Okt 2009, 17:07
DA LERNEN KINDER AUTOS ALS WAFFEN ZU BENUTZEN!!!
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Avatar Hero3
Hero3
#4 | 01. Okt 2009, 17:17
Zitat von Antimuffin:
Das ist viel zu realistisch!


Ganz ehrlich Ich find das spiele deswegen wirklich schlecht. Ich fand nfs Underground als bestestes NFS.....

Das neue NFS macht mir überhaupt keinen Spaß, weil ich nicht einfach so im coolen lock fahren kann wie in Underground. Mir fehlt das...

Ich finde das wichtigste beim Rennspiel ist der Spaß und nicht nur der Realismus kotz ....

ICH WILL NEN GEGENTEILIGEN MOD HABEN !
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Avatar LordBelial
LordBelial
#5 | 01. Okt 2009, 17:23
Zitat von Hero3:
Zitat von Antimuffin:
Das ist viel zu realistisch!


Ganz ehrlich Ich find das spiele deswegen wirklich schlecht. Ich fand nfs Underground als bestestes NFS.....

Das neue NFS macht mir überhaupt keinen Spaß, weil ich nicht einfach so im coolen lock fahren kann wie in Underground. Mir fehlt das...

Ich finde das wichtigste beim Rennspiel ist der Spaß und nicht nur der Realismus kotz ....

ICH WILL NEN GEGENTEILIGEN MOD HABEN !


Geschmackssache.
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Avatar simonataction
simonataction
#6 | 01. Okt 2009, 17:28
oO Wie wärs mit einer Quellenangabe?

http://sommergemuese.klee.in/2009/09/need- for-speed-shift-endlich-richtiger-schaden/
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Avatar JerseyRyan
JerseyRyan
#7 | 01. Okt 2009, 17:45
Find ich gut! Erinnert ein wenig an NASCAR RACING auf der höchsten Schadensstufe. Da bedeutete ein Rempler mit der Bande schonmal den letzten Platz im Rennen, weil die Aerodynamik zu doll darunter leidet. Ein Crash bedeutete natürlich "aufgeben"!

Und da gelobe ich mir doch GRID und das geniale System des "Ich-mach-mal-den-einen-Fehler-rückgängig". Wenn man 4 Runden schafft und in der 5. den einen Fehler macht und deswegen neustarten muss... das ist einfach nicht spaßig. Ich finde dieses System dermaßen genial, dass ich mich frage, warum noch nicht alle Rennspiele so etwas optional anbieten.

Ohne das System finde ich solche Mega-Realismus-Modi höchstens amüsant... aber für die Praxis komm ich damit echt nicht klar.
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Avatar Disaster
Disaster
#8 | 01. Okt 2009, 18:05
Wenn die KI dann genau die gleichen Schäden hat, dann lohnt es sich ja, sonst ist das einfach nur Unfair.

Denke aber das man die MOD lieber mit Lenkrad spielen sollte, da man sonst ständig mit dem Joypad nur an gegenlenken ist.
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Avatar Sphereus
Sphereus
#9 | 01. Okt 2009, 18:17
Zitat von Hero3:
Zitat von Antimuffin:
Das ist viel zu realistisch!


Ganz ehrlich Ich find das spiele deswegen wirklich schlecht. Ich fand nfs Underground als bestestes NFS.....

Das neue NFS macht mir überhaupt keinen Spaß, weil ich nicht einfach so im coolen lock fahren kann wie in Underground. Mir fehlt das...

Ich finde das wichtigste beim Rennspiel ist der Spaß und nicht nur der Realismus kotz ....

ICH WILL NEN GEGENTEILIGEN MOD HABEN !


Eine Mod, um den Schaden abzuschalten? Kein Problem, wenn es die noch nicht gibt, wird es die schon noch geben. Nennt sich übrigens Cheat-Mod, sowas ;-)

Also ich finde, das ist mal ne gute Nachricht! Ich mag Simulationen oder wenigstens simulationslastige Spiele am liebsten. Das bedeutet Realismus und da gehört ein realistisches Schadensmodell für mich dazu! Selbst diese Mod erfüllt diesen Anspruch nicht ganz, aber immerhin ^^
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Avatar m.kfh
m.kfh
#10 | 01. Okt 2009, 18:47
Was hat denn Need for Speed mit Realismus zu tun? Für mich ist die Serie gestorben.
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Details zu Need for Speed: Shift

Plattform: PC (PS3, PSP, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 17. September 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Slightly Mad Studios
Webseite: http://www.needforspeed.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 364 von 9275 in: PC-Spiele
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