Need for Speed: Shift - PC

Rennspiel  |  Release: 17. September 2009  |   Publisher: Electronic Arts
1 von 3 Leser fanden diese Rezension hilfreich

Leser-Rezension zu Need for Speed: Shift

Actionracer mit Anspruch

Von MP X10L |

Datum: 10.11.2012 | zuletzt geändert: 10.11.2012, 01:03 Uhr


Eins vorweg: Ich mag das Spiel wirklich sehr! Es bietet ein tolles Fahrgefühl. Es ist eindeutig kein stupider Acarderacer allerdings sind die Rennen trotzdem extrem Actionreich. Dafür sort einerseits die fähige KI und andererseits die ganze Inszenierung durch Grafik und Cockpiteffekte wie Stöße oder wirkende g-Kräfte. Mein Lenkrad (Thrustmaster F430) wird super erkannt und liefert 1A Force Feedback. Was ich sehr schade finde ist, dass mein FreeTrack Setup nicht erkannt wird. TrackIR wird zwar unterstützt, aber man muss trotzdem auf einen CameraHack zurückgreifen. Leider ist das entsprechende Tool noch nicht ganz bugfrei. In meinem Fall konnte ich jedenfalls keine stabien, zufriedenstellenden Ergebnisse erreichen.

Die KI ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen, allerdings fahren die Gegner in bestimmte Kurven irrational langsam ein. Wenn man die Strecke also vorher geübt hat weil man Schwierigkeiten hat mitzuhalten und dann nicht damit rechnet, ist man ein ums andere Mal Auslöser eines schönen Auffahrunfalls.  Das ist aber nur an einigen Stellen und auch nur in der Startphase so. Später löst sich das Feld und somit auch das Problem  auf.


Aber nochmal: Es ist eines meiner absoluten lieblingsrennspiele, weil es einfach Spaß macht. Mittlerweile ist gibt es nur folgendes Problem: Die Streckenvielfalt ist zwar durchaus gegeben, nach mittlerweile gut 70h würde ich mir aber schon noch ein paar Strecken wünschen. Der Multiplayer ist leider keine Alternative, da sich da einfach keine Spieler finden lassen. Sehr schade eigentlich.

 

Von mir gibts eine deutliche Kaufempfehlung!

Wertung:

90/100 » alle Rezensionen von MP X10L (1)

Screenshots zu Need for Speed: Shift

Pro & Contra

  • - Grafik
  • - Tuning (recht detailiert mit deutlichen Auswirkungen)
  • - Feeling (durch Effekte und stimmige Fahrphysik)
  • - KI (fährt sehr gut, baut aber auch Unfälle)
  • - Driftrennen können getrost ausgelassen werden
  • - Seltsam hoppelnde Wagen bei sehr hohen Geschwindigkeiten. (War bei Pro-Street ähnlich)
  • - Streckenrecycling aus Pro-Street
  • - Stellenweise eigenartiges KI verhalten
  • - FreeTrack-Implementierung umständlich
  • - zu viele Errungenschaften und Punkte für alles Mögliche
  • - geänderte Fahrphysik für Driftrennen

Zusätzliche Angaben

Schwierigkeitsgradgenau richtig
Bugs im SpielNur sehr wenige
Bisher im Spiel
verbrachte Zeit
Mehr als 40, weniger als 100 Stunden

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Details zu Need for Speed: Shift

Plattform: PC (PS3, PSP, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 17. September 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Slightly Mad Studios
Webseite: http://www.needforspeed.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 636 von 5752 in: PC-Spiele
Platz 50 von 1242 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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