Need for Speed: Shift - PC

Rennspiel  |  Release: 17. September 2009  |   Publisher: Electronic Arts

Need for Speed - Rennspielserie durchbricht 100-Millionen-Marke

Von der Rennspielserie Need for Speed wurden bis zum heutigen Tag über 100 Millionen Exemplare verkauft.

Von Andre Linken |

Datum: 22.10.2009; 13:42 Uhr


Need for Speed : Need for Speed: Shift - Testversion Need for Speed: Shift - Testversion Wie der Publisher Electronic Arts jetzt offiziell bekannt gab, hat die Rennspielserie Need for Speed vor kurzem die 100-Millionen-Marke durchbrochen. So viele Exemplare wurden seit dem Start im Jahr 1994 weltweit verkauft. Eine durchaus beeindruckende Leistung.

Passend dazu haben die Verantwortlichen einige weitere interessante Zahlen enthüllt. So wurden im besagten Zeitraum 15 Spiele auf insgesamt 14 verschiedenen Plattformen veröffentlicht. In 60 Ländern kamen die Need for Speed-Spiele auf den Markt und wurden in 22 Sprachen übersetzt. Rechnet man die von den Fans in den Spielen zurückgelegten Kilometer zusammen, kommt auf die erstaunliche Zahl von 279 Milliarden. Ebennfalls interessant: Es wurden mehr Need for Speed-Titel verkauft als die US-Autoindustrie im selben Zeitraum Neuwagen absetzen konnte.

Der jüngster Ableger der Serie ist das Rennspiel Need for Speed: Shift, das am 17. September 2009 auf den Markt kam. Derzeit arbeitet Electronic Arts an der Multiplayer-Fassung Need for Speed: World Online, das zunächst im asiatischen Raum veröffentlicht wird.

» Den Test von Need for Speed: Shift lesen

Need for Speed: Shift - Testversion
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Avatar viciousCb99
viciousCb99
#1 | 22. Okt 2009, 13:56
Hm, wie hat sich denn Shift verkauft? Gut hoffe ich!
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Avatar Dimi727
Dimi727
#2 | 22. Okt 2009, 14:00
Pff....die sollen lieber mal nen Patch nachschiebn für Shift, der für ATI karten die Leistung steigert und die Fehlprogrammierung entfernt, kann ja nicht sein,dass NFS auf ner hd4800 sovielschlecheter läuft als eine 8800 oO
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Avatar cavaleragamer
cavaleragamer
#3 | 22. Okt 2009, 14:08
NFS Shift find' ich klasse. Aber ich wäre trotzdem froh wenn wieder der alte Weg eingeschlagen wird.
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Avatar bigboulder
bigboulder
#4 | 22. Okt 2009, 14:09
Need for Speed - Rennspieserie ?? Also im Text Fehler zu machen seh ich ja noch ein.... aber in der Überschrift??
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Avatar Proti
Proti
#5 | 22. Okt 2009, 14:18
Beim Titellesen dacht ich zuerst "1 Mio. Grenze von was? Verärgerten Spieler?"

Fairerweise muss trotzdem erwähnt werden, dass einige Teile sehr zu recht extrem gut verkauft wurden... Ein Remake von Hot Pursuit wär schon was...
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Avatar Lonewolf
Lonewolf
#6 | 22. Okt 2009, 14:43
wenn man mal bedenkt bei 11 teilen? oder mehr und dann jetzt erst die 100 Millionengrenze geknackt, ich finde das irgendwie seltsam wenig.
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Avatar König
König
#7 | 22. Okt 2009, 14:52
Nur dass halt NFS:Shift kein echtes NFS ist, und bloß weil EA den NFS-Stempel draufpappt, wird's dadurch nicht mehr NFS.. aus meiner Sicht ist das ne komplette Verzweiflungsaktion, weil man ja jährlich so ein NFS gebären muss, um die Aktionäre zufriedenzustellen, aber leider nach Undercover nicht innerhalb eines Jahres was NFS-iges zusammenkloppen konnte. Finde ich ärmlich. NFS-Fans bekommen nicht, was sie erwarten und Shift selbst ist als Rennsimulation so gut, dass es eigentlich einen eigenständigen Release verdient hätte. Naja, Rennspie halt ;)
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Avatar Heady978
Heady978
#8 | 22. Okt 2009, 15:04
Zitat von Lonewolf:
wenn man mal bedenkt bei 11 teilen? oder mehr und dann jetzt erst die 100 Millionengrenze geknackt, ich finde das irgendwie seltsam wenig.


Also eigentlich sind es 13 Teile, zählt man Motor City Online dazu 14. Im Artikel ist sogar die Rede von 15, wie man allerdings darauf kommt ist mir nicht klar, denn NFS Nitro kommt erst Anfang November und die PSP-Varianten von Underground 2 und Most Wanted würden aus den bereits 14 Titeln wieder 16 machen, es sei denn man lässt Motor City Online weg. :ugly:

Wie dem auch sei, es bestätigt mal wieder meinen Eindruck der letzten Jahre: "Masse statt Klasse". :rolleyes:
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Avatar XtremTogi
XtremTogi
#9 | 22. Okt 2009, 15:58
Zitat von cavaleragamer:
Aber ich wäre trotzdem froh wenn wieder der alte Weg eingeschlagen wird.

War der alte Weg denn nicht eher Simulation? Ich hab nie NFS gespielt, aber hieß es nicht bei allen Tests NFS sei mal Simulation gewesen, so bei den ersten parr Teilen?
Ich find Shift super!
Achja und es ist ja auch nicht direkt NFS, es ist nur ein Ableger der NFS Serie, nicht direkt eine Fortsetzung. Naja alles verwirrend und im Endeffekt egal, solange das Spiel gut ist. ;)
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Avatar DerToteAmOzean
DerToteAmOzean
#10 | 22. Okt 2009, 16:40
NFS war schon ne Simulation nur nicht auf einer Rennstrecke sondern auf normalen Strassen mit verkehr e.t.c.

Das erste NFS hatte nichtmal nen Rundkurs sondern eine Strecke von a nach b.
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Details zu Need for Speed: Shift

Plattform: PC (PS3, PSP, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 17. September 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Slightly Mad Studios
Webseite: http://www.needforspeed.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 309 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 19 von 1046 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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