Need for Speed: World - Free2Play

Rennspiel  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Electronic Arts

Need for Speed: World - Winter-Update mit neuen Autos veröffentlicht

Das kostenlose Online-Rennspiel Need for Speed: World wurde mit einem Winter-Update aktualisiert.

Von Andre Linken |

Datum: 09.12.2010; 18:17 Uhr


Der Publisher Electronic Arts hat jetzt ein neues Update für das kostenlose Online- Rennspiel Need for Speed: World veröffentlicht. Der Patch auf Version 5.03 bringt unter anderem mithilfe entsprechender Dekorationsteile Winter-Flair ins Spielgeschehen. Außerdem stehen einige neue Autos bereit und diverse Fehler wurden behoben. Im Folgenden finden Sie die kompletten Patch-Notes.

Patch-Notes für Need for Speed: World v5.03

- Dieses Update bringt winterlichen Flair in Need for Speed World. Halte Ausschau nach den schönsten Winterdekorationen und stimme dich so auf Weihnachten ein. Besonders der Golfplatz ist ein Blick wert.
- Der Audi R8 „SHIFT“ Edition steht nun im NFS World Webstore zum Kauf bereit
- Der Nissan Skyline GT-R V-Spec [R34] wurde als Mietwagen hinzugefügt und steht nun beim Autohändler zur Verfügung. Das Erscheinungsbild des Nissans ist vom Coverbild von Need for Speed Underground inspiriert
- Einige Absturzursachen in spezifischen Events behoben
- Spieler erhalten nun nicht mehr die Fehlermeldung „Warenkorbkauf fehlgeschlagen“ wenn sie versuchen, gültige Änderungen im Paint Shopt zu speichern
- Das Nitro Powerup gewährt nun eine kleinere Geschwindigkeitssteigerung selbst wenn Spieler bereits die Höchstgeschwindigkeit mit ihrem Wagen erreicht haben
- Spieler werden nun informiert, dass „Race now“ abgebrochen wurde, wenn sie das Optionsmenü betreten und verlassen
- HTML-Code wurde für den in-game chat deaktiviert, um das Problem mit einem „aufgehängten“ Chat bei der Eingabe von bestimmten Symbolen zu lösen
- Problem behoben, bei dem Spieler wieder in der freien Fahrt landeten, nachdem der Lobby-Countdown „0“ erreicht hat
- Niedrigere Events erscheinen nun kleiner und werden langsam ausgegraut, je weiter der Spieler aufsteigt
- Renn-Icons sind nicht mehr länger sichtbar während eines Rennens. Zusätzlich dazu ist die Ziellinie nicht länger sichtbar, sobald das Rennen beendet ist
- Der Reparieren-Button zieht nicht länger zusätzliches Geld ab, nachdem er erneut während der „Bitte warten…“ Meldung gedrückt wurde
- Spielern sollten nun nicht mehr falsche Rep / Cash Belohnungswerte in den Rennabschlussscreens gezeigt werden
- Problem behoben, be idem die Auswahl des “Bereit”-Buttons in der Lobby den Bereit-Status von anderen Spielern beeinflusste
- Das HUD wird nicht länger auf Screenshots angezeigt, die mit dem Snapshot-Button während Treffpunkt-Events gemacht werden
- Problem behoben, bei dem Powerup Icons auf bestimmten Auflösungen verschwommen dargestellt wurden
- Tutorials werden nicht mehr doppelt angezeigt, wenn in den Fenstermodus gewechselt wird
- Problem behoben, bei dem das Powerup HUD verschwand, nachdem die Tutorials übersprungen wurden
- Der News Feed schließt sich nun nicht mehr, wenn der Spieler bis zum Ende scrollt
- Die Auswahl des Booststore direkt nach Beenden eines Rennens führt nun nicht mehr dazu, dass das HUD verschwindet
- Problem mit der Strecke “Stadium & HWY 9)” behoben, bei dem Spieler in eine Überführung fahren, wenn sie sehr schnell fahren
- Spieler werden die Option „Zum Rennen einladen“ nicht mehr angezeigt bekommen, wenn sie ein privates Rennen abbrechen
- Der „Suche Gegner“-Text ist nicht mehr editierbar
- Die Darstellung des Schild-Powerups ist nun korrekt, wenn das Powerup „Verkehrsmagnet“ aktiv ist
- Problem behoben, bei dem ein falscher Farbcode im Paint Shop angezeigt wurde, nachdem Spieler zwischen verschiedenen lackierbaren Teilen gewechselt haben
- Das Nummern-Vinyl „1“ wurde wieder hinzugefügt (unter „Total“)
- Der Klick auf einen belegten Slot in der Powerup Console leert den Slots nun
- Die Länge der Verfolgungsjagd beinhaltet nun nicht mehr die Zeit, die in Tutorial Popups verbracht wurde
- DNF-Statistik wird nun als Zahl und nicht mehr als Prozentzahl angezeigt
- Ein Problem mit dem Zurücksetzen der Audioeinstellung nach Neustart wurde behoben
- Screenshots vom Rennabschlussscreen werden nun richtig im Screenshots-Ordner gespeichtert
- Ein Speed Bump im Rosewood Bus Terminal verursachte Probleme mit der Fahrzeugphysik und wurde daher geändert
- Eine Vielzahl von „Pop in“-Fehlern behoben, bei dem Gebäude und andere Gegenstände plötzlich verschwanden und erschienen
- Einige Gegenden geändert, in denen Spieler Clipping-Fehler hatten oder „durch“ die Welt fielen
- Rennmarkierungen werden nun korrekt dargestellt und sollten nun nicht mehr in der Luft schweben oder im Boden stecken
- Einige Kürbisse vom Halloween-Event wurden entfernt
- Eine Vielzahl an Problemen mit der Darstellung von Weltbereichen gelöst: flackerende Geometrie, Clipping-Fehler, fehlende Texturen und schwebende Objekte
- Der Sound von anderen Spielerwagen wird nun nicht mehr abgeschnitten, wenn sie vorbeifahren
- Einige fehlende Soundeffekte wurden hinzugefügt
- Kleinere Änderungen an der Verkehrs-AI wurden vorgenommen
- Zusätzliche kleinere Fehler behoben
- kleinere Lokalisierungsfehler behoben

Mehr Artikel, News und Infos rund um kostenlose Spiele finden Sie in unserer neuen Free2Play-Rubrik.

Need for Speed World
Screenshot von den neuen Accessoires
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Avatar Ragefirex
Ragefirex
#1 | 09. Dez 2010, 18:52
Kikerikiiii und alle Hähne krähen dannach ^^
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Avatar redemtion
redemtion
#2 | 09. Dez 2010, 18:59
Ich will den 2.ten Patch für N4S:HP haben!
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Avatar [VMP] Behemoth
[VMP] Behemoth
#3 | 09. Dez 2010, 20:22
Hoffentlich is der Crash beim Wagenwechsel Bug mal behoben worden, ich kann das Spiel seitdem nichtmehr zocken ...
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Avatar low ping
low ping
#4 | 09. Dez 2010, 20:22
Der Golfplatz ist wirklich geil und zum neuen Treffpunkt geworden. Schnee,Sprungschanzen und Weihnachtsmusik, was will man mehr? xD
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Avatar Speedfan
Speedfan
#5 | 09. Dez 2010, 20:36
Sry, aber nachem ich das Spiel eine Weile gespielt habe, befürchte ich das auch noch 10 weitere Patches, aus diesem erbärmlichen Versuch kein gutes Spiel machen können. Da spiele ich lieber NFS MW offline, oder Burnout Paradise Online. Da hat man mehr davon.
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Avatar mr.ioes
mr.ioes
#6 | 09. Dez 2010, 20:41
Tja, das einzig wirklich wichtige für mich wurde nicht behoben: diese elendslangen introdialoge vor jedem rennenstart.
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Avatar 3xhumed
3xhumed
#7 | 09. Dez 2010, 21:24
Es gibt aber einige Dinge die besser geworden sind. :)

Besser als keine Patches vor Weihnachten mehr zu bringen, wie befürchtet wurde.
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Avatar Kschulz
Kschulz
#8 | 09. Dez 2010, 21:38
Zitat von low ping:
Der Golfplatz ist wirklich geil und zum neuen Treffpunkt geworden. Schnee,Sprungschanzen und Weihnachtsmusik, was will man mehr? xD


Ein gutes Spiel?^^
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Avatar Makke007
Makke007
#9 | 09. Dez 2010, 21:59
Macht das Spiel auch nicht besser
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Avatar krm05
krm05
#10 | 09. Dez 2010, 22:56
ist das spiel verglichen mit anderen mmo-rennspielen wirklich so schlecht? zb level R? falls jemand beide spiele kennt.
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Details zu Need for Speed: World

Plattform: PC
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Electronic Arts
Webseite: http://world.needforspeed.com/...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 237 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 13 von 1077 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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