Schattenspiele
Vorbei sind die Tage der gekachelten Fantasy-Welt von Neverwinter Nights! Die Programmierer von Obisidian nahmen die ursprünglich von Bioware übernommene Aurora-Engine auseinander und strickten ihr eigenes Ding: die Electron-Engine. Die sorgt mit organischen Städten und Ländereien, mit Per-Pixel-Lighting, dynamischen Schatten und Normal Mapping für leuchtende Kinderaugen. Die Spielwelt erreicht in manchen Szenen nahezu den Detailreichtum des kommenden Rollenspiel-Schwergewichts Oblivion. So gibt es auch in Neverwinter Nights 2 atmosphärische Tag- und Nachtwechsel: Ferret aktiviert die Zeitbeschleunigung, die der Sonne Beine macht und die Schatten von Häusern, Pflanzen und Spielfiguren behände über den Boden wandern lässt. Gegen Abend dehnen sich die Schatten noch einmal weit aus, bevor sie in der stimmungsvollen Dämmerung verschwinden.
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