Neverwinter Nights 2: Forgotten Realms - PC

Rollenspiel  |  Release: 31. Oktober 2006  |   Publisher: Atari

Neverwinter Nights - Gerücht: Demnächst als Online-Rollenspiel

Die Champions-Online-Macher Cryptic arbeiten angeblich an einem Fantasy-Online-Rollenspiel

Von Christian Merkel |

Datum: 10.06.2009; 10:49 Uhr


Neverwinter Nights : Cryptic Studios Cryptic Studios Seit Ende 2008 besitzt Atari den Online-Rollenspiel-Spezialisten Cryptic. Der führt gerade die beiden Spiele Champions Online und Star Trek Online zur Marktreife. Doch Atari hat noch einige Marken in petto, die sich durchaus auch für ein Online-Rollenspiel eignen würden. Wie Chris Morris vom Filmbranchen-Magazin Variety jetzt erfahren haben mag, sei als Nächstes eine Online-Rollenspiel-Version von Neverwinter Nights geplant. Bis 2011 soll Cryptic das Spiel ins Netz bringen.

Noch gibt es keine offizielle Bestätigung von Atari. Klar ist, der Kauf von Cryptic war Teil einer strategischen Neuausrichtung Ataris in Richtung Onlinespiele war. Außerdem sicherte der Hersteller bereits letztes Jahr zu, dass er seine alten Marken wieder neu aufleben lassen will. Unter den genannten Titeln war:en Baldur's Gate, Dungeons & Dragons, Neverwinter Nights und Test Drive. Erstaunlich ist nur, dass sofort ein Atari-Spiel von Cryptic folgen soll. Beim Eigentümerwechsel sagte Atari noch, dass Cryptic bereits an einem Online-Rollenspiel für 2011 arbeite.

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Avatar XKL1
XKL1
#1 | 10. Jun 2009, 11:40
Nein nicht noch eine Online Rollenspiel :(
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Avatar Supreme Commander
Supreme Commander
#2 | 10. Jun 2009, 11:47
Irgendwann werden wir alle geclont damit es überhaupt genug Spieler gibt um die ganzen MMOs zu füllen
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Avatar LilaQ
LilaQ
#3 | 10. Jun 2009, 11:47
War das erste Neberwinter Nights (also das Anfang der 90er) nicht auch schon eine Onlinespiel? Zumindest könnte man dann von Back to the Roots sprechen, aber ob noch ein MMORPG nötig ist bezweifle ich, zumal es ja schon ein D&D MMORPG gibt.
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Avatar michael164
michael164
#4 | 10. Jun 2009, 12:07
Ich denke es ist Unsinn, ein neues MMORPG im Stil von World of Warcraft zu entwicklen, da es einfach schon so viele gibt. Insbesondere wenn man Abogebühren zahlen muss wird WoW bevorzugt genommen. Es wäre intelegenter gewessen das Sie ein Singleplayer Spiel entwicklen würden.
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Avatar WotansZorn
WotansZorn
#5 | 10. Jun 2009, 12:31
Zitat von LilaQ:
War das erste Neberwinter Nights (also das Anfang der 90er) nicht auch schon eine Onlinespiel? Zumindest könnte man dann von Back to the Roots sprechen, aber ob noch ein MMORPG nötig ist bezweifle ich, zumal es ja schon ein D&D MMORPG gibt.


Ja war es.
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Avatar pommesUNDwurst
pommesUNDwurst
#6 | 10. Jun 2009, 13:18
Ich weiß ja nicht was sich die ganzen Entwickler/Publisher dabei denken.
Hat man sich erstmal ein MMORPg ausgesucht, bleibt man bei selbigen über einen seeehr langen Zeitraum. Währenddessen ist es zwar wahrscheinlich, dass man sich den ein oder anderen Offline-Titel leistet, aber an ein anderes ORPG ist garnicht zu denken! Und trotzdem werden auch die Kaufzahlen der Offlinespiele durch die Masse an onlineangeboten stark eingeschränkt...
Soll heißen: Der Erfolg in diesem Bereich ist mindestens genauso wahrscheinlich wie ein Lottogewinn.
Naja... auf jeden Fall wäre mir ein Storybasiertes Offline-RPG wesentlich lieber. Als ein erneuter Aufguss der etablierten MMORPGmechanismen "nur" in einer neuen Welt...

:sucks:
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Avatar Rota:Redom
Rota:Redom
#7 | 10. Jun 2009, 13:53
ich will ein test drive mit anständigem multiplayer! undn neues baldurs gate, das so is wie das alte xD
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Avatar Psykomanta
Psykomanta
#8 | 10. Jun 2009, 14:04
Ist Chris Morris eigentlich der Cousin von Chuck Norris?

Zum Thema:
Wenns gut gemacht ist, warum nicht? Das Szenario und das D&D Regelwerk entsprechen schon meinem Geschmack.

Aber wie schon erwähnt wurde: Neverwinter Nights war ja ansich schon ein Online-Rollenspiel. Und zwar eines mit einer treuen, kreativen Community und sehr viel interessanten privaten Servern.. da könnten die für die MMORPG-Entwicklung gleich mal in der Community anheuern. ;)


PS: Kommentar von GS.de zweimal gefressen - die Kommentarfunktion stinkt wie rotgeweisselter Derwisch!
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Avatar MampfStampf
MampfStampf
#9 | 10. Jun 2009, 17:27
Ich finde die Idee auch sehr gut.
Ich hoffe aber, dass es nur so sein wird, dass jedes Gruppenmitglied von einem Mitspieler gesteuert wird und das sonst alles beim alten bleibt
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Avatar itistoolate
itistoolate
#10 | 11. Jun 2009, 15:00
Zitat von LilaQ:
War das erste Neberwinter Nights (also das Anfang der 90er) nicht auch schon eine Onlinespiel? Zumindest könnte man dann von Back to the Roots sprechen, aber ob noch ein MMORPG nötig ist bezweifle ich, zumal es ja schon ein D&D MMORPG gibt.

Nur das bestehende D&D mmorpg ist nicht grade der Knaller.
Wenn sie, wie Bioware, auf die Quintessenz eines Rollenspiels, die Handlung, gehen, könnte es durchaus gut werden.
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Details zu Neverwinter Nights 2: Forgotten Realms

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 31. Oktober 2006
Publisher: Atari
Entwickler: Obsidian Entertainment
Webseite: http://www.nwn2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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