Neverwinter Nights - PC

Rollenspiel  |  Release: 27. Juni 2002  |   Publisher: Atari

Neverwinter - »Der Wechsel zum Online-Rollenspiel war sinnvoll«

Der Entwickler Cryptic Studios erklärt jetzt offiziell, welche Vorteile der Wandel von Neverwinter in einem kostenloses Online-Rollenspiel mit sich bringt.

Von Andre Linken |

Datum: 15.11.2011; 15:10 Uhr


Neverwinter : Cryptic Studios hält den Wandel von Neverwinter zum Online-Rollenspiel für sinnvoll. Cryptic Studios hält den Wandel von Neverwinter zum Online-Rollenspiel für sinnvoll. Anfang Oktober gab der Entwickler Cryptic Studios bekannt, dass man das ursprünglich als klassische Rollenspiel geplante Neverwinter in ein Online-Rollenspiel mit Free2Play-Modell umwandeln werde. Diese Entscheidung kam für viele Leute überraschend und sorgte mitunter für etwas Skepsis innerhalb der Fangemeinde.

Der leitende Produzent Andy Velasquez erklärte jetzt in einem Interview mit MMORPG.com nochmals diesen Konzeptwandel. Demnach sei der Wechsel zum Online-Rollenspiel aus Sicht der Entwickler sehr sinnvoll gewesen und würde mehrere Vorteile mit sich bringen.

»Der Wechsel zu einem vollständigen Online-Action-Rollenspiel mit Free2Play-Modell erlaubt es uns, eine komplett neue Zielgruppe zu erreichen. Man darf niemals die Einstiegsbarrieren unterschätzen. Mit einem kostenlosen Client kann jeder spielen.«

Des Weiteren stellte Velasquez klar, dass der Begriff »Free2Play« nichts mit einer bestimmten Art von Spiel oder einer minderwertigen Spielmechanik zu tun habe.

»Mit Neverwinter werden wir beweisen, dass Free2Play nicht eine Art von Gameplay beschreibt. Es beschreibt lediglich das Fundament eines Geschäftsmodells. Wir werden etwas präsentieren, was das erste hochklassige Online-Action-Rollenspiel aus dem Westen darstellen könnte...Wir müssen nichts aufgeben. Alles, das wir zuvor für das Spiel geplant hatten, wird enthalten sein. Es wird sogar mehr enthalten sein, als wir überhaupt jemals geplant haben.«

Neverwinter soll im vierten Quartal 2012 erscheinen. Ein konkreter Release-Termin liegt aktuell noch nicht vor.

Bild 1 von 48
« zurück | weiter »
Neverwinter
Diesen Artikel:   Kommentieren (41) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 5 weiter »
Avatar Harlekin007
Harlekin007
#1 | 15. Nov 2011, 15:24
Wir werden sehen ob Ihr Wort haltet,den Neverwinter sollte nich noch eine Marke werden die total verhunst wird.(siehe Drakensang Online)
rate (16)  |  rate (1)
Avatar ungut
ungut
#2 | 15. Nov 2011, 15:24
Das Ding wird ein riesiger Flop werden. Abgesehen von der gewaltigen Konkurrenz zieht die D&D-Lizenz wenn überhaupt nur Hardcore-Rollenspieler an. Da die Spielmechanik jedoch total weichgespült wird, bleibt niemand mehr übrig, der sich für Neverwinter interessieren könnte.
rate (22)  |  rate (2)
Avatar Paktai
Paktai
#3 | 15. Nov 2011, 15:27
Free2Play lässt sich mit "gutem Spiel" gar nicht vereinbaren. Wenn ich was in meiner langjährigen Spielerfahrung eben solcher gelernt habe, dann das. Es gibt zwar schlecht bis gaqr nicht sooo schlecht, aber an irgendeiner Stelle gibt es immer einen schnitt im Spiel, wo man die Zweiklassengesellschaft dann ganz schnell merkt.
rate (13)  |  rate (1)
Avatar mr.miesfies
mr.miesfies
#4 | 15. Nov 2011, 15:28
D&D wie wundervoll nerdig ^^
rate (5)  |  rate (5)
Avatar nasenspray
nasenspray
#5 | 15. Nov 2011, 15:29
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar ParaBellum
ParaBellum
#6 | 15. Nov 2011, 15:30
Übersetzung in Nicht-Marketing-BS-Speak:

"Scheiß auf die alten, treuen Fans die Neverwinter Nights überhaupt erst zu einer so erfolgreichen Marke haben werden lassen und scheiß auf D&D. Wir wollen auch ein großes Stück vom Casual F2P Kuchen haben und unsere 'neue Zielgruppe' steht weder auf taktische Kämpfe noch auch komplexe Spielmechanismen. Also so long, and thanks for all the fish."



rate (21)  |  rate (0)
Avatar Rebe92
Rebe92
#7 | 15. Nov 2011, 15:33
"Der Wechsel zum Online-Rollenspiel war sinnvoll..."...."...für unsere Finanzen."

F2P ist scheisse. Guckt euch Siedler Online an, guckt euch Age of Empires Online an, guckt euch Drakensang Online an. Allesamt der letzte Rotz...

F2P war nach Origin, DLCs, Onlineaktivierungen und dauerhafter Inetverbindung (für OFFLINE-Spiele...) wohl das schlimmste was der Spielewelt passieren konnte...

Es wäre wirklich zu schade wenn in Zukunft alle Entwickler und Publisher auf so ne Scheisse setzen würden...
rate (13)  |  rate (1)
Avatar Korkenzieher
Korkenzieher
#8 | 15. Nov 2011, 15:34
Die Hersteller werden wahrscheinlich nicht nur mit dem Boden der Tatsachen konfrontiert, sondern auch noch einen Krater darin hinterlassen!

- Regelwerk 4.0
- Action
- Online
- Free 2 Play
- Cryptic Studios

Jeder aufgezählte Punkt schon alleine der Todesstoß für das Projekt...
rate (15)  |  rate (1)
Avatar Mondlicht
Mondlicht
#9 | 15. Nov 2011, 16:04
Noch ein Spiel, auf das ich mich nicht mehr zu freuen brauche. He, ich werde in Zukunft viel zum Lesen kommen.
rate (4)  |  rate (0)
Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#10 | 15. Nov 2011, 16:05
Zitat von Rebe92:

F2P war nach Origin, DLCs, Onlineaktivierungen und dauerhafter Inetverbindung (für OFFLINE-Spiele...) wohl das schlimmste was der Spielewelt passieren konnte...


Nein streng genommen ist F2P das beste was ein Entwickler machen kann um unabhängige Spiele zu Entwickeln.
Gerade im Multiplayerbereich.

Die Wahrscheinlichkeit das auch ein genrefremder Spieler in so ein Spiel reinschaut ist nunmal höher als wenn er erst 50 € investieren muss um sich das Spiel selbst angucken zu können.

Dadurch kann ein Hersteller auch Spiele in unkonventionellen Szenarien erstellen.

Meint irgendwer, dass World of Tanks erfolgreich wäre als Retail-Spiel?

Natürlich ist nicht alles super, denn wenn ein Spiel wenn man alles nutzen möchte im Monat Teurer ist als das klassische Abo Modell dann ist es für mich nichts.
rate (6)  |  rate (1)
1 2 3 ... 5 weiter »

The Secret World (PC), Electronic Arts
39,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
Crusader Kings II (PC), Koch Media
32,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
ANGEBOTE
PROMOTION
Nichts verpassen!
NEWS-TICKER
Sonntag, 27.05.2012
19:24
18:34
17:17
16:31
13:38
13:04
11:55
08:58
08:52
Samstag, 26.05.2012
18:43
17:13
15:18
14:36
14:13
13:04
11:30
11:03
09:25
Freitag, 25.05.2012
20:49
18:15
»  Alle News

Details zu Neverwinter Nights

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 27. Juni 2002
Publisher: Atari
Entwickler: BioWare
Webseite:
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 575 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 147 von 1918 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
Lesertests: eigene Wertung abgeben
Spielesammlung: 530 User   hinzufügen
Wunschliste: 1 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten