Fazit der Redaktion
Sascha Penzhorn:Vom packenden Kampfsystem über die zahlreichen Story-Dungeons und die Kampfbegleiter bis hin zur Foundry bietet Neverwinter einige wirklich starke Spielelemente. Und wahlweise ist der ganze Spielspaß gratis. Doch es schmerzt, wenn den einst flexiblen Klassen aus dem P&P-Vorbild derart eingeschränkte, langweilige Talentbäume aufgezwungen werden. Wenn die Spielwelt in viel zu kleine Bruchstücke instanziert wird, in denen mir kaum Mitspieler begegnen. Wenn in eigentlich guten Endgame-Dungeons die Kämpfe immer gleich ablaufen und sämtliche Beute auch ganz ohne Mühe für echtes Geld zu haben ist. Und das PvP ist im Moment komplett spaßfreie Zone. Neverwinter ist beileibe kein schlechtes Spiel. Aber es ist auch nicht der Hit, auf den besonders Fans des Settings zweifellos gehofft haben.
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