Operation Flashpoint: Dragon Rising - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 08. Oktober 2009  |   Publisher: Codemasters
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Arma 2 gegen Operation Flashpoint 2 in der Vorschau | Seite 5

Wer ist realistischer, wer schlauer?

Die Künstliche Intelligenz

Arma 2

Arma 2 gegen Operation Flashpoint 2 : Arma 2: Eine spezielle Mikro-KI soll kleinere Teams effektiver steuern. Arma 2: Eine spezielle Mikro-KI soll kleinere Teams effektiver steuern. Während einer Präsentation demonstrierte Bohemia Beeindruckendes: Seit ihrem letzten Einsatz haben die computerkontrollierten Kameraden ordentlich dazu gelernt. Sie fahren auf der richtigen Straßenseite, belegen Feinde mit Sperrfeuer, lehnen sich an Wände und spähen im Häuserkampf um Ecken. Bei Feuergefechten nutzen die Soldaten eine spezielle Mikro-KI mit der sie die eigene Position und die der Feinde ständig überwachen und so die beste Angriffstaktik berechnen. Auch den Zivilisten hat Bohemia ein paar Nachhilfestunden verpasst. Die Bevölkerung der Städte und Dörfer reagiert auf Angriffe in ihrer Umgebung und ergreift der Situation entsprechend die Flucht. Im Gespräch mit den Einheimischen können wir die Leute auch vor bevorstehenden Luftangriffen warnen, selbst wenn wir diese selbst erst vor ein paar Sekunden angefordert haben.

Operation Flashpoint 2

Arma 2 gegen Operation Flashpoint 2 : O.F. 2: Die Soldaten werden auch im Schutz mobiler Deckungen bleiben. O.F. 2: Die Soldaten werden auch im Schutz mobiler Deckungen bleiben. Vollmundige Versprechungen sind vom Entwickler Codemasters zu hören: Die Soldaten werden sich auf Freund- wie Feindseite an echten militärischen Manövern orientieren und selbstständig vorgehen können. Sie als Kommandeur sollen Ihren Truppen lediglich Richtungen vorgeben müssen, dann werde sich die KI unter Berücksichtigung von Deckungen, Sichtlinien und Gegnerpositionen allein einen Weg durchs unwegsame Terrain suchen – immer darauf bedacht, den Widersacher aufs Korn nehmen zu können, ohne selber dabei in die Schusslinie zu geraten. Zwar blieben die Soldaten in den bisher gezeigten Szenen brav in Deckung – selbst hinter sich bewegenden Fahrzeugen, aber komplexere Manöver haben wir noch nicht sehen können. Das soll sich schon bald ändern, denn Codemasters will das Spiel ab nun regelmäßig der Presse vorführen – wahrscheinlich, weil man selbst ein wenig Ehrfurcht vor der Größe des Projekts hat und sich versichern will, dass man auf dem richtigen Weg ist.

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Avatar !D@ PROphet!
!D@ PROphet!
#1 | 04. Okt 2008, 14:44
Schöne Gegenüberstellung!

Ich find beide Titel bisher sehr interessant. Schade, dass es bei OFP 2 keine Zivilisten geben wird. Das macht das ganze irgendwie unrealistisch.
Hoffentlich wird es von beiden Spielen eine Demo geben!
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Avatar Dr. Horrible
Dr. Horrible
#2 | 04. Okt 2008, 14:56
Entschieden wird das Duell auf lange Sicht von dem was OFP so langlebig hat lassen: Der Editor und die Addons.

Wenn OFP 2 keine Addons untersützt und nicht einen so benutzerfreundlichen Editor wie OFP besitzt, werde ich micht für ArmA 2 entscheiden, denn das wird 100% über diese beiden Features verfügen.
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Avatar MattOtt
MattOtt
#3 | 04. Okt 2008, 15:09
Ich hoffe das beide Titel sehr gut werden.
Wäre auch wirklich schön wenn so ein bischen Antikriegsstimmung aufkommt.
Also wie in einem richtig guten Antikriegsfilm. Es soll trotzdem noch untehalten aber eben auch nachdenklich machen und Fragen aufwerfen.
Das neue Brothers in Arms soll das ja laut vorberichten auch ganz gut hinbekommen. Wäre auf jeden Fall mal wünschenswert.
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Avatar Wolfenheim
Wolfenheim
#4 | 04. Okt 2008, 15:12
Who cares?
Ich hole mir einfach beide. Soviele Milsimus gibts ja nicht.
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Avatar SysError
SysError
#5 | 04. Okt 2008, 17:15
Zitat von Dr. Horrible:
Entschieden wird das Duell auf lange Sicht von dem was OFP so langlebig hat lassen: Der Editor und die Addons.

Wenn OFP 2 keine Addons untersützt und nicht einen so benutzerfreundlichen Editor wie OFP besitzt, werde ich micht für ArmA 2 entscheiden, denn das wird 100% über diese beiden Features verfügen.


Jap, mit Editor und Tools wurden wortwörtlich tausende von Missionen, Kampagnen und Addons für OFP1 erstellt, u.a. für Stargate, Zombies, American Civil War, Aliens, Napoleonische Kriege, Samurai, WW2, WW1 (...), wenn OFP2 Editor/Addons nicht ermöglichen sollte, schrumpft der potentielle Umfang gewaltig, davon abgesehen wird der Großteil der Modder bei BIS-Produkten bleiben, was die Aussicht auf hochgradig qualitative Addons bei ArmA 2 erhöht.
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Avatar Oxix
Oxix
#6 | 04. Okt 2008, 17:21
Hmm, dass klingt beides nicht schlecht, aber irgendwie sagt mir OFP 2 mehr zu. Nicht zuletzt wegen dem Trailer, der wirklich eine hammer Grafik bietet. Bin gespannt, was davon im Endspiel noch zu sehen ist.
bei Armed Assault (1) hat mich damals die sehr blöde Waffensteuerung gestört, ich hoffe das wird besser.
Ansonsten: Lasst die Spiele beginnen. ;)
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Avatar Trekki
Trekki
#7 | 04. Okt 2008, 18:35
Ja, wird beides sehr interessant, aber man sollte vllt auch den neuen Titel von Novalogic berücksichtigen, obwohl es keine beinharte MilSim werden wird.

Delta Force - Angel Falls

wird bestimmt auch ganz nett, und soll im Spätsommer 2009 rauskommen.

http://www.df-angelfalls.de/

Bis dahin spiel ich weiter Joint Operations :)
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Avatar Oxix
Oxix
#8 | 04. Okt 2008, 19:55
Joint Operations war totaler Bockmist ^^
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Avatar Unas
Unas
#9 | 04. Okt 2008, 20:44
OFP2 ganz klar.
ArmA hat mich zu sehr enttäuscht und ich weiß das ich mit OFP definitiv mehr spass hatte!

:)
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Avatar ben_marten
ben_marten
#10 | 04. Okt 2008, 21:04
Also beides klingt Hammer und sieht nicht schlecht aus... wir werden sehen.
Das iat ja fast wie bei "Risen" und "Gothic 4"...
Das belebt den Markt ;)
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Details zu Operation Flashpoint: Dragon Rising

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 08. Oktober 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/fla...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 305 von 9275 in: PC-Spiele
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