Operation Flashpoint: Dragon Rising - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 08. Oktober 2009  |   Publisher: Codemasters
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Special: Arma 2 gegen Operation Flashpoint 2

Teil 2: KI, Mods und Multiplayer im Vergleich

Der 2. Teil des großen Militär-Shooter-Vergleichs: Operation Flashpoint: Dragon Rising gegen Arma 2. Diesmal sehen wir uns unter anderem die KI, die Mods und den Multiplayer an.

Von Christian Schneider |

Datum: 18.10.2009


Im zweiten Teil des großen Taktik-Shooter-Duells gehen wir auf die Unterschiede und Gemeinsamkeiten der Militärspiele Arma 2 und Operation Flashpoint: Dragon Rising beim Multiplayer, Editor und Umfang ein. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Editoren, die Mod-Unterstützung und die Atmosphäre. Natürlich berichten wir auch, wie sich eventuelle Bugs auf die Spiele auswirken.

In Teil 1 des Vergleichs-Specials haben wir uns das allgemeine Spielprinzip, die Steuerung, Kampagnen und Technik der Konkurrenten vorgenommen. Was leistet die Physik, wie gut ist die Grafik, was gibt es bei der Steuerung zu beachten? Sie erfahren es im Teil eins unseres Spiele-Specials zu den wohl.

» Arma 2 gegen Operation Flashpoint 2: Teil 1 lesen

Die KI

Arma 2: Die KI von Arma 2 ist theoretisch eine Wucht und praktisch eine Katastrophe. Theoretisch kann der Computer Flankenmanöver, Unterdrückungsfeuer und in Deckung vorrücken. Praktisch liegt die Ausfallquote lächerlich hoch, die Wegfindung der Fahrzeuge enttäuscht. Trotzdem stellen die Feinde eine echte Gefahr dar, denn sie dürfen übermenschlich gut sehen und hören, und die Treffergenauigkeit fällt fast schon zu hoch aus, besonders nachts. Außerdem hinterlassen die starren Bewegungsmuster und roboterhaften Verhaltensweisen der KI nie einen menschlichen Eindruck – ein großes Manko.

Die eigenen KI-Begleiter sind zu oft unzuverlässig. Während man sich bei Operation Flashpoint 2 selten Gedanken um die Mitstreiter machen muss, wollen die Arma 2-Kumpanen regelrecht an die Hand genommen werden. Wenn einer Ihrer Begleiter in der Kampagne stirbt, gilt die Mission übrigens als gescheitert. So werden Sie schnell zum Sanitäter im Dauereinsatz, besonders, wenn Sie nicht das Kommando über Ihre Begleiter haben, denn die KI leistet sich oft taktische Fehler mit schmerzlichem Resultat. Generell ist der Computer mit den komplexen Aufgaben und dem knallharten Spielprinzip, das der Titel – auch durch seinen selbstauferlegten Simulationsanspruch – bietet, regelmäßig überfordert.
Die Schwächen bei der KI wirken sich bei Arma 2 zudem überproportional stark aus, weil Sie sich als Spieler sehr oft auf den Computer und seine Fähigkeiten verlassen müssen.

Arma 2 - Bilder zum zweiten Test-Tagebuch

Operation Flashpoint 2: Hier sieht die Situation deutlich besser aus als bei Arma 2. Ihre Begleiter sind zuverlässig, bewegen sich klug durchs Gelände und haben auch mit Flankenangriffen, Unterdrückungsfeuer und Gebäude sichern meist keine Probleme. Im normalen Schwierigkeitsgrad brauchen Sie sich kaum um die drei Soldaten an Ihrer Seite kümmern. Sie verhalten sich annähernd so, wie man es von ausgebildeten Spezialisten erwarten kann. Auf dem höchsten Level entfallen dann die Speicherpunkte und getötete Mitstreiter werden demnach auch nicht am nächsten Checkpoint wiederbelebt. Jetzt ist jeder Fehler fatal.

Arma 2 gegen Operation Flashpoint 2 : Operation Flashpoint: Dragon Rising Operation Flashpoint: Dragon Rising Und jetzt zeigt auch die KI von Operation Flashpoint 2 ihre Schwächen. Denn es kommt durchaus immer mal wieder zu Aussetzern, auch die Fahrkünste der Soldaten sind bescheiden. Die daraus resultierenden Probleme erreichen aber nie auch nur ansatzweise ein vergleichbares Ausmaß wie in Arma 2. Trotzdem ist Frust vorprogrammiert, wenn man eine halbe Stunde an einer Mission knabbert und dann wegen eines KI-Fehlers von vorne beginnen muss. Positiv hingegen: Das Bewegungsverhalten der Computereinheiten wirkt menschlich, und vor allem schießt die KI auch mal im Laufen oder Gehen, um den Spieler unter Feuer zu legen. Dadurch wirken die Kämpfe deutlich dynamischer und somit auch intensiver als bei Arma 2.

So gut die KI im Großen und Ganzen funktioniert, so sehr fehlt ihr der nötige Biss. Die Gegner machen kaum Druck und ihre Schießkünste lassen auf weite Entfernungen etwas zu stark zu wünschen übrig. So passiert es nicht selten, dass die durchschnittlichen Entfernungen zwischen Spieler und KI im Gefecht einen spürbaren Tick kürzer ausfallen als bei Arma 2.

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Avatar chrys7
chrys7
#1 | 18. Okt 2009, 18:29
Es sollte nicht vergessen werden, dass der Editor von OFP-DR bei weitem nicht so umfangreich ist, wie der von Arma2!!

Zumindest in der aktuellen Version fehlen sowohl Möglichkeiten des Chats bzw Untertitel, als auch die Möglichkeit der Integration von eigenen Sprach-Samples und keine Möglichkeit, Zwischensequenzen zu erstellen (keine freie Kamera, etc).

Also da hat ArmA 2 SEHR die Nase vorn. Außerdem fehlt momentan jegliche Unterstützung von Seiten Codemasters, eigene Objekte zu erstellen.
Aktuell kann man nicht mehr, nicht weniger als eigene Missionen zu erstellen.
Und das durch die Einheitenbegrenzung nur sehr beschränkt.
(Vor kurzem kam allerdings die erste KI-Mod heraus, die die Gegner besser treffen & sehen lassen.)
Link: http://ofphq.com/downloads/dragon-rising/addon s/misc

Wenn ArmA 2 wo vorne liegt, dann ist das der Editor und die Modding-Community und das sollte, meiner Meinung nach, schon mehr betont werden.

Danke Gamestar
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Avatar Starchaser
Starchaser
#2 | 18. Okt 2009, 18:29
ich zetiere:

"muss so oder so in den sauren Apfel beißen und die Qual namens Arma 2 so lange über sich ergehen lassen, bis er Bohemias Werk trotz der Mängel lieben lernt".

Ich zeiten wie diesen wo viele gute Spiele mangelware sind, sollte man sowas nicht mit dem Kauf auch noch belohnen.
Wenn ich mich erst stundenlang frusten muss um es dann "irgendwann" einmal lieben zu können, weiß ich nicht ob ich dafür 50 Euro zahlen will.
Schade...es hätte mich echt interessiert.
Dann bleibe ich lieber bei Battlefield 2 tätig.
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Avatar chrys7
chrys7
#3 | 18. Okt 2009, 18:37
wer spielt eigentlich von den Gamestar-Redakteuren aller privat auch OFP:DR? würd mich interessieren ;)
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Avatar Saul-Meyers
Saul-Meyers
#4 | 18. Okt 2009, 19:00
Zitat von Starchaser:
ich zetiere:

"muss so oder so in den sauren Apfel beißen und die Qual namens Arma 2 so lange über sich ergehen lassen, bis er Bohemias Werk trotz der Mängel lieben lernt".

Ich zeiten wie diesen wo viele gute Spiele mangelware sind, sollte man sowas nicht mit dem Kauf auch noch belohnen.
Wenn ich mich erst stundenlang frusten muss um es dann "irgendwann" einmal lieben zu können, weiß ich nicht ob ich dafür 50 Euro zahlen will.
Schade...es hätte mich echt interessiert.
Dann bleibe ich lieber bei Battlefield 2 tätig.


Das ist aber zu Kurzfristig gedacht. Wenn du diese "Einarbeitungszeit" nämlich erst mal überstanden hast, wirst du dafür ein tiefergründiges Gameplay und eine Spieltiefe bekommen, die seinesgleichen sucht.
Das ist wie als wenn jemand nur bei McDonalds immer die Burger isst und dann das erste Mal ein Schnitzel. Im ersten Moment wird er das Gesicht verziehen und es ihm schwer im Magen liegen, aber mit der Zeit wird er merken, dass er da viel mehr bekommt und es viel mehr sättigt, als immer der Fast-Food-Kram.
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Avatar kameruner666
kameruner666
#5 | 18. Okt 2009, 19:29
Zitat von Saul-Meyers:
Das ist aber zu Kurzfristig gedacht. Wenn du diese "Einarbeitungszeit" nämlich erst mal überstanden hast, wirst du dafür ein tiefergründiges Gameplay und eine Spieltiefe bekommen, die seinesgleichen sucht.
Das ist wie als wenn jemand nur bei McDonalds immer die Burger isst und dann das erste Mal ein Schnitzel. Im ersten Moment wird er das Gesicht verziehen und es ihm schwer im Magen liegen, aber mit der Zeit wird er merken, dass er da viel mehr bekommt und es viel mehr sättigt, als immer der Fast-Food-Kram.


Hättest du jetzt mit einem argentinischen Steak argumentiert, wäre ich noch mitgegangen. Aber 'n stinknormales Schnitzel ist auch nichts anderes als Fastfood. :D
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Avatar Spacemonkey
Spacemonkey
#6 | 18. Okt 2009, 20:32
Im Gegensatz zu ARMA2 wird OPF2 bald untergehen, weil es mit nichts wirklich überzeugen kann. In 1 Jahr werden sich nurnoch die Leute an das Spiel erinnern, die enttäuscht davon waren.
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Avatar BoINgsi
BoINgsi
#7 | 18. Okt 2009, 20:32
Ehrlich mal wer OF:DR schon gespielt hat weiß doch das es der schlimmste mist überhaupt ist, verbugt wie Arma 2 zu release vielleicht nicht, aber wem wunderts bei den wenigen Optionen?

1 mal jeep fahren und mit 2 Km/h gegen ein haus bumm alles explodiert ich bin tot, lol?

Da soll sich wer über Arma aufregen... OF:DR multiplayer mal ganz zu schweigen der ist ja unter aller sau...
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Avatar 220v
220v
#8 | 18. Okt 2009, 20:33
als absoluter opf1 fan (jetzt begeisterter arma 2 spieler) kann ich nur sagen dass es eine schande ist was codmasters da abgeliefert hat...
ich finde es auch schade das andauernd von bugs in arma2 berichtet wird und keiner erwähnt dass das spiel mit den geboten möglichkeiten einfach einmalig un konkurenzlos ist. es ist klar dass bei 100 onlinespielern in einer riesiegen freien lebendigen welt sich ab und zu ein kleiner bug einschleust und ehrlich gesagt fallen die im den mitreissenden gefechten kaum auf
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Avatar Granatennorbert
Granatennorbert
#9 | 18. Okt 2009, 20:48
And the winner is........ Operation Flashpoint 1
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Avatar snafu2000
snafu2000
#10 | 18. Okt 2009, 20:56
fabelhaft zu erleben wie bohemia interactive wieder und wieder diskreditiert wird... dragon rising ( den namen operation flashpoint hat es auf keinen fall verdient ) ist nun wirklich die übergurke. ich gebe mir immer die mühe ein spiel durch zu spielen - schließlich habe ich dafür bezahlt. aber bei dragon rising wollte und konnte mir das einfach nicht gelingen. lieblose welt, miese KI, miese physik, mieser realismus. dragon rising und arma 2 zu vergleichen ist wie ein fahrrad mit einem auto zu vergleichen....

http://www.youtube.com/user/Squigibo#p/u/8 /StWArGzWnBU sagt einfach alles. CRAP
die weiteren videos sind auch nicht unbedingt ansehnlich
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Details zu Operation Flashpoint: Dragon Rising

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 08. Oktober 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/fla...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 387 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 7 von 122 in: PC-Spiele | Action | Taktik-Shooter
 
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