Operation Flashpoint: Dragon Rising - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 08. Oktober 2009  |   Publisher: Codemasters

Operation Flashpoint: Dragon Rising - E3: Neue Screenshots und Multiplayer-Details + Preview-Video [2. Update]

Acht neue E3-Screenshots zeigen Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Zudem gibts Details zur Kampagne und dem Mehrspieler-Modus.

Von Rene Heuser |

Datum: 02.06.2009; 16:58 Uhr


Operation Flashpoint: Dragon Rising : Operation Flashpoint: Dragon Rising - Screenshots (E3 2009) Operation Flashpoint: Dragon Rising - Screenshots (E3 2009) Zusammen mit neuem Video-Material, welches wir ihnen leider nicht in der Rohform zeigen dürfen, hat der Publisher Codemasters zur E3-Messe neue Screenshots zu Operation Flashpoint: Dragon Rising veröffentlicht. Die Spielszenen, die erstmals das Geschehen aus der Ego-Perspektive zeigen, werden aber von uns gerade kommentiert und werden voraussichtlich ab morgen auf GameStar.de verfügbar sein (siehe 2. Update). Bis dahin müssen Sie sich mit den acht neuen Bildern aus Operation Flashpoint 2 begnügen.

Update (3. Juni): Codemasters hat uns kontaktiert und uns neue Zahlen zur Spieleranzahl im Mehrspieler-Modus von Operation Flashpoint: Dragon Rising genannt. Die in der E3-Pressemappe genannte Zahl von acht Spielern bezog sich nur auf die Konsolen-Versionen (Xbox 360 und Playstation 3). Wie uns der Pressesprecher von Codemasters aber versicherte, wird die PC-Version im Mehrspieler-Modus 16 gegen 16 Spieler unterstüzen. Zusammen mit den drei KI-Mitstreitern pro Person sind dann insgesamt bis zu 128 Soldaten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld.

2. Update (3. Juni): Petra Schmitz hat das neue Video-Material zu Operation Flashpoint: Dragon Rising analysiert und im Video kommentiert:

In der zur Pressemitteilung gehörigen Faktensammlung hat Codemasters auch nochmals den Releasetermin im Herbst 2009 bestätigt und konkrete Angaben zum Kampagne-Umfang und dem Mehrspieler-Modus von Operation Flashpoint: Dragon Rising gemacht.

  • Insel von Skira ist 220 km² groß

  • 60 Waffen und mehr als 25 Fahrzeuge (China und USA)

  • Die ganze Kampagne kann im 4-Spieler-Koop-Modus auf Seiten der USA gespielt werden

  • Es sind 11 Kampagnen-Missionen geplant (Spieldauer pro Mission etwa 1 Stunde, abhängig vom Vorgehen auch länger)

  • Auf Konsole: Multiplayer-Modus mit acht Spielern; jeder Spieler kontrolliert ein Feuerteam bestehend aus 4 Personen (also ingesamt 32 Charaktere im Mehrspieler-Modus);

  • Auf PC: Multiplayer-Modus für 16 vs. 16 Spieler plus je drei Squadmitglieder; somit sind 32 Spieler plus 96 KI-gesteuerte Spieler gleichzeitig unterwegs

Operation Flashpoint: Dragon Rising wird in einer aktuellen Version auf der E3 gezeigt. Weitere Informationen werden also in den nächsten Tagen folgen. Wir hatten bereits im April die Gelegenheit den Militär-Shooter bei Codemasters anzuspielen: zur Operation Flashpoint 2-Preview. Den bereits vor einigen Tagen erschienen E3-Trailer finden Sie in unserer Videorubrik.

» Das Operation Flashpoint: Dragon Rising Preview-Video auf GameStar.de herunterladen

Operation Flashpoint Dragon Rising
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Avatar fliger5
fliger5
#1 | 02. Jun 2009, 17:24
Versteh ich das richtig? Im MP können nur 8 Spieler spielen und jeder Spieler kontrolliert sein eigenes KI-Team?
Also da war der MP von ArmA 1 viel besser.
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Avatar m3ph1st0
m3ph1st0
#2 | 02. Jun 2009, 17:39
Also ich finde die Idee als Gruppenführer im MP super und sehr anspruchsvoll. Jedoch setzt das eine sehr gute KI-Balance voraus. Ich möchte nicht dass ich dauernd von einem Sniperteam auf 1km Entfernung weggeballert werde. Mal sehen wie das umgesetzt wird.
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Avatar PHofmann84
PHofmann84
#3 | 02. Jun 2009, 17:48
11 Missionen mit je einer Stunde Spielzeit??? Da muss aber noch mehr kommen für SP, das klingt mir ziemlich knapp bemessen. Wenigstens ein brauchbarer Editor, damit die Community Missionen erstellen kann (bin selbst nicht geduldig genug für sowas).
Mal schauen obs besser läuft als ARMA2, zumindest die Engine von OFP2 halt ich ja für besser.
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Avatar Eramur
Eramur
#4 | 02. Jun 2009, 18:00
Zitat von fliger5:
Versteh ich das richtig? Im MP können nur 8 Spieler spielen und jeder Spieler kontrolliert sein eigenes KI-Team?
Also da war der MP von ArmA 1 viel besser.


Also so wie ich das verstehe, könne 32 Personen spielen. Da steht nur, dass 8 Spieler ein Team steuert. Von KI steht nix...
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Avatar 2JZ-GTE
2JZ-GTE
#5 | 02. Jun 2009, 18:08
Was tut ihr so überrascht? Es stand schon lange fest dass es für Konsolen gemacht wird, also wird die PC Version nicht anders aussehen. Beschnittener Content ist nunmal das Markenzeichen von Konsolenspielen. Da kann man evtl. sogar froh sein dass es sagenhafte 11 Stunden sind.

Und naja, der Multiplayer hört sich erbärmlich an (allerdings typisch Konsole). Sowas ist nichtmal ansatzweise mit ArmA zu vergleichen.
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Avatar gxxshock
gxxshock
#6 | 02. Jun 2009, 18:08
Woopdidoo, die machen einem die ArmA 2 vs. OFP 2 Entscheidung aber einfach, mit so einer 8 Spieler Konsolenlimitierung geb ich mich als PC Spieler nicht ab... Danke und tschüss
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Avatar batgilla
batgilla
#7 | 02. Jun 2009, 18:11
Zitat von Lykanthrop:
Zitat von fliger5:

Also so wie ich das verstehe, könne 32 Personen spielen. Da steht nur, dass 8 Spieler ein Team steuert. Von KI steht nix...


Dann ist das gelinde gesagt, vollkommen bescheuert formuliert. MP mit 32 Spielern in bis zu 4 Teams a 8 Mann, wäre verständlich. Rechne der Beschreibung nach, auch eher mit 8 Spieler + 24 NSCs.
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Avatar XKL1
XKL1
#8 | 02. Jun 2009, 18:27
Okay der MP ist nix für mich, also ist das Spiel nix für mich!

Hatte mich bisher nicht so sehr dafür interessiert, aber das überrascht mich dann doch. Schade, dass es auch am PC so Konsolenlastig sein muss.
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Avatar r4scal
r4scal
#9 | 02. Jun 2009, 19:09
Das darf doch alles nicht wahr sein.. erst das Bugdesaster mit ArmA2 und nun ein potentieller MP Flop bei OF2 weil man sich zu schade dafür war ein seperates PC Entwicklerteam auf die Beine zu stellen. Dachte die würden da ein Spiel basteln das BF2 mal ablöst? War wohl nix..

Na ja meine Wenigkeit wird sich auf jeden Fall ArmA 2 nochmal angucken wenn die erste Patchwelle vorbei ist. Und ansonsten freu ich mich auf Americas Army 3, auch wenn ich dort keine Fahrzeuge im MP haben werde.
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#10 | 02. Jun 2009, 19:30
Die Idee, einen ganzen Squad im MP kontrollieren zu können gefällt mir sehr gut. Das erinnert mich ein bisschen an BF2 auf jeden Fall kommt da Teamwork auf weil man mit einem Squad sicher nichts reissen kann.
Ausserdem gefällt mir die Grafik von OPF2 verdammt gut und wenns von der Atmo her auch stimmt, dann wird das ein Kracher. Ausser die überstürzen alles und bringen ein halbgares Hühnchen auf den Markt, a la ARMA2. Mag im Geiste ein tolles Spiel sein, aber wenns Bugs hagelt, kann ich mir nicht helfen dann ist das Spiel aber kacke.
Hoffentlich wird es in OPF2 mehrere Schwierigkeitsgrade geben, sodass das Spiel einerseits BF2 ähnelt, wenn man ihn aber hochschraubt, dann kommt da ein OPF raus.
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Details zu Operation Flashpoint: Dragon Rising

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 08. Oktober 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/fla...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 362 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 17 von 126 in: PC-Spiele | Action | Taktik-Shooter
 
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