Seit der Einführung des Ranked-Modus im Helden-Shooter Overwatch mehrten sich die Beschwerden der Spieler. Doch Blizzard hat relativ schnell darauf reagiert.
Hauptgrund für die erhitzten Gemüter war eine falsche Berechnung des Skill-Ratings bei Partien auf Kontroll-Karten wie »Nepal« oder »Ilios«. Bis vor kurzem hatte es kaum Auswirkungen auf das Rating, wenn man gewinnt oder verliert - vor allem in Relation mit den anderen Karten von Overwatch.
Der Game-Director Jeff Kaplan meldete sich kurze Zeit später im offiziellen Forum zu Wort, um zu erklären, dass ein Bug bei der Berechnung des Skill-Ratings auf Kontroll-Karten gefunden wurde. Er versprach, gemeinsam mit seinem Team so schnell wie möglich für Abhilfe zu sorgen.
Das ging letztendlich deutlich schneller als gedacht: Mittlerweile hat Blizzard einen Hotfix aufgespielt, der das Problem beseitigen soll. Demnach sollte die Berechnung im Competitive-Modus ab sofort einwandfrei funktionieren.
Alle Details zum Competitive-Mode von Overwatch
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