Overwatch : Heroes never... stop playing?! Ein Overwatch-Spieler hat bereits über 1000 Stunden Spielzeit und nun den goldenen Portrait-Rahmen freigeschaltet. Heroes never... stop playing?! Ein Overwatch-Spieler hat bereits über 1000 Stunden Spielzeit und nun den goldenen Portrait-Rahmen freigeschaltet.

Zum Thema Overwatch ab 19,99 € bei Amazon.de Er war offiziell der erste Spieler auf Stufe 1000 und hat nun wohl als Erster den goldenen Rahmen in Overwatch freigeschaltet: Der französische Spieler »TaZzeRK« meldet das Erreichen des nächsten Meilensteins nach über 1000 Stunden Spielzeit seit Mai.

Seine genauen Statistiken: 948 Stunden im Modus Quick Play, 185 Stunden im kompetitiven Modus während der Season 1. Gezählt wird wirklich nur die Zeit während der Runde und nicht die Stunden zwischen Matches, in der Warteschlange und in Menüs. Mit Overwatch dürfte der Spieler also insgesamt nochmal weitaus mehr Zeit verbracht haben.

»TaZzeRK« hat übrigens am liebsten Roadhog und Reaper gespielt, alleine mit diesen beiden von insgesamt 22 Helden kommt er auf über 800 Stunden Spielzeit. Nach eigenen Angaben hat er die gesamte Zeitspanne alleine gespielt und mit niemandem den Account geteilt, um sich in Schichten abzuwechseln.

Overwatch erschien am 24. Mai für PC, Xbox One und PlayStation 4.

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Ana - Unterstützung
Biotisches Gewehr: Anas Gewehr feuert Pfeile ab, die Trefferpunkte von Verbündeten auffüllen oder Gegnern kontinuierlich Schaden zufügen. Mit dem Zielvisier ihres Gewehrs kann Ana an Gegner heranzoomen und so präzise Treffer landen.

Betäubungspfeil: Mit ihrer Sekundärwaffe feuert Ana einen Pfeil ab, der Gegner ohnmächtig werden lässt. Sobald ein bewusstloser Gegner Schaden erleidet, erwacht er jedoch wieder.

Biotische Granate: Ana wirft eine biotische Bombe, die Gegnern in einem kleinen Umkreis um den Explosionsort Schaden zufügt und Verbündete heilt. Getroffene Verbündete erhalten kurzzeitig einen größeren Heilungseffekt von allen Quellen. Gegner, die von der Explosion der Granate getroffen wurden, können hingegen für kurze Zeit nicht mehr geheilt werden.

Nanoboost (Ultimative Fähigkeit): Wenn Ana ihre Verbündeten mit einem Kampfboost trifft, bewegen sich diese schneller, verursachen mehr Schaden und erleiden weniger Schaden durch gegnerische Angriffe.