Seite 3: Nvidia Geforce GTX 580 - Noch mehr Power, aber leiser

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Benchmarks 4xAA / 8xAF

Bereits mit vierfacher Kantenglättung und achtfachem anisotropen Texturfilter kann sich die Geforce GTX 580 vor die Radeon HD 5970 setzen. Durchschnittlich erreicht Nvidias neues Flaggschiff 82,6 Bilder pro Sekunde, während die Radeon auf 75,5 fps kommt (die GTX 480 liegt bei 67,775 fps). Die einzigen Tests, in denen die Radeon vor der Geforce GTX 580 ins Ziel kommt, sind die Durchläufe mit Crysis, etwa in 1920x1200 mit 30,7 zu 25,2 fps. Insgesamt bietet die Geforce GTX 580 aber die eindeutig höhere Spieleleistung, zumal sie diese aus einem einzelnen Grafikprozessor schöpft und die bekannten Probleme von Crossfire- und SLI-Systemen (Mikroruckler, starke Treiberabhängigkeit) somit vermeidet. Der Leistungsvorsprung gegenüber der GTX 480 beträgt erneut knapp über 20 Prozent.

Benchmarks 8xAA / 16xAF

Sobald wir in den Benchmarks achtfache Kantenglättung aktivieren, lässt die Geforce GTX 580 ihre direkte Konkurrentin Radeon HD 5970 ganz alt aussehen. Mit vierfacher Kantenglättung liegt die neue Geforce mit 10 Prozent nur moderat in Front, mit achtfacher Kantenglättung wächst der Vorsprung auf gewaltige 25 Prozent. Zwar macht das in den seltensten Fällen den Unterschied zwischen einem ruckelnden und einem flüssigen Spielablauf aus, die Leistungsreserven sind bei der Geforce GTX 580 aber um einiges größer. Im Vergleich zur Geforce GTX 480 rechnet die neue Grafikkarte wieder über 20 Prozent schneller.

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