Parabellum - Free2Play

Multiplayer-Shooter  |  Release: -  |   Publisher: -
Seite 1 2   Fazit

Parabellum in der Vorschau | Seite 2

Deutscher Shooter will Counterstrike beerben

Knarre raus

Parabellum : Im Gegensatz zu Counterstrike bietet Parabellum in den meisten Karten unterschiedliche Höhenebenen. Im Gegensatz zu Counterstrike bietet Parabellum in den meisten Karten unterschiedliche Höhenebenen. Anders als in Counterstrike erspielen wir uns in Parabellum keine Waffen, sondern dürfen uns von Anfang an aus einem ansehnlichen Arsenal voller Sturm- und Schrotgewehre, Maschinenpistolen und Präzisionsflinten bedienen. Mit der Zeit steigen die Spieler im Rang auf und schalten so neue Knarren oder Zubehör frei: Schalldämpfer, Zielfernrohre, Mündungsfeuerdämpfer und dergleichen. Das funktioniert ähnlich wie in den jüngsten Call of Duty-Teilen. Echtes Geld müssen Sie für die Waffen nicht hinlegen. Acony legt Wert darauf, dass die Mikro-Transaktion nur Kleidungsstücke und Accessoires umfassen, die keine Auswirkung auf die Spielbalance haben. Mit einer Einschränkung: Wer bezahlt, kann schneller im Level aufsteigen und gelangt so früher an hilfreiche Upgrades. Das meint Acony mit Dienstleistung.

Ideen her

Gute Dienstleister passen sich an ihre Kunden an, und so soll sich auch Parabellum stetig weiterentwickeln. Dazu plant Acony ein umfassendes Feedback-System, mit dem sich die Spieler direkt an die Entwickler wenden können, um ihre Wünsche zu äußern. Zum Beispiel was das Balancing angeht, aber auch, wenn die Kunden Waffenideen haben. »Rosa Killerponys wird es wohl nicht geben «, schätzt Herbst, »aber einer unserer Beta-Tester will einen Gummihammer als Nahkampfwaffe. Das klingt cool.«

Parabellum : Acony setzt spezielle Texturen ein, die nur sehr wenig Speicherplatz benötigen. Acony setzt spezielle Texturen ein, die nur sehr wenig Speicherplatz benötigen. Aber natürlich hat Acony auch schon selbst feste Zukunftspläne. Herbst spricht sogar von einem Fünf-Jahres-Plan, in dem immer mehr Levels und Spielobjekte hinzukommen sollen. Das erste Kartenpaket, das voraussichtlich rund zehn Schlachtfelder enthalten wird, stellt Schauplätze aus dem New York der nahen Zukunft nach, später sollen aber auch Dschungel-Levels, Wüstengebiete und weitere Szenarien rund um den Globus folgen. Desweiteren entwickelt Acony eine 3D-Lobby und Clan-Hauptquartiere, in denen die Spieler mit ihren Charakteren herumspazieren und chatten können. Immerhin will man seine neuen, coolen Klamotten ja auch vorzeigen können, ohne gleich beschossen zu werden. Voraussetzung für diese Pläne ist natürlich, dass Aconys Finanzierungsmodell auch funktioniert. Hoffen wir also, dass das moderne Märchen aus dem Schwabenland für Acony ein Happy End bekommt.

Parabellum - Charakter-Artworks: Cool

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Avatar P@triot
P@triot
#1 | 22. Apr 2009, 12:13
Interessant und sehr gute Leistung für so ein Underdog Entwicklerstudio!
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Avatar Smurfinger
Smurfinger
#2 | 22. Apr 2009, 12:33
ZOCKEN !!!! :D
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Avatar Wengalf
Wengalf
#3 | 22. Apr 2009, 12:34
Als ich das erste mal von Parabellum gehört hatte dachte ich mir nur "naja noch ein Shooter" aber jetzt nach dem Bericht kann ich es irgendwie gar nicht mehr erwarten es endlich mal anspielen zu können.
Das einzigste was ich noch Kritisch beäuge ist das es immer wieder neue Waffen geben soll. Ich glaube das das zu einigen Balancing-Problem à la WoW mit den ständigen Klassen Änderungen.
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Avatar FreshEnergy
FreshEnergy
#4 | 22. Apr 2009, 12:42
also ich bin jetzt auch angetan von dem Game scheint mal wieder für frische luft zu sorgen in den Multiplayer Partien bi gespannt drauf und das es kostenlos sein soll is ja um so besser =) ich werds auf jedenfall mal im Auge behalten

viel Spaß beim spielen... ;)
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Avatar jimmey
jimmey
#5 | 22. Apr 2009, 13:40
Ich teste das Spiel grad in der Beta... Noch etwas unausgereift, aber potenzial ist da, vorallem was die Modi betrifft, ich vermisse seit jeher die de_ maps aus CS schmerzlich (bzw den Modi als solchen)... Endlich ein Spiel was das Prinzip aufgreift, deathmatch/tdm hat mich nie sonderlich interessiert, vorallem das instant respawning nervt mich, wer hat da noch großartig lust auf taktik bzw langsames vorgehen. Das ist schonmal ein nettes Merkmal, motivierend sind auch die Waffenkäufe und das Verdiente Geld/Erfahrung für gewonne Matches/Kills usw.

Habs jetzt etwas länger nichtmehr gespielt, werd mich wohl morgen mal wieder ransetzen :)... Mal schaun was sich getan hat.
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Avatar Papa Doc
Papa Doc
#6 | 22. Apr 2009, 14:25
Anders als in Counterstrike erspielen wir uns in Parabellum keine Waffen, sondern dürfen uns von Anfang an aus einem ansehnlichen Arsenal voller Sturm- und Schrotgewehre, Maschinenpistolen und Präzisionsflinten bedienen.

<-- steht so original im Text. Kann man denn in CS Waffen freispielen? O_o
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Avatar Cpt._Allister_Caine
Cpt._Allister_Caine
#7 | 22. Apr 2009, 15:32
wenn das spiel gut ist und spaß macht würd ich denen sogar einfach so geld zahlen damit sie weiter dran arbeiten können!

die jungs scheinen alles besser zu machen als die anderen free2play-FPS... zumindest für spieler die nicht unbedingt zahlen wollen um an kniften zu kommen.
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Avatar Coldprey
Coldprey
#8 | 22. Apr 2009, 15:39
Ich bin der gleichen meinung und ich hoffe dass es ein echt gutes spiel wird.
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Avatar Hybrid
Hybrid
#9 | 22. Apr 2009, 15:48
find ich gut das mal wieder was gratis ist noch dazu
ein spiel mit so einer grafik und so viel potenzial ^^
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Avatar FKFlo
FKFlo
#10 | 22. Apr 2009, 16:12
Freu mich schon riesig^^
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Details zu Parabellum

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: -
Publisher: -
Entwickler: Acony
Webseite: http://www.parabellumthegame.com
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 773 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 33 von 95 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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