Path of Exile in der Vorschau
Mehr Charakter als Diablo
Die Free2Play-Monsterhatz Path of Exile spielt sich im Betatest vielfältiger als Diablo 3 - zumindest, was das Charaktersystem angeht. Wir stellen den Titel im Angespielt-Video vor.
Von
Michael Graf
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Datum:
01.10.2012
Auf den ersten Blick mag
Path of Exile
wie ein Diablo-Doppelgänger wirken, doch im Betatest glänzt die Free2Play-Monsterhatz mit eigenständigen Stärken - allen voran das komplexe Charaktersystem. Während
Diablo 3
für seinen Mangel an Individualisierung viel Schelte eingesteckt hat, dürfen wir unsere Path of Exile-Helden nach Lust und Laune spezialisieren.
So gibt's vielfältige Item-Upgrades sowie einen umfangreichen, von Final Fantasy 10 inspirierten Talentbaum, in dem wir passive Kampfboni freischalten. Beispielsweise entwickeln wir unseren Templer, einen der sechs Heldentypen, entweder Richtung Nahkampf oder Magie - oder wir mischen beides. Aktive Talente (Feuerball, Machthieb etc.) lernen wir durch Kristalle, die wir in gesockelte Ausrüstung einsetzen, und die wie unser Weltenretter im Level aufsteigen.
Insgesamt entfaltet das System eine enorme Vielfalt, für Heldenbastler ist Path of Exile eine vielversprechende Diablo-Alternative - auch wenn sich die Kämpfe längst nicht so flott und dynamisch anfühlen wie im Blizzard-Konkurrenten.
Dafür wird Path of Exile komplett kostenlos spielbar sein, per Echtgeld-Shop will der Indie-Entwickler Grinding Gear Games lediglich kosmetische Gimmicks und Dienstleistungen wie Charakter-Transfers auf andere Server verkaufen.