Rage - PC

Ego-Shooter  |  Release: 07. Oktober 2011  |   Publisher: Bethesda
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Special: Quakecon 2011

id Software zum Anfassen

Zum 16. Mal versammeln sich dieser Tage tausende Computerspieler aus aller Welt zur größten Gratis-LAN der USA - der Quakecon in der texanischen Metropole Dallas. Gamestar ist wieder vor Ort.

Von Stephan Freundorfer |

Datum: 08.08.2011


Zum Thema » Skyrim-Vorschau Auf der Quakecon gespielt » Vorschau zu Dishonored Bioshock + Deus Ex + Half-Life 2 Wenn es eines letzten Beweises bedürfte, dass Video- und Computerspiele in den USA, anders als bei uns, einen Platz in der Mitte der Gesellschaft haben, dann liefert ihn die Quakecon. Wie häufig in den Jahren zuvor findet auch die 16. Ausgabe der größten amerikanischen LAN-Party im Hilton Anatole statt, einem weitläufigen Hotel- und Veranstaltungskomplex, zehn Autominuten von Downtown Dallas entfernt.

An diesem überlangen Wochenende vom 4. bis zum 7. August bevölkern nicht nur knapp 10.000 Computerspielfans das auf erfrischende 18 Grad heruntergekühlte Labyrinth aus endlosen Fluren und geräumigen Hallen (draußen leidet Texas seit Wochen an täglichen Hitzerekorden von 40 Grad und mehr). Die unzähligen Ballrooms und Meeting-Räume sind gleichzeitig noch von Kosmetik-Konferenzen, Hochzeiten und dem lautstarken Dallas Dance Tournament belegt. Gruppen aufgedrehter Teenager und Damen im Abendkleid treffen hier also auf Spielefans und Nerds jeder Größen- und Altersklasse, zumeist gekleidet in Sneaker, Shorts und Game-Shirts -- Welten prallen aufeinander. Aber niemand stört sich am anderen, keiner schüttelt verwundert den Kopf. Auch nicht, wenn der livrierte Hotelpage mit seinem Kofferwägelchen zwei sechzehnjährigen LAN-Gästen ihre Bildschirme und Rechner zum LAN-Bereich rollt.

QuakeCon 2011
Bereits Stunden bevor die Quakecon offiziell startet, wächst die Schlange der LAN-Party-Gemeinde, die mit Sack, Pack und jeder Menge Hardware anreist.

Am überraschendsten für deutsche Augen aber ist die Zusammensetzung des Quakecon-Publikums: Zwar sind männliche Besucher im Alter zwischen 15 bis 25 in der Überzahl. Aber die Veranstaltung wird auch von etlichen Familien besucht. Vater, Mutter und Kind kommen mit einer Sackkarre voll Equipment und während Papa Quake Live zockt, vergnügt sich Mama mit Minecraft und der Kleine mit WoW . Eine Altersgrenze gibt's für das Event nicht, Minderjährige brauchen dennoch die Unterschrift der Eltern, wenn sie hier bis zu vier Tage am Stück am Rechner kleben wollen.

Bring Your Own Computer

Die Quakecon wurde bereits als LAN-Party geboren, 1996 hatten sich 30 Quake-Fans in einem Best Western-Hotel im texanischen Garland, nur wenige Meilen vom id Software-Hauptquartier entfernt, getroffen, um ein Wochenende lang miteinander zu zocken. Bis heute ist die Veranstaltung kostenlos. Die Teilnahme an der LAN, die in diesem Jahr knapp 2.500 Plätze bietet, setzt nur das Mitbringen der eigenen Rechner-Ausstattung voraus - BYOC (Bring Your Own Computer) nennen das die Amerikaner.

Quakecon 2011 : Da in den vergangenen Jahren öfter mal Leute vergebens anreisten, weil schon alle Plätze belegt waren, hat man sich in diesem Jahr entschlossen, spezielle Buchungspakete anzubieten. Neben den »First come, first serve«-Gratistischen (sinngemäß: »Wer zuerst kommt, malt zuerst«) gibt es nun auch einige hundert Plätze, die sich im Vorfeld gegen eine Gebühr von 20 Dollar online reservieren ließen. Trotz vereinzelter Kritik der Community wurde dieser Service gut angenommen und hinderte schon gar nicht die Gratis-Besucher daran, in Scharen anzureisen: Die dauerdüstere Halle ist schon am Spätnachmittag des Starttages zu 80 Prozent gefüllt. Die irrsinnigsten Casemods stehen neben zierlichen Netbooks, unscheinbare Gamer-Laptops neben blinkenden Alienware-UFOs. Selbst so mancher bleischwere Röhrenbildschirm hat neben unzähligen, schlanken TFTs (alles zwischen 19 und 27 Zoll) den Weg nach Texas geschafft.

Über die Displays flimmert alles, was der PC-Markt hergibt: Zahlreiche FPS-Klassiker, aber auch Die Sims(!), MMOs, Sport- und Rennspiele und natürlich jede Menge Warcraft 3 haben wir gesehen. Wer bitte spielt die Sims auf der Quakecon?? Hier scheint wirklich alles möglich.

Und die Atmosphäre ist fröhlich und friedlich, später am Abend wachsen die Berge leerer Pizzaschachteln und Energy-Drink-Dosen gen Hallenhimmel, und nicht wenige Spieler sind mit dem Gesicht auf der Tastatur eingeschlafen. Die meisten aber haben ein günstiges Hotel in der Umgebung oder direkt ein Zimmer im Hilton gebucht. Quakecon-Teilnehmer zahlen einen Sonderpreis von 150 US-Dollar die Nacht, was für das Gebotene und das übliche Preisgefüge eines solchen »Luxusbunkers« ein echtes Schnäppchen ist.

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Avatar Jul!an
Jul!an
#1 | 08. Aug 2011, 18:33
wusste gar ned das das acuh ne große lan is - wie viel kost denn n flugticket mit 24" moni und 24kg pc + jogger und 3 t-shirts? xD
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Avatar AndrewBiz
AndrewBiz
#2 | 08. Aug 2011, 18:35
»Die Abermillionen Entwicklungskosten lassen sich nur stemmen, wenn man ein Produkt auch an die Riesenmasse der Konsolennutzer verkaufen kann«, antwortet Carmack am Freitag bei einer Bühnendiskussion auf die etwas überemotionalisierte Frage aus dem Publikum, ob die »Konsolen-Drecksäcke nicht unser PC-Gaming kaputt machen«

Bestimmt kam die Aussage von einem der vielen hier die auf Gamestar.de ähnliches unter Multiplattformtitel schreiben.
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Avatar 666devilinside
666devilinside
#3 | 08. Aug 2011, 18:39
@Julian, naja wenn du das Brink-Turnier gewinnst, kostet es unterm strich garnix ;)
Aber Das Gepäck ist meist auf 25 oder 30 KG begrenzt, sollte also mit deinem 24kg Rechner hin hauen... Monitor muss halt ins handgepäck oder du kaufst dir drüben für 100 € einen...
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sp00kZ
#4 | 08. Aug 2011, 18:39
Guter Artikelt. Man hätte noch n Link vom Bühnenauftritt Carmacks bei packen sollen. Der war aus meiner Sicht wirklich mal ein Highlight.
Es gibt wohl niemanden in der Branche der so selbstkritisch und so aus dem Nähkästchen plaudert wie Carmack es auf der diesjährigen Quakecon gemacht hat.
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Das URGESTEIN
#5 | 08. Aug 2011, 18:48
Zitat von AndrewBiz:
»Die Abermillionen Entwicklungskosten lassen sich nur stemmen, wenn man ein Produkt auch an die Riesenmasse der Konsolennutzer verkaufen kann«, antwortet Carmack am Freitag bei einer Bühnendiskussion auf die etwas überemotionalisierte Frage aus dem Publikum, ob die »Konsolen-Drecksäcke nicht unser PC-Gaming kaputt machen«

Bestimmt kam die Aussage von einem der vielen hier die auf Gamestar.de ähnliches unter Multiplattformtitel schreiben.


Was soll das bitte bedeuten?

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Avatar zock
zock
#6 | 08. Aug 2011, 19:05
Zitat von Das URGESTEIN:


Was soll das bitte bedeuten?


Naja ihm war es bestimmt langweilig vor seiner Konsole und Trollt aus ausgleich bissel im PC-Forum.

John hat Recht man muss mit dem Teufel heutzutage tanzen um mithalten zu können.
Multiplattform ein schönes Wort für veralterte Konsolen.
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Avatar Das URGESTEIN
Das URGESTEIN
#7 | 08. Aug 2011, 19:24
Zitat von zock:

Naja ihm war es bestimmt langweilig vor seiner Konsole und Trollt aus ausgleich bissel im PC-Forum.

John hat Recht man muss mit dem Teufel heutzutage tanzen um mithalten zu können.
Multiplattform ein schönes Wort für veralterte Konsolen.


Die Zeiten werden sich wieder ändern, die Asiaten werden uns vom Teufel erlösen.
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Avatar grasstunger
grasstunger
#8 | 08. Aug 2011, 21:35
Ich mag John Carmack oder wie der heisst nicht so sehr.
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Avatar snek
snek
#9 | 08. Aug 2011, 22:04
Lan parties - was für ein spass!!
nur leider ohne neue spiele
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Avatar Blutkasper
Blutkasper
#10 | 08. Aug 2011, 22:16
Zitat von grasstunger:
Ich mag John Carmack oder wie der heisst nicht so sehr.
schön für dich
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Details zu Rage

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 07. Oktober 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: id Software
Webseite: http://www.rage.com/de
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 118 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 26 von 1178 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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