Ragnarok Online
Punktet mit Anime-Stil und Zugänglichkeit
Ragnarok Online hat mit 3 Millionen Abonnenten und 21 Millionen registrierten Nutzern eine der größten Fangemeinden der Welt. Es ist im Anime-Stil gehalten und glänzt durch leichte Zugänglichkeit.
Datum:
27.02.2006
Welt & Atmosphäre
Die Oberfläche ist auf den ersten Blick etwas klein geraten.
»Am Anfang war nur Ginnungagap, das gähnende, lautlose Nichts. Da schuf Allvaters Geist das Sein, und es entstand im Süden Muspelheim, das Land der Glut und des Feuers, und im Norden Niflheim, das Land der Nebel, der Kälte und Finsternis. Aus dem Norden, in Niflheim, entsprang ein tosender Quell, aus dem zwölf Ströme hervorbrachen. Die stürzten in den Abgrund, der Norden und Süden trennte, und erstarrten zu Eis. Aus Muspelheim flogen Funken auf das Eis, die Starre begann zu schmelzen.
Zaubereffekte sehen den Proportionen entsprechend nett aus, eine moderne Grafikkarte ist dafür aber nicht notwendig.
Aus Funken, die von Muspelheims Feuer herüberstoben, schufen die Götter die Sterne, denen sie Namen gaben, und jedem wiesen sie seine Bahn. Neun Reiche erschufen die Götter in der Welt, drei unterirdische, drei irdische und drei himmlische. ...« Ragnarok Online bedient sich als Hintergundstory der nordischen Mystik und Götterwelt - eine eher schwerblütige Thematik - die man im knuddeligen Anime- Style der Umsetzung kaum erkennt. Nur mit einem ganz besonderen Sinn für Humor mag man sich Helden von siegfriedhafter Kraft und episches Rollenspiel in dieser Welt mit ihren ulkigen Figuren und niedlichen Ausrüstungsideen vorstellen. Entsprechend ist die Mischung aus 2D- und 3D-Elementen nicht unbedingt jedermanns Geschmack. Der verspielte Charme scheint aber durchaus eine breite Klientel anzusprechen - nicht umsonst gibt es neben dem Spiel auch eine 26-teilige Anime-Serie.