Rainbow Six: Vegas 2 - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 17. April 2008  |   Publisher: Ubisoft
Seite 1 2 3 4   Fazit Wertung

Rainbow Six: Vegas 2 im Test | Seite 2

Hält die Qualität der Action-Serie?

Deckung mit Köpfchen

Rainbow Six: Vegas 2 : Jung Park scheint sich mit der Wahl seiner Deckung selbst nicht ganz sicher zu sein. Jung Park scheint sich mit der Wahl seiner Deckung selbst nicht ganz sicher zu sein. Die Steuerung von Vegas 2 ist dennoch weiterhin ausgezeichnet. Sobald Bishop vor einer Deckungsmöglichkeit steht, reicht ein Druck auf die rechte Maustaste, und der Soldat schmiegt sich mit dem Rücken an das Objekt. Gleichzeitig wechselt die Kamera butterweich in die Außenansicht. So können wir um Ecken lugen, Gegner anvisieren und uns für gezielte Schüsse kurz aus der Deckung herauslehnen. Wir dürfen sogar ungezielt in den Raum ballern -- die Trefferchancen sind dabei zwar entsprechend gering, aber es sieht cool aus. Team-Anweisungen funktionieren ebenso unkompliziert. Wenn wir einen Punkt im Gelände anvisieren und die Leertaste drücken, eilen unsere zwei Begleiter dorthin. Markieren wir eine Tür, stellen sich die beiden davor auf, zielen wir auf eine Abseilstelle, haken die Soldaten ihr Klettergeschirr ein. Dabei wählen sie nicht wie im Vorgänger die direkte Route, sondern suchen unterwegs immer wieder Deckung. Welche der Objekte sich wirklich als Kugelstopper lohnen, erkennt die KI dabei allerdings nicht. So stellen sich Bishops Kameraden Jung und Walter auch gerne mal hinter Pappaufsteller oder Kartons.

Krach ohne Scheu

Rainbow Six: Vegas 2 : Keine Angst um die Geiseln: Solange Sie schnell genug zuschlagen, passiert denen nichts. Keine Angst um die Geiseln: Solange Sie schnell genug zuschlagen, passiert denen nichts. Eines haben die beiden Rainbows für Vegas 2 gelernt: Wenn wir eine Stelle am Boden anvisieren und die entsprechende Taste drücken, wirft einer der beiden eine Splitter-, Rauch oder Blendgranate -- praktisch. Völlig unnütz ist jedoch die Option, Jung und Walter mal in den Angriffs- und mal in den Schleichmodus zu schalten. Im Schleichmodus benutzen die beiden zwar Schalldämpfer und schießen nur, wenn sie angegriffen werden; tatsächlich gibt es aber im ganzen Spiel keine Situation, in der die Rainbows schleichen müssten. Denn den Terroristen ist es vollkommen egal, wie viel Krach das Team macht -- laute Feuergefechte haben keinerlei Auswirkungen auf das Vorgehen unserer Feinde. Da wirkt es absolut lächerlich, wenn der Einsatzleiter vor einer der in regelmäßigen Abständen auftretenden Geiselsituationen mahnt: »Schalldämpfer sind hier absolute Pflicht!« Die Gangster erschießen ihre Opfer nämlich erst, nachdem sie ihre dümmlichen Dialoge zu Ende gesprochen haben. Ob die Rainbows vorher in den Raum gestürmt kommen und welche Art von Waffen sie dabei präsentieren, ist den Terroristen vollkommen schnurz.

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Avatar Ruppich
Ruppich
#1 | 18. Apr 2008, 18:58
Schade,
habs irgendwie befürchtet, als ich mal ingame Footage gesehn habe kam mir schon so der Verdacht das sie das niveau mit den abwechslungsreichen "Casino"-Levels nicht halten können.
Das im bericht 4 Seiten lang auf irgendwelchen Story und Logik Fehlern rumgehackt wird find ich bei nem Shooter etwas fehl am Platz. Auf die Story oder ähnliches hab ich bei Vegas 1 auch nicht wirklich geachtet aber sowas schadet natürlich schon.
Auf ner Lan wird aber mal der Koop Modus getestet, das hört sich einigermaßen gut an
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Avatar Lemurer
Lemurer
#2 | 19. Apr 2008, 00:47
Daß die Levels einen sterilen Eindruck machen fiel mir sofort auf den Screens auf. Es wirkt doch meist so, als wenn kurz vorher die Putzkolonne durch wäre.
Da zeigt Cod4 wirklich was Stimmung macht.
Ich finde den Testbericht sehr gut. Und wie ich schon öfter feststellen musste, liegt Fabian auf meiner Wellenlänge, was das Spielempfinden angeht ;)
Ich lass, solange es Vollpreis dargeboten wird, auf jeden Fall mal die Finger weg.
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Avatar DietaRantel
DietaRantel
#3 | 19. Apr 2008, 05:35
Kann man bei dem Game nicht mehrere Profile erstellen? Also mehrere Charaktere?
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Avatar Dr.Zoidberg
Dr.Zoidberg
#4 | 19. Apr 2008, 09:35
ich werde dann wohl auch warten, bis es in der "Budget-Pyramide" erscheint. Hatte schon nach der Gamestar TV Folge von Mittwoch befürchtet, dass das Spiel absolut nicht meine Erwartungen erfüllen würde!
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Avatar taffy9000
taffy9000
#5 | 19. Apr 2008, 11:13
hm ich finde denn Test irgendwie entäuschend, denn ich habe die Euro-Version von R6V2 und bin bis jetzt eigentlich wirklich zufrieden, hab zwar schon ein paar bugs erlebt, aber sonst finde ich das Spiel ziemlich gelungen, 68 is für das spiel eine ziemlich lächerliche Wertung.. ich finde das spiel hätte eine 80er Wertung wirklich verdient..
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Avatar dnielsen
dnielsen
#6 | 19. Apr 2008, 11:52
hm bei gamepro bekommt die x360 version 85% .. naja dann hol ichs mir für die konsole :)
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Avatar sant0s
sant0s
#7 | 19. Apr 2008, 12:21
bin auch total zufrieden mit dem spiel.muss sagen, dass ich bis jetzt noch nie wirklich auf die umgebung geachtet habe, da ich viel mit der waermebild-kamera spiele und die gegner meine aufmerksamkeit bekommen :) mir kommts einfach auf das gameplay an, was in meinen augen prima ist. also auch 68er wertungen koennen super spiele sein, wenn man sie mit anderen, waermebild-augen spiel :)
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Avatar Texxus
Texxus
#8 | 19. Apr 2008, 12:57
Ich finde die schlechte Bewertung auch völlig übertrieben...
Klar R6V2 hat nicht so einen hohen Qualitätsstandart wie R6V1 und meiner Meinung nach hat sich die KI auch verschlechtert...
Außerdem finde ich unverschämt, dass es nicht als Addon erschienen ist, sondern als "Vollpreisspiel" (42€)...

Aber motivierend finde ich, dass man Waffen und Kleidung etc. freispielen muss.
Die Missionen sind, wie ich finde, auch sehr gelungen (bis auf das letzte Level).


Ich würde dem Spiel eine 80er Wertung geben
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Avatar Texxus
Texxus
#9 | 19. Apr 2008, 12:59
Ich finde die schlechte Bewertung auch völlig übertrieben...
Klar R6V2 hat nicht so einen hohen Qualitätsstandart wie R6V1 und meiner Meinung nach hat sich die KI auch verschlechtert...
Außerdem finde ich unverschämt, dass es nicht als Addon erschienen ist, sondern als "Vollpreisspiel" (42€)...

Aber motivierend finde ich, dass man Waffen und Kleidung etc. freispielen muss.
Die Missionen sind, wie ich finde, auch sehr gelungen (bis auf das letzte Level).


Ich würde dem Spiel eine 80er Wertung geben
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Avatar Texxus
Texxus
#10 | 19. Apr 2008, 12:59
Ich finde die schlechte Bewertung auch völlig übertrieben...
Klar R6V2 hat nicht so einen hohen Qualitätsstandart wie R6V1 und meiner Meinung nach hat sich die KI auch verschlechtert...
Außerdem finde ich unverschämt, dass es nicht als Addon erschienen ist, sondern als "Vollpreisspiel" (42€)...

Aber motivierend finde ich, dass man Waffen und Kleidung etc. freispielen muss.
Die Missionen sind, wie ich finde, auch sehr gelungen (bis auf das letzte Level).


Ich würde dem Spiel eine 80er Wertung geben
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Details zu Rainbow Six: Vegas 2

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 17. April 2008
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://rainbowsixgame.de.ubi.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 465 von 4485 in: PC-Spiele
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