Rainbow Six: Vegas 2 - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 17. April 2008  |   Publisher: Ubisoft
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Rainbow Six: Vegas 2 im Test | Seite 4

Hält die Qualität der Action-Serie?

Gespräch mit irgendwem

Rainbow Six: Vegas 2 : Adieu Taktik: Ab und zu bemannen Sie stationäre MGs. Adieu Taktik: Ab und zu bemannen Sie stationäre MGs. Die Story von Rainbow Six: Vegas 2 wird durch die schlechte Auswahl der deutschen Synchronsprecher noch unverständlicher gemacht: Wir wissen nie, wer gerade spricht -- ob Bishop, der Einsatzleiter, ein Gegner oder ein Kollege. Zwangsläufig schalten wir daher die Ohren nach einer Weile auf Durchzug und latschen die Levels bis zum Ende ab, in der (vergeblichen) Hoffnung, dass irgendetwas Spannendes passiert. Die Teamkollegen könnten wir dabei eigentlich am Anfang der Mission in einer Ecke abstellen, denn die Gegner stellen keine Herausforderung dar. Sechs der sieben Missionen des Spiels erledigen wir entsprechend jeweils in einer guten halben Stunde. Die Ausnahme ist dabei ausgerechnet der Einsatz, in dem Sie (aus welchem Grund auch immer) plötzlich alleine unterwegs sind. Hier tauchen die Terroristen zum Teil direkt vor Ihrer Nase in der Spielwelt auf und bolzen Sie mit Schrotgewehren um. Weil Sie in Vegas 2 nicht frei speichern können, heißt es deshalb in dieser Mission: reinlaufen, sterben, Gegnerpositionen merken, noch mal versuchen. Das nervt.

Deutsche ohne ACES

Rainbow Six: Vegas 2 : Wenn die KI-Kollegen Gegner erledigen, bekommen Sie ebenfalls Erfahrungspunkte. Wenn die KI-Kollegen Gegner erledigen, bekommen Sie ebenfalls Erfahrungspunkte. Egal, wie oft Sie im Einsatz Ihr Leben lassen: Jeder Abschuss im Spiel beschert Ihnen Erfahrungspunkte. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr ist ein erlegter Feind wert. Im Laufe des Spiels steigen Sie so im Dienstgrad auf und bekommen nach und nach neue Klamotten für Bishop. Den können Sie ganz nach Ihrem Geschmack anziehen und sein Gesicht, seinen Bartwuchs oder gar sein Geschlecht verändern -- auf Wunsch ist Bishop also auch eine Frau. Dabei benutzen Sie denselben Charakter auch im Mehrspielermodus von Vegas 2, in dem Sie ebenfalls für Abschüsse belohnt werden. Das ACES-System der Originalfassung, das Sie in einem separaten Punkteprogramm für besondere Leistungen wie Kopftreffer oder Abschussserien belohnt, wurde in der deutschen Version von Vegas 2 entfernt, weil das Ubisoft-Spiel sonst kein USK-Siegel bekommen hätte. Vorteil: Statt das große Waffenarsenal erst mit ACES-Herausforderungen nach und nach freischalten zu müssen, stehen Ihnen sämtliche Knarren von Anfang an zur Verfügung. Nachteil: Die Langzeitmotivation, die etwa Call of Duty 4 durch ein ähnliches Belohnungssystem im Mehrspielermodus bietet, bleibt auf der Strecke.
Sie können die Kampagne von Vegas 2 zusammen mit einem Freund kooperativ durchspielen, der dem Team dann als vierter Mann zur Seite steht. Taktische Aufgaben oder gar Befehlsgewalt hat der allerdings nicht, sondern dient nur als Mitläufer. Doch auch zu viert wird die Story nicht besser, das Leveldesign nicht interessanter, die KI nicht schlauer und die Atmosphäre nicht dichter. »Schade«, würde Las Vegas sagen, könnte die Stadt durch eine zugegebenermaßen recht unwahrscheinliche Laune des Raum-Zeit-Kontinuums plötzlich sprechen, »schade, was die aus meinem guten Namen gemacht haben.«

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Avatar Ruppich
Ruppich
#1 | 18. Apr 2008, 18:58
Schade,
habs irgendwie befürchtet, als ich mal ingame Footage gesehn habe kam mir schon so der Verdacht das sie das niveau mit den abwechslungsreichen "Casino"-Levels nicht halten können.
Das im bericht 4 Seiten lang auf irgendwelchen Story und Logik Fehlern rumgehackt wird find ich bei nem Shooter etwas fehl am Platz. Auf die Story oder ähnliches hab ich bei Vegas 1 auch nicht wirklich geachtet aber sowas schadet natürlich schon.
Auf ner Lan wird aber mal der Koop Modus getestet, das hört sich einigermaßen gut an
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Avatar Lemurer
Lemurer
#2 | 19. Apr 2008, 00:47
Daß die Levels einen sterilen Eindruck machen fiel mir sofort auf den Screens auf. Es wirkt doch meist so, als wenn kurz vorher die Putzkolonne durch wäre.
Da zeigt Cod4 wirklich was Stimmung macht.
Ich finde den Testbericht sehr gut. Und wie ich schon öfter feststellen musste, liegt Fabian auf meiner Wellenlänge, was das Spielempfinden angeht ;)
Ich lass, solange es Vollpreis dargeboten wird, auf jeden Fall mal die Finger weg.
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Avatar DietaRantel
DietaRantel
#3 | 19. Apr 2008, 05:35
Kann man bei dem Game nicht mehrere Profile erstellen? Also mehrere Charaktere?
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Avatar Dr.Zoidberg
Dr.Zoidberg
#4 | 19. Apr 2008, 09:35
ich werde dann wohl auch warten, bis es in der "Budget-Pyramide" erscheint. Hatte schon nach der Gamestar TV Folge von Mittwoch befürchtet, dass das Spiel absolut nicht meine Erwartungen erfüllen würde!
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Avatar taffy9000
taffy9000
#5 | 19. Apr 2008, 11:13
hm ich finde denn Test irgendwie entäuschend, denn ich habe die Euro-Version von R6V2 und bin bis jetzt eigentlich wirklich zufrieden, hab zwar schon ein paar bugs erlebt, aber sonst finde ich das Spiel ziemlich gelungen, 68 is für das spiel eine ziemlich lächerliche Wertung.. ich finde das spiel hätte eine 80er Wertung wirklich verdient..
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Avatar dnielsen
dnielsen
#6 | 19. Apr 2008, 11:52
hm bei gamepro bekommt die x360 version 85% .. naja dann hol ichs mir für die konsole :)
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Avatar sant0s
sant0s
#7 | 19. Apr 2008, 12:21
bin auch total zufrieden mit dem spiel.muss sagen, dass ich bis jetzt noch nie wirklich auf die umgebung geachtet habe, da ich viel mit der waermebild-kamera spiele und die gegner meine aufmerksamkeit bekommen :) mir kommts einfach auf das gameplay an, was in meinen augen prima ist. also auch 68er wertungen koennen super spiele sein, wenn man sie mit anderen, waermebild-augen spiel :)
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Avatar Texxus
Texxus
#8 | 19. Apr 2008, 12:57
Ich finde die schlechte Bewertung auch völlig übertrieben...
Klar R6V2 hat nicht so einen hohen Qualitätsstandart wie R6V1 und meiner Meinung nach hat sich die KI auch verschlechtert...
Außerdem finde ich unverschämt, dass es nicht als Addon erschienen ist, sondern als "Vollpreisspiel" (42€)...

Aber motivierend finde ich, dass man Waffen und Kleidung etc. freispielen muss.
Die Missionen sind, wie ich finde, auch sehr gelungen (bis auf das letzte Level).


Ich würde dem Spiel eine 80er Wertung geben
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Avatar Texxus
Texxus
#9 | 19. Apr 2008, 12:59
Ich finde die schlechte Bewertung auch völlig übertrieben...
Klar R6V2 hat nicht so einen hohen Qualitätsstandart wie R6V1 und meiner Meinung nach hat sich die KI auch verschlechtert...
Außerdem finde ich unverschämt, dass es nicht als Addon erschienen ist, sondern als "Vollpreisspiel" (42€)...

Aber motivierend finde ich, dass man Waffen und Kleidung etc. freispielen muss.
Die Missionen sind, wie ich finde, auch sehr gelungen (bis auf das letzte Level).


Ich würde dem Spiel eine 80er Wertung geben
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Avatar Texxus
Texxus
#10 | 19. Apr 2008, 12:59
Ich finde die schlechte Bewertung auch völlig übertrieben...
Klar R6V2 hat nicht so einen hohen Qualitätsstandart wie R6V1 und meiner Meinung nach hat sich die KI auch verschlechtert...
Außerdem finde ich unverschämt, dass es nicht als Addon erschienen ist, sondern als "Vollpreisspiel" (42€)...

Aber motivierend finde ich, dass man Waffen und Kleidung etc. freispielen muss.
Die Missionen sind, wie ich finde, auch sehr gelungen (bis auf das letzte Level).


Ich würde dem Spiel eine 80er Wertung geben
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Details zu Rainbow Six: Vegas 2

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 17. April 2008
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://rainbowsixgame.de.ubi.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 465 von 4485 in: PC-Spiele
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