Risen - PC

Rollenspiel  |  Release: 02. Oktober 2009  |   Publisher: Deep Silver
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Risen in der Vorschau | Seite 2

Der potentielle Gothic-Thronfolger im Detail

Story mit Tiefgang

Risen : Der Eingang zur Vulkanfeste. Hier hat die mysteriöse Inquisition ihr Hauptquartier. Der Eingang zur Vulkanfeste. Hier hat die mysteriöse Inquisition ihr Hauptquartier. Nächster Ausflugspunkt ist eine kleine, scheinbar verlassene Hütte auf einer Waldlichtung. Dort werden wir von einem Plünderer namens Neil überrascht, der wenig diplomatisch sein Schwert auf unserem Brustbein platziert und uns erst mal den Schlamassel erklärt, in den wir hier geraten sind: Jahrzehntelang war unsere neue Heimat nämlich ein ebenso gemütliches wie friedliches Plätzchen. Doch seit kurzem hat sich der örtliche Vulkan entschlossen, mal wieder aktiv zu werden. Mit jeder Lava-Eruption brechen überall auf der Insel mysteriöse Tempel aus dem Boden. Und aus diesen Ruinen strömen jede Menge höllische Bestien, die Jagd auf die Bevölkerung machen.

Genug Probleme für einen Helden? Von wegen! Um die Vorfälle zu untersuchen, wurde ein Inquisitor geschickt. Doch statt der Bevölkerung zu helfen, sperrt er sie lieber in der einzigen Stadt auf der Insel ein. Wer sich widersetzt, wird zwangsrekrutiert und für Ausgrabungen in den Tempelanlagen missbraucht. Logisch, dass einige Inselbewohner dagegen rebellieren und folgerichtig nun als Gesetzlose ums Überleben kämpfen.

Risen : Skelette gibt es in allen erdenklichen Varianten. Auf sie trifft der Held vor allem in Dungeons. Skelette gibt es in allen erdenklichen Varianten. Auf sie trifft der Held vor allem in Dungeons.

Allein die Ausgangssituation hat also schon so viel Story wie das komplette Gothic 3. Und Kai Rosenkranz verspricht: »Wir haben dieses Mal die komplette Insel mit Geschichten vollgestopft.« Diese werden größtenteils in den Dialogen erzählt, inklusive der für Piranha Bytes so typischen Sprache: rau, fluchlastig und mit einer Extraportion Sarkasmus. Bei größeren Ereignissen kommen in Risen jedoch auch vorberechnete Zwischensequenzen in aufgehübschter Spielgrafik zum Einsatz.

Ein Dialog, viele Folgen

Risen : Das Sumpflager der Rebellen. Der Don, ihr Anführer, residiert in der Ruine im Hintergrund. Das Sumpflager der Rebellen. Der Don, ihr Anführer, residiert in der Ruine im Hintergrund. Mehr Spielerführung, mehr Story: Geht das nicht auf Kosten der Freiheit? Das Zauberwort, das genau dies verhindern soll, nennt Rosenkranz »multiple Linearität«. Es bedeutet, dass der Spieler wieder viele Entscheidungen treffen muss, die jedoch diesmal schwerwiegendere Folgen haben werden. Dies äußert sich zum einen in umfangreicheren, verzweigten Quest-Reihen, zum anderen wird die Wahl der Fraktion, also die Zugehörigkeit zu einer der spielbeherrschenden Gruppen sehr wichtig.

Nach dem Dialog mit dem Plünderer kann sich unser Held zum Beispiel entscheiden, diesem zum Lager der Rebellen zu folgen. Oder aber er lässt sich in die Nähe der abgeriegelten Stadt führen. Hier kann er sich entweder mehr oder weniger freiwillig von der Inquisition rekrutieren lassen. Oder er versucht, heimlich in die Siedlung zu gelangen. Laut Rosenkranz ein perfektes Beispiel für die »multiple Linearität «: Der Spieler hat enorm viele Handlungsoptionen, aber dennoch immer ein Ziel vor Augen.

Risen: Tageszeiten

Diebe schleichen

Risen : Der Geier ist ein Laufvogel, der in Rudeln lebt. Sollte er angegriffen werden, ruft er um Hilfe. Der Geier ist ein Laufvogel, der in Rudeln lebt. Sollte er angegriffen werden, ruft er um Hilfe. Mächtige Inquisition oder sympathische Rebellen? Die Fraktionswahl dürfte schwer fallen, zumal sie auch die Spielweise spürbar beeinflussen soll. Während die Inquisition brachiale Methoden bevorzugt, müssen die Banditen häufig im Verborgenen operieren.

Laut Kai Rosenkranz soll es sogar Schleicheinlagen geben. Wie bei den Kämpfen will Piranha Bytes auch hier auf gesonderte Interface-Anzeigen verzichten – durch häufige Kommentare unserer Widersacher sollen wir aber eindeutige Hinweise bekommen, wie unauffällig wir gerade sind.

Höhlen klingen

Risen : Ein erstes Bild aus den Dungeons. In der Unterwelt werden wir rund 40% der Spielzeit verbringen. Ein erstes Bild aus den Dungeons. In der Unterwelt werden wir rund 40% der Spielzeit verbringen. Egal ob Inquisitor oder Bandit, ob Kämpfer oder Magier: Früher oder später werden wir die Tempelruinen untersuchen müssen, um dem Geheimnis von Risen auf die Spur zu kommen. Rund 40 Prozent der Spielzeit werden wir unter Tage verbringen. Konsequenterweise steckt Piranha Bytes genauso viel Detailverliebtheit in die Dungeons wie in die Oberwelt.

Neben Echtzeit-Schatten und einem aufwändigen Beleuchtungs-System soll vor allem die dynamisch berechnete Akustik für Gruselstimmung sorgen. Immer wieder pfeift schaurig der Wind durch die Trümmer, weil durch die vulkanische Hitze physikalisch korrekt ein Kamineffekt in der Luft entsteht.

» Screenshot-Galerie zu Risen ansehen
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Avatar mytech
mytech
#1 | 09. Mrz 2009, 14:26
Was ist das denn für eine Grafik? Das ist irgendein WorldofWarcraft-Disneyland-3DAdventure-Mist. Das erste Bild vom Strand sieht zum Kotzen aus. Einige Bilder sehen zwar ganz ok aus aber der Großteil verspricht jetzt nicht wirklich viel.
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Avatar dendemaster
dendemaster
#2 | 09. Mrz 2009, 15:08
Sieht zumindest besser aus als der schwachsinnige Text den du hier schreibst.
Du kannst bei einem Rollenspiel nicht sone Grafik machen wie z.B. bei einem Ego-Shooter, da du viel grössere Welten hast und das die Grakas und der Ram zum momentanen Stand garnicht mitmachen würden, naja oder du hast nen 10 Meter hohen ultra rechner O_o. Und zum Thema WoW-Mist-Grafik ... ähm ist das belibteste Game was es momentan gibt .. ergo sind die meisten garnicht so Grafik-Verliebt, geile Grafik ist schön und gut das wichtigste is aber immer noch das Handling und die Bugfreiheit, sowie ne vernünftige logisch aufgebaute Story. Ich z.B. spiel tausendmal lieber die Monkey Island teile aus A Vampyre Story weil die Story viel besser ist (is zwar nicht das gleiche Genre aber halt beispielhaft).
Naja aber wenn du so Grafik-Verliebt bist dann hohl dir AOC das hat tolle Grafik, Crap Story, Crap Bugs und macht keinen Spass.

Mfg
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Avatar FreshMan
FreshMan
#3 | 09. Mrz 2009, 15:13
Ist die Preview nicht aus der vorherigen Gamestar?

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Avatar Dante Hicks
Dante Hicks
#4 | 09. Mrz 2009, 15:20
Zitat von mytech:
Was ist das denn für eine Grafik? Das ist irgendein WorldofWarcraft-Disneyland-3DAdventure-Mist. Das erste Bild vom Strand sieht zum Kotzen aus. Einige Bilder sehen zwar ganz ok aus aber der Großteil verspricht jetzt nicht wirklich viel.


Disneyland? WoW? Blind? Ist das wieder so ein ich-texte-müll-damit-ich-beachtung-kriege-drec k? Ja wahrscheinlich, hiermit sein dir die 15 seconds of fame gegönnt.

Der Content ist aber wirklich nicht neu, glaube, den gabs in einer der letzten Gamestars schon mal
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Avatar pyro47
pyro47
#5 | 09. Mrz 2009, 15:21
Zitat von dendemaster:

Du kannst bei einem Rollenspiel nicht sone Grafik machen wie z.B. bei einem Ego-Shooter, da du viel grössere Welten hast und das die Grakas und der Ram zum momentanen Stand garnicht mitmachen würden, naja oder du hast nen 10 Meter hohen ultra rechner O_o. Und zum Thema WoW-Mist-Grafik ... ähm ist das belibteste Game was es momentan gibt .. ergo sind die meisten garnicht so Grafik-Verliebt, geile Grafik ist schön und gut das wichtigste is aber immer noch das Handling und die Bugfreiheit, sowie ne vernünftige logisch aufgebaute Story. Ich z.B. spiel tausendmal lieber die Monkey Island teile aus A Vampyre Story weil die Story viel besser ist (is zwar nicht das gleiche Genre aber halt beispielhaft).
Naja aber wenn du so Grafik-Verliebt bist dann hohl dir AOC das hat tolle Grafik, Crap Story, Crap Bugs und macht keinen Spass.

Mfg


genau so seh ich das auch. Ich spiel heute noch FF VII zum zigsten male durch weil ein rollenspiel einfach mehr ausmacht als nur die Grafik
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Avatar HiDDeN
HiDDeN
#6 | 09. Mrz 2009, 15:25
ich bete drum das die das so hinbekommen

G3 hat mir persönlich, selbst als großer gothic-fan, keinen großen spass gemacht
ich hoffe mit Risen sieht das wieder anders aus
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Avatar ds.pixel
ds.pixel
#7 | 09. Mrz 2009, 15:41
Zitat von Dante Hicks:
Disneyland? WoW? Blind? Ist das wieder so ein ich-texte-müll-damit-ich-beachtung-kriege-drec k? Ja wahrscheinlich, hiermit sein dir die 15 seconds of fame gegönnt.

Der Content ist aber wirklich nicht neu, glaube, den gabs in einer der letzten Gamestars schon mal


Der Content entspringt der GameStar Ausgabe des vergangenen Monats. Nun müsst ihr für die Preview allerdings nicht mehr in's Heft schauen, sondern habt alles direkt Online zur Ansicht, inkl. den neuen Screenshots :)
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Avatar Jerol
Jerol
#8 | 09. Mrz 2009, 16:01
Zitat von mytech:
Was ist das denn für eine Grafik? Das ist irgendein WorldofWarcraft-Disneyland-3DAdventure-Mist. Das erste Bild vom Strand sieht zum Kotzen aus. Einige Bilder sehen zwar ganz ok aus aber der Großteil verspricht jetzt nicht wirklich viel.


Hallo??? Hast du überhaupt schon daran gedacht die Grafiken zu vergleichen? Der Kommentar war mehr als schwachsinn. Tut mir Leid falls ich irgendwen, auch mytech, beleidigt habe aber solche Kommentare regen einen als Gothic Fan eben auf, wenn es nicht die Wahrheit ist. Die Grafik von Risen ist besser als WoW und besser als andere Spiele.
Ach ja, FreshMan und Dante Hicks: Ihr liegt beide richtig, das ist ein Artikel der XXL GameStar letzten Monats. Aber noch einige Bilder sind hinzugefügt worden.

Zum Thema:
Ich freue mich schon auf Risen, Piranha Bytes gibt sich richtig viel Mühe um die Enttäuschung Gothic 3's wetzumachen, eine Art Verzeihungsgeschenk. Ich finde es Klasse das sich Piranha Bytes so viel Mühe gibt und ich glaube wir haben bald ein Rollenspiel, was mit Gothic ebenbürtig ist, obwohl ich glaube es wird viel besser und kann sich mit The Elder Scrolls messen. Außerdem hat Piranha Bytes bis jetzt alles richtig mit ihrem Neustart gemacht, ich bin mir ziemlich sicher das sie das Kampfsystem hinbekommen und sich auch genug Zeitlassen können um die Bugs zu beseitigen.
Risen wird nach meiner zuversicht ein großer Erfolg
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#9 | 09. Mrz 2009, 16:11
quote=dendemaster;10429762]
Naja aber wenn du so Grafik-Verliebt bist dann hohl dir AOC das hat tolle Grafik, Crap Story, Crap Bugs und macht keinen Spass.

Mfg[/quote]

Wer im Glashaus sitzt... AoC hat eine gute Grafik - check.
Crap Story? Also bitte - Age of Conan basiert auf den Romanen von Robert E. Howard und Conan gilt als berühmtester Fantasyheld, über den je geschrieben wurde. Es gibt tausende Seiten Conangeschichten und das Spiel geht auf hunderte davon ein. Quests in Age of Conan erzählen oft bessere Geschichten als die Quests von Solorollenspielen (und das mag was heißen). Es scheint mir also, du hast das Spiel nicht gespielt. Oder du hast es gespielt und nicht kapiert. Und mal ganz ehrlich... gegen die Geschichten, die AoC erzählt, sieht WoW sehr alt aus. In den meisten Belangen ist es zwar besser, in diesem aber eindeutig nicht.
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#10 | 09. Mrz 2009, 16:12
"Naja aber wenn du so Grafik-Verliebt bist dann hohl dir AOC das hat tolle Grafik, Crap Story, Crap Bugs und macht keinen Spass."


Wer im Glashaus sitzt... AoC hat eine gute Grafik - check.
Crap Story? Also bitte - Age of Conan basiert auf den Romanen von Robert E. Howard und Conan gilt als berühmtester Fantasyheld, über den je geschrieben wurde. Es gibt tausende Seiten Conangeschichten und das Spiel geht auf hunderte davon ein. Quests in Age of Conan erzählen oft bessere Geschichten als die Quests von Solorollenspielen (und das mag was heißen). Es scheint mir also, du hast das Spiel nicht gespielt. Oder du hast es gespielt und nicht kapiert. Und mal ganz ehrlich... gegen die Geschichten, die AoC erzählt, sieht WoW sehr alt aus. In den meisten Belangen ist es zwar besser, in diesem aber eindeutig nicht.
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Details zu Risen

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 02. Oktober 2009
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Piranha Bytes GmbH
Webseite: http://rpb.deepsilver.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 126 von 9275 in: PC-Spiele
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