Runes of Magic - Free2Play

Online-Rollenspiel  |  Release: 19. März 2009  |   Publisher: Frogster Interactive

Runes of Magic - Instanzen und Dungeons für jeden Spielertyp

Wie im Online-Rollenspiel-Genre meist üblich kommt auch Runes of Magic von Runewaker Entertainment mit jeder Menge so genannter Dungeons daher. Diese speziellen Gebiete, die besonders starke Gegner und wertvolle Gegenstände beheimaten, sollen dabei sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Hardcore-Gamer interessant sein. Die Entwickler wollen dieses anspruchsvolle Ziel durch eine Mischung aus offenen, instanziierten, zufallsgenerierten und Raid-Dungeons erreichen.

Von Martin Le |

Datum: 22.12.2008; 11:03 Uhr


Runes of Magic : Runes of Magic_2 Runes of Magic_2 Wie im Online-Rollenspiel-Genre meist üblich kommt auch Runes of Magic von Runewaker Entertainment mit jeder Menge so genannter Dungeons daher. Diese speziellen Gebiete, die besonders starke Gegner und wertvolle Gegenstände beheimaten, sollen dabei laut den Versprechungen der Entwickler sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Hardcore-Gamer interessant sein. Runewaker wollen dieses anspruchsvolle Ziel durch eine Mischung aus offenen, instanziierten, zufallsgenerierten und Raid-Dungeons erreichen.

Auf hohem Level erwartet die Helden so zum Beispiel das Ystra-Labyrinth, ein riesigen Höhlensystem, dass zur Erkundung und zum Besiegen des finalen Bossmonsters die Zusammenarbeit von bis zu 36 Spielern verlangt. Auf der anderen Seite sollen individuelle Gebiete auch bei dem einsamen Krieger für Beschäftigung sorgen.

Runes of Magic : Die zufällig generierten Instanzen basieren ähnlich wie beim kommenden Diablo 3 auf Tilesets, die bei jedem Betreten des Gebietes neu zusammen gesetzt werden. Auch die Gegner werden jedes mal neu auf dem so erstellten Gelände verteilt. Da auch die erbeutbaren Gegenstände von Mal zu Mal variieren sollen, möchte Runewaker die Dungeons damit möglichst lange interessant halten.

Runes of Magic
Screenshots aus dem Inhalts-Update »Seelen der Vergangenheit«
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HotShot
#1 | 22. Dez 2008, 12:21
Hab Runes of Magic jetzt bis Level 17 gespielt. (12 Magier/5 Priester)

Ist mein erste MMORPG, sieht aus wie WoW und spielt sich wie ein Sammelsimulator. Ich hab ja oft von den MMORPGS gelesen und von den berüchtigten "Sammelquests". Aber das das so schlimm sein kann...alter Falter. Wer hat diese Art von Quests bitte erfunden? Zwischendrin sind immer nette Ausnahmen bei RoM aber im Großen und Ganzen...grausig.

Das Spiel macht Spaß, ist aber für mich anstrengender, weil durch das rigorose weglassen von Sammelquests steige ich nur sehr langsam auf. Bin ich im Prinzip selber schuld, aber ich spiele ja um des Spielens Willen und nicht um des Leveln willen.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#2 | 22. Dez 2008, 12:39
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HotShot
#3 | 22. Dez 2008, 13:02
Also, dass RoM weit entfernt ist vom typischen Asiagrinder glaube ich gerne. Hab auch mal das Gerücht gehört, dass gerade im asiatischem Raum, solche Sammelquests selbstverständlich und auch erwünscht wären.

Eine Horrorvorstellung für mich.

Aber ansonsten muss ich sagen, dass ich noch nie ein kostenloses Spiel von solch einer guten Qualität gespielt habe.
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Avatar speddy411
speddy411
#4 | 22. Dez 2008, 13:09
Das Spiel ist an sich nicht schlecht aber ich warte bis endlich alles auf Deutsch ist, denn auch wenn ich Englisch ganz gut kann versteh ich doch manchmal nicht alles und dadurch leidet die Atmosphäre nen bissel drunter...
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Avatar Cinergie
Cinergie
#5 | 22. Dez 2008, 14:05
Ich finds auch nicht schlecht, auch wenn es nicht an die Grossen wie WOW, Herr der Ringe oder DAOC heran kommt. Aber dafür dass es kostenlos ist, keine schlechte Arbeit.

Allerdings frage ich mich: Ist auch das Hauptprogramm kostenlos oder fallen nur keine Abogebühren an? Wie will sich das Produkt finanzieren? Da muss zum einen viel Arbeit amortisiert werden, zudem wirds wohl kontinuierliche Patches geben, desweiteren brauchts ja noch die Infrastruktur.

Wenn ich allerdings lese, wie sich gewisse SpielerInnen für echtes Geld die Chars aufleveln lassen oder Ingame-Gold kaufen, so könnte sich das schon lohnen, wenn man diese Funktion gleich ins Spiel einbaut!
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Avatar Psykoman
Psykoman
#6 | 22. Dez 2008, 14:19
Naja ist halt wie ein gratis, downloadbares Spiel nunmal ist. Genau wie Metin, Lost Chaos und wie sie alle heissen... Grafik und Sounds sind wie man es bei einem solchen Spiel erwarten kann "mässig", würde man es mit einem "richtigen" Spiel vergleichen könnte man auch sagen schlecht.
Solche Spiele könnten sollte zeitvertreibe für zwischendurch sein ... "könnten" ... wäre da nicht das Problem, dass Spiele wie RoM und co vollen Zeitaufwand zum hochleveln brauchen wie die "richtigen" MMO's aus dem Laden und somit fällt der Aspekt "toller Zeitvertreib für zwischendurch" weg.
Für mich heisst das: Es gibt keinen Grund ein solches Spiel zu spielen, weil ich es weder zwischendurch mal eben spielen kann, noch sieht es annähern gut aus oder bietet guten Sound etc.
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Avatar Draculea
Draculea
#7 | 22. Dez 2008, 14:36
@Psykoman sieht nich gut aus ?? häää du solltest eventuell mal deine grafikoptionen anpassen dann würde es eventuell auch bei dir besser aussehen ;) vergleich mal bitte das wasser bei WoW und RoM (bei RoM sieht es wesentlich besser aus) und auch so sehen die landschaften und alles drum rum recht gut aus (bis auf den ganzen weihnachtskram der wirkt etwas billig hingerotzt)
und dann auch noch meckern wenn ich mir überlege was WoW und die anderen größeren MMOS kosten und RoM gegenüberstelle dann nehme ich lieber RoM (da man die inhalte für die man dort zahlen KANN auch ganz normal in den dungeons findet bzw. wenn man einfach monster schnetzelt)

ich frag mich nur warum du RoM nicht als richtiges spiel siehst (bietet doch schließlich die selben inhalte wie deine "richtigen" MMO´s) nur weils nich inna packung auf dvd is ?
und wenn du nur ein game suchst für zwischendurch zock doch browsergames -.- (battleknight usw.)
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Avatar kameruner666
kameruner666
#8 | 22. Dez 2008, 14:42
Zitat von speddy411:
Das Spiel ist an sich nicht schlecht aber ich warte bis endlich alles auf Deutsch ist, denn auch wenn ich Englisch ganz gut kann versteh ich doch manchmal nicht alles und dadurch leidet die Atmosphäre nen bissel drunter...


Die Questtexte sind im Englischen wie im Deutschen ohnehin sehr lieblos(und mit vielen Fehlern) und lassen keine Stimmung aufkommen. Jedenfalls empfinde ich das so. Aber umso einfacher fällt es einem dann, den Mist einfach weiterzuklicken. ;)
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Avatar HotShot
HotShot
#9 | 22. Dez 2008, 15:26
Zitat von Psykoman:

Für mich heisst das: Es gibt keinen Grund ein solches Spiel zu spielen, weil ich es weder zwischendurch mal eben spielen kann, noch sieht es annähern gut aus oder bietet guten Sound etc.


Reden wir über das gleiche Spiel? Sound? Keine ahnung...passt eigentlich ganz gut. Grafik? Wo soll die bitte schlechter sein als die von WoW? Und laut deiner Erklärung, darf ein kostenloses spiel nicht Zeitaufwändig sein? Ähm...warum nicht?
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Avatar kameruner666
kameruner666
#10 | 22. Dez 2008, 15:34
Sound? Also der Sound ist ja nun wirklich noch mies. Pferde machen überhaupt keine Geräusche, ein Jungwolf klingt wie ein kränklicher Papagei und das geht so weiter. Also wenn dir das ganz gut passt, sind deine Ansprüche an eine Geräuschkulisse doch sehr niedrig. ;)
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Kategorie: Free2Play Genre: Rollenspiel Release: 19.03.2009

Details zu Runes of Magic

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 19. März 2009
Publisher: Frogster Interactive
Entwickler: Runewaker Entertainment
Webseite: http://www.runesofmagic.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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