R.U.S.E. - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 09. September 2010  |   Publisher: Ubisoft
Seite 1 2 3   Fazit

R.U.S.E. in der Vorschau

Preview: Strategiespiel mit versuchter Täuschung

Mancher General lebt mit dem Kopf in den Wolken. In diesem Strategiespiel ist das sogar Pflicht.

Von Christian Schmidt |

Datum: 18.04.2009


Es gibt englische Wörter, die selbst studierte Anglisten noch nie gehört haben. »Ruse« ist eines davon. Übersetzt heißt es so viel wie »List«, ausgesprochen klingt es so ähnlich wie »Ruß«. Beides passt gut, denn in Ubisofts gleichnamigen Weltkriegs-Strategiespiel geht’s um Bluffs ebenso wie um qualmende Explosionen.

R.U.S.E. : Aus mittlerer Höhe gruppiert Ruse Einheiten automatisch zu übersichtlichen Stapeln. Beachten Sie die Größenverhältnisse: In der Mitte unter dem blauen Pfeil liegt eine ganze Kleinstadt. Aus mittlerer Höhe gruppiert Ruse Einheiten automatisch zu übersichtlichen Stapeln. Beachten Sie die Größenverhältnisse: In der Mitte unter dem blauen Pfeil liegt eine ganze Kleinstadt.

Krieg von oben

Unter der Hand hatte uns Ubisoft das Projekt geheimnisschwanger als »Google Earth trifft Echtzeit- Strategie« angekündigt. Klingt nach technologischer Revolution und weltumspannender Weite, entpuppte sich aber wie so oft als Marketing-Übertreibung: In R.U.S.E. kämpft man auf so großen Karten, dass die aus großer Höhe wie Satellitenbilder aussehen. In die kann man wie in Googles Atlas- Software stufenlos hineinzoomen, was zweifelsohne beeindruckend aussieht. Zudem hat das Rein- und Rausfliegen von der Bodennähe bis zum Vogelaugen- Blick über das gesamte Schlachtfeld einen spielerischen Zweck – dazu später mehr.

R.U.S.E. : Täuschungen gelten nur für ein Territorium. Hier befehlen wir im blauen Bereich Funkstille. Täuschungen gelten nur für ein Territorium. Hier befehlen wir im blauen Bereich Funkstille. Nahtlos global wie Google Earth ist R.U.S.E. dagegen nicht, was schon allein daran liegt, dass als Szenario einzelne Schlachten des Zweiten Weltkriegs herhalten. Die finden überwiegend in Europa statt. Mit dabei sind sechs Fraktionen (Deutschland, USA, Russland, England, Frankreich, Italien) und die wichtigsten Gefechte vom Kampf bei Monte Cassino bis zur Operation Overlord, der alliierten Landung in der Normandie. Während sich deren Darstellung in anderen Spielen üblicherweise auf die Zusammenstöße an den Stränden konzentriert, spielt R.U.S.E. die Größe seiner Karten aus, die bis zu 100 Kilometer Seitenlänge besitzen sollen. Entsprechend haben Sie nicht nur die Seelandungsoperationen unter Ihrer Befehlsgewalt, sondern auch den parallelen Luftkrieg drum herum.

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Avatar P@triot
P@triot
#1 | 18. Apr 2009, 16:19
Hört sich vielversprechend an. Obwohl mich der Tisch ala Microsoft Surface im Teaser Video noch am meisten beeindruckt hat^^.
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Avatar NoProff
NoProff
#2 | 18. Apr 2009, 20:36
Die Optik ist schonmal atemberaubend. =D
Finde das Spiel ist das mit großem abstand bestaussehendste Strategiespiel bisher.
Sieht wirklich aus, wie ein handwerklich perfektes Tabletop Schlachtfeld.
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Avatar Evangelion03
Evangelion03
#3 | 18. Apr 2009, 22:05
Ich will auf jedenfall den angekündigten Basisbau sehen. Wenn das genauso gelungen ist wie das was man bisher gesehen hat, dann wird das echt ein großartiges Spiel.
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Avatar ChristophEbel2008
ChristophEbel2008
#4 | 18. Apr 2009, 22:15
Das gibts doch schon fast so,mir fällt gerade nur nicht der Name des Spiels ein,irgendetwas mit commander oder so. Da gabs mega riesige Karten,Rauszoomen,Täuschung,und fast echtzeit ;)
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Avatar ChristophEbel2008
ChristophEbel2008
#5 | 18. Apr 2009, 23:05
Ja,genau das meinte ich.wofür habe ich denn nen Daumen nach unten bekommen,das geht ja mal garnet :)
Da bau ich mir erstmal einen drauf...also ne Basis...;)
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Avatar Binitec
Binitec
#6 | 19. Apr 2009, 04:34
Also das einzige was das Spiel mit Supreme Commander gemein hat ist der Kamera Zoom. Täuschungsmanöver gibt in Supreme Commander eher wenig, es gibt z.B. Fregatten die das Gegnerische Radar stören und ihm zig Einheiten anzeigen wo nur ein Schiff, das wars aber auch schon. Desweiten muss man ja bei Supreme Commander Einheiten in Fabriken produzieren, Rohstoffe abbauen und Basisverteidigung errichten. Aber Ruse gefällt mir sehr gut, eigentlich hatte ich ja die Schnauze voll von WWII aber ich denke das Spiel werde ich mal zocken wenn es raus ist.
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Avatar Exilant
Exilant
#7 | 19. Apr 2009, 10:39
Bin mal auf die Hardwareanforderungen gespannt. :)
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Avatar Hell90
Hell90
#8 | 19. Apr 2009, 13:07
Ich hoffe, dass es wenigstens realistisch ist. Ich kenne schon genug "dieser" Strategiespiele, hab mich schon ein wenig distanziert, da bei vielen genau das, der Realismus verloren geht.
Wenn man mit einem Panzer, das komplette Feindesland durchkreuzen kann, ist es für meine Begriffe nur Schwachsinn, oder wenn die eigenen Einheiten so schwach sind, das selbst bei einem Vorstoß von 10 Panzern auf 2 stärkere Panzer von den 10 nichts mehr bleibt.
Ich hoffe das wird mit dem Spiel anders, mehr realistische Gefechte wären mal zur Abwechslung auch was schönes.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#9 | 19. Apr 2009, 13:26
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Hanky1708
Hanky1708
#10 | 19. Apr 2009, 17:31
Zitat von Hell90:
Ich hoffe, dass es wenigstens realistisch ist. Ich kenne schon genug "dieser" Strategiespiele, hab mich schon ein wenig distanziert, da bei vielen genau das, der Realismus verloren geht.
Wenn man mit einem Panzer, das komplette Feindesland durchkreuzen kann, ist es für meine Begriffe nur Schwachsinn, oder wenn die eigenen Einheiten so schwach sind, das selbst bei einem Vorstoß von 10 Panzern auf 2 stärkere Panzer von den 10 nichts mehr bleibt.
Ich hoffe das wird mit dem Spiel anders, mehr realistische Gefechte wären mal zur Abwechslung auch was schönes.


natürlich ist das realistisch! die abschussquote von tiger panzern war bis zu 20:1 !
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Details zu R.U.S.E.

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 09. September 2010
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Eugen Systems
Webseite: http://www.rusegame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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