Sacred 2: Fallen Angel - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 02. Oktober 2008  |   Publisher: Deep Silver
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Special: Sacred 2: Fallen Angel

Vorabtest zum Action-Rollenspiel

Im Vorabtest klickten wir uns bereits tagelang durch Ancaria – und hatten einen Riesenspaß dabei. Lesen Sie den Vorabtest.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 02.10.2008


Warum keine Wertung?

Die fast fertige Vorabversion erreichte uns erst wenige Tage vor Redaktionsschluss. Das war zu knapp, um Sacred 2 komplett durchzuspielen. Außerdem hatte unsere Fassung mit einigen Bugs zu kämpfen, die Ascaron noch zu beheben versprach. Ein erster Patch zum Start des Spiels ist geplant. Unser endgültiges Urteil fällen wir mit der Verkaufsversion im Langzeittest, dessen Ergebnis Sie demnächst auf GameStar.de lesen.

Sacred 2: Fallen Angel : Dieser Balrog ist »nur« ein Zwischengegner. Unterschätzen sollte man den Burschen allerdings nicht. Dieser Balrog ist »nur« ein Zwischengegner. Unterschätzen sollte man den Burschen allerdings nicht.

Die Seraphim hatte Recht«, scherzt unsere Hochelfe, als sie sich mit Schwert, Schild und brutzelnden Feuerbällen durch unzählige Geisterelementare und Steinmonster schnetzelt. »Irgendwie hat das hier was Sportliches.« Ist ja auch kein Wunder, schließlich bietet Sacred 2 genau das, was man von einem Action-Rollenspiel erwartet: einen taffen Held, der einen nicht enden wollenden Strom fiesen Gesocks wieder in die virtuelle Hölle zurück schickt, um die Welt – in diesem Fall das Fantasy-Reich Ancaria – wieder sicher zu machen. Eine für die Maushand in der Tat sportliche Herausforderung, die Fans bereits aus dem ersten Sacred kennen und lieben. Teil 2 orientiert sich ohnehin stark am vier Jahre alten Vorgänger, inklusive all seiner Stärken – und Schwächen.

» Boxenstopp-Video zu Sacred 2 ansehen oder herunterladen
» Sacred 2: Der Bug-Report
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» Sacred 2 Patch 1.01 herunterladen

Erstellt

Genretypisch beginnt Sacred 2 mit der Charaktererstellung. Der finstere Inquisitor sowie die aus dem ersten Sacred bekannte Seraphim hauen zwar gern im Nahkampf drauf, beherrschen aber auch mächtige Zaubersprüche, mit denen sie Feinde beispielsweise vergiften oder sie mit Blitzen rösten. Der Schattenkrieger pfeift auf derartigen Hokuspokus, rennt lieber mitten ins Kampfgetümmel und gibt den Monstern mit Sturmangriffen und Stampfattacken Saures. Während der Tempelwächter Technik-Talente nutzt und seine Feinde mit Starkstrom und Flammenwerfer jagt, setzt die Hochelfe auf klassische Feuer-, Eis- und Blitzmagie. Die Dryade schließlich piesackt ihre Gegner am liebsten mit Pfeil und Bogen, beherrscht aber auch Voodoo- Fertigkeiten und verbündet sich mit der Natur.

Wie gut die sechs Klassen aufeinander abgestimmt und deren Talente ausbalanciert sind, können wir erst im Langzeittest überprüfen. Allerdings machte unsere Vorabversion da schon einen recht guten Eindruck. Doch zurück zur Charaktererstellung. Neben dem Verlauf der Kampagne (dunkle oder helle Seite) und dreier Schwierigkeitsgrade müssen Sie sich für einen von sechs Göttern entscheiden, die Ihrem Helden jeweils einen besonders mächtigen Spruch spendieren. Testa, der Gott des Wissens, haut zum Beispiel auf Kommando mit zielsuchenden Irrlichtern sämtliche Gegner in der Umgebung aus den Latschen. Bei all der Vielfalt hat Ascaron jedoch ein wichtiges Element vergessen: Die Identifikation mit dem eigenen Helden. Zumindest in unserer Version wird das Spiel weder durch ein vernünftiges Intro eingeleitet, noch dürfen Sie Ihren Schützling optisch gestalten oder ihm einen Namen geben. Zudem bringt der eigene Recke kaum mehr als markige Einzeiler über die Lippen, und die nerven bereits nach einer halben Stunde.

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Avatar phil2k9
phil2k9
#1 | 02. Okt 2008, 15:33
Na da bin ich doch gleich doppelt so gespannt wie vorher, aber egal, wie der Test endgültig ausfällt, das Spiel wird gekauft... die Demo hat mich persönlich schon so gut wie überzeugt.
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Avatar smooth1980
smooth1980
#2 | 02. Okt 2008, 16:42
Kein Wunder das es keine Wertug gibt . Mehr als die Hälfte funzt ja noch gar nicht laut dem Sacred 2 Forum ! Ascaron hats wieder versaut wie bei Teil 1 damals !Die schaffen es ja nicht mal ihren angeblich 400Mb großen Patch anzubieten ! Solche Leute dürften nie wieder ein Spiel entwickeln ! So was nenn ich schäbig !
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Avatar Durandal
Durandal
#3 | 02. Okt 2008, 16:49
Hab gestern bereits ein paar Stunden spielen können. Und bisher bin ich wirklich begeistert. Im Vergleich zum ersten Teil ist die Entwicklund des Charakter deutlich anspruchsvoller und auch angenehmer zu spielen. Alles im allem macht Sacred 2 einen sehr duchdachten Eindruck.

Allerdings sind noch einige Probleme vorhanden. Zum Beispiel werden manche Einstellungen nicht gespeichert und es kommt bei ab und an zu einem Absturz.

Beibt zu hoffen das Ascaron Wort hält und dieses möglichst schnell aus der Welt schaft.
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Avatar Pompeius
Pompeius
#4 | 02. Okt 2008, 17:03
Zitat von smooth1980:
Kein Wunder das es keine Wertug gibt . Mehr als die Hälfte funzt ja noch gar nicht laut dem Sacred 2 Forum !...


Laß dich nicht so leicht davon täuschen, was in Forum steht. Es ist immer so, daß die meisten Spieler keine Probleme haben, sondern entspannt und freudig das Spiel spielen und NICHT in Forum posten, weil sie eben durch das Spielen eine bessere Beschäftigung haben.
Ins Forum (insbesondere beim Release) kommen vor allem Leute, die tatsächlich irgendwelche Probleme haben. (Diese Problem haben oft nichts mit dem Spiel an sich zu tun, sondern sind wie bei PCs leider üblich hardware / Treiber bedingt oder Spieler verstehen etwas noch nicht.)
Nur weil in Forum scheinbar "viele" Leute Probleme melden, bedeutet das noch lange nicht, daß das Spiel verbuggt ist.
Die Mehrheit der Kunden spielt jetzt Sacred 2 und liest und postet nicht in Foren.
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Avatar Eliteknight
Eliteknight
#5 | 02. Okt 2008, 17:09
Absturz, bei mir kommt alle paar Minuten Game Client funktioniert nicht mehr...sollen mal endlich das Teil anbieten, und wehe das behebt den fehler nicht unter Vista64, bei wem es noch oft auftritt kann ich nicht sagen.
Im Forum sagte man mir warte bis Patch...schön das es noch keinen gibt, und wehe der behebt es dann nicht...
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Avatar smooth1980
smooth1980
#6 | 02. Okt 2008, 17:11
Falsch die mehrheit wird sich hier : http://81.3.59.207/showthread.php?t=50136&page =22 aufhalten und auf den DL Link warten damit die endlich den Patch laden können um ihr Spiel spielen zu können !
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Avatar DerHerse
DerHerse
#7 | 02. Okt 2008, 17:39
Patch ist inzwischen da: 456 MB gross und unter
http://update.sacred2.com/dl_german.html
zu finden... Viel Spass noch allen... ich... muss daddeln :D
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Avatar SmokinGreen
SmokinGreen
#8 | 02. Okt 2008, 18:06
Toll, da wollt ich gerade meinen Inquisitor noch ein bisschen hoch-daddeln, und muss miese 22 min warten. [...]"Die Server sind immer gleich, nur Bauern und Pöbel"
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Avatar amiga4000
amiga4000
#9 | 02. Okt 2008, 18:46
Ui ui ui, von dem Game lasse ich lieber die Finger, ist ja eine einzige Bug-Datenbank. Wie ich lese, schlimmer als Clear Sky.
Es gibt wohl einen 450mb-Patch, aber der macht alles noch viel schlimmer.
Nee nee, so nicht, kein Kauf.
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Avatar amiga4000
amiga4000
#10 | 02. Okt 2008, 18:50
Ich bin immer dankbar, dass einige Games schon Tage vorher zocken und so lesen kann, für welches Machwerk man wieder Geld rausgeworfen hätte.
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Details zu Sacred 2: Fallen Angel

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 02. Oktober 2008
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Ascaron Entertainment
Webseite: http://www.sacred2.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 247 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 17 von 149 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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