Sacred 2: Fallen Angel - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 02. Oktober 2008  |   Publisher: Deep Silver

KURZFAZIT

"Fehlerhafte Monsterhatz in wunderschöner Welt."

Wie kommt es zur Wertung?   »  Kompletten Test lesen   |  »  Wertungssystem erklärt (PDF)

DETAILWERTUNG

SPIELSPASS 82
(Solo-)Spielzeit: 50 Stunden
Origian-Wertung: 80 Punkte. Mit dem Patch 2.31.0 werten wir das Spiel auf, mehr dazu lesen Sie im aktualisierten Test.
Für glaubwürdige Spielwelt
GRAFIK PRO KONTRA
8/10
detaillierte Helden und Monster
ansehnliche Effekte
meist schöne Umgebungen
dröge Menüs
einige öde Gebiete
SOUND
9/10
knallige 7.1-Kampfkulisse
dynamische Musik
professionelle Sprecher
einige nervige Helden- und Monstersprüche
BALANCE
7/10
Schwierigkeitsgrad steigt stetig
zwei Profi-Schwierigkeitsgrade
Inquisitor viel zu stark
schlecht ausbalancierte Beutestücke
ATMOSPHÄRE
8/10
schöne, glaubwürdige Spielwelt
effektvolle Dauergefechte
Handlung wird nur in Monologen erzählt
Abstürze
BEDIENUNG
7/10
Komfortfunktionen
übersichtliche Menüs
Quicksave
viele Verbesserungen ab Patch 2.31.0 (+2)
kein Optionsmenü im Spiel (vor Patch)
fummelige Kamera
katastrophale Bugs (mit Patch weniger)
UMFANG
10/10
sechs interessante Klassen
große, detaillierte, handgebaute Spielwelt
ordentlicher Wiederspielwert
Multiplayer-Modus
QUESTS
7/10
zweigleisige Kampagne
viele nette Nebenquests
oft nutzlose Belohnungen
stets ähnlicher Ablauf
lange Laufwege
Bugs
CHARAKTERSYSTEM
8/10
vielseitiges Talentsystem
viele interessante Fertigkeiten und Kampfkünste
alle Klassen halten im Nahkampf gut mit
KAMPFSYSTEM
8/10
Kombosystem
Bosskämpfe ...
... die aber in Heiltrank-Gelage ausarten
Taktik ist selten notwenig
geringe Gegnervielfalt
ITEMS
10/10
Ausrüstungs-Sammelsog
schicke Waffen und Rüstungen
aufrüstbare Gegenstände
viele nutzlose Beutestücke

MULTIPLAYER

SPIELMODI (SPIELER): Kampagne (5), Freies Spiel (16), Spieler gegen Spieler (16)
NETZWERK: Netzwerk, Internet
SERVERSUCHE: über Ascaron (erfordert Anmeldung)
DEDICATED SERVER: nein
MULTIPLAYER-SPASS: 50 Stunden
FAZIT: Rasante Monsterhatz, die aber unter Bugs und Komfortmängeln leidet.
MULTIPLAYER-WERTUNG: Gut

TECHNIK

ÄLTERE PCs
STANDARD PCs
HIGHEND PCs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
MINIMUM: 2,0 GHz Intel
AMD XP 2000+
1,0 MB RAM
19,3 GB Festplatte
STANDARD: 3,8 GHz Intel
AMD A64 3500+
1,5 GB RAM
19,3 GB Festplatte
OPTIMUM: Intel Core 2 Duo
E4300
AMD A64 X2 4400+
2,0 GB RAM
19,3 GB Festplatte
3D-GRAFIKKARTEN:   Geforce 6600 / 6800
  Geforce 7800 / 7900
  Geforce 8800 / 9800
  Geforce 9600
    Geforce GTX 200
  Radeon X1600
  Radeon X1800 / X1900
  Radeon HD 2900
    Radeon HD 3800
  Radeon HD 4800
BILDFORMATE:   4:3-Auflösung
  16:10-Auflösung
    5:4-Auflösung
    16:9-Auflösung
TON:   Stereo
  6.1 Sound
    4.0 Sound
  7.1 Sound
    5.1 Sound
KOPIERSCHUTZ: Online-Aktivierung
PROFITIERT VON: Surround-Sound, Mehrkern-Prozessoren

ANSPRUCH

EINSTEIGER
FORTGESCHRITTENER
PROFI
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
EINSTIEG: leicht schwierig
SPIELMECHANIK: einfach komplex
SPIELTEMPO: langsam schnell
   
HILFE: Tutorial-Einblendungen, Kommentare des Helden
SPEICHERSYSTEM: Speicherpunkte, Quicksave-Funktion

GENRE-CHECK

SPANNUNGSVERLAUF: Anfangs greift die Sammelwut, dann stören die Fehler immer mehr.
  Anfangs greift die Sammelwut, dann stören die Fehler immer mehr.
Spielstil: KampfDialoge/Rätsel
Charakter: simpelkomplex
Freiheit: linearoffene Welt
Kämpfe: ActionTaktik
Handlung: einfachkomplex
PROMOTION
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Details zu Sacred 2: Fallen Angel

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 02. Oktober 2008
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Ascaron Entertainment
Webseite: http://www.sacred2.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 144 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 18 von 344 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
Lesertests: 19 Einträge
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